在刘川的精心设计下,《瓦里奥洋馆》的核心玩法和游戏主要内容已经基本完成。
铃木杏子对于刘川又给‘自己’加了这么多戏码,显然更加开心了。
尤其致敬德古拉,使用私人物品召唤红眼铃木杏子降临的恶搞设定,更是让她笑的合不拢嘴。
作为游戏角色的原型,这的设定实在太有趣了。
兴奋的铃木杏子恨不得刘川立刻就开始游戏的制作。
不过显然是不可能,在《索尼克大冒险》完成前,刘川可没有足够的人手来完成《瓦里奥洋馆》。
随着次世代游戏时代的到来,随便1老带3新组建一个团队制作游戏的时代已经结束了。
《瓦里奥洋馆》虽然没有速度机制,对Gp主机的运算速度要求不高,但复杂的玩法和众多的角色,也考验着Gp主机的3d多边形处理能力。
刘川现在也不能确定,在目前3d q版风格之下,以Gp主机的性能,同屏到底能同时存在多少的敌人?每个角色能分配多少个多边形用来制作外形?
这都需要制作团队来挖掘Gp主机的潜能。
所以在完成目前游戏的核心玩法和内容大纲后,刘川就准备暂时放下《瓦里奥洋馆》了。
具体的关卡谜题设计、敌人的行动模式、幽灵的攻击特点...等一系列更加细节的设定,刘川准备正式开启游戏制作时,再进一步结合Gp主机的性能进行调整。
暂时收起《瓦里奥洋馆》的策划案后,刘川又一边继续制作《索尼克大冒险》,一边关注着游戏业的动态来。
经过一个来月的筹备,横井军平的新公司:‘Koto实验室’,终于成立了。
虽然这个名字和前世一样奇怪,和‘hAL研究所’有些异曲同工之处。
不过这一次公司的办公地点却从前世的东京秋叶原,搬到了大阪的商业区。
毕竟恶龙不仅是‘Koto实验室’的投资方,更是最大的甲方客户。
‘Koto实验室’的第一单生意,就是为恶龙公司设计一个wdc掌机、Gp主机、喷火龙基板的三平台互通装置。
为此横井军平几乎隔三差五都会来到恶龙公司,不过并不是来找刘川,而是和恶龙的各个游戏制作人们聊了起来,他们希望自己的游戏以怎样的方式出现在游戏之外,和玩家进行互动。
在横井军平看来,设计这样的一款硬件并不难,这个产品最大的难点在于‘互动性’和‘趣味性’,不仅要吸引玩家,更是要表达制作人的想法。
恶龙的一众王牌制作人们,在游戏制作之余,纷纷思考起:如果真有这么一个外设设备,如何和自己的游戏进行互动?
而作为恶龙‘官媒’的UcG杂志,也发挥自己的优势,利用回执卡和玩家们交流讨论着,收集着玩家们的意见。
一时间恶龙的异常举动,再次吸引了霓虹国游戏圈的注意力。
刚刚在E3上大出风头的恶龙公司,又要搞事情了?
游戏之外的互动?这是什么鬼东西?
这特么还没有过一个月,恶龙就不能消停一些?老老实实进行一些正常的游戏活动?
.......
恶龙的答案自然是不能。
因为就算没有这台还在筹备中的互通设备,随着《绝命凄杀》发售日的临近。
去年凭借《d之食卓》而名声大噪的饭野贤治,也开始搞事情了,再次给了所有人一个大惊喜。
正常来说,一款游戏的售价基本在4800-6800日元之间,SFc时代因为卡带成本更高,最贵的卡带也曾达到过日元、日元。
但这基本也是主机游戏零售价格的天花板了。
不过随着《绝命凄杀》的发布,游戏售价的天花板直接被暴力捅破了。
在宣传《绝命凄杀》游戏时,恶龙旗下的wARp公司,直接推出了一款售价20万日元的箱装版本《绝命凄杀》。
是的,不是2万日元,而是真真的20万日元。
全世界限量20套,纯天然木板箱包装,其中不仅包含游戏本体,还包含游戏中充能枪在内的各种限量周边。
并且只接受本土电话订购,制作人饭野贤治会亲自送货上门。
看着这个比几台主机加起来售价都要高的‘箱装版《绝命凄杀》’,媒体们一下疯狂了,友商们也傻眼了。
这是什么套路?
恶龙不会写错价格和数量了吧?
即使放上所有周边,一个游戏也不值20万呀?
难道饭野贤治疯了?
刘川也不出来管管吗?
......
一时间所有人都被饭野贤治的广告震惊了,就连恶龙本部宣发部门也感觉不可思议。
只是因为wARp属于恶龙子公司,决策权在饭野贤治手中,恶龙本部的宣发部门也无力阻止。
所以只能一边眼睁睁看着饭野贤治推出这样的‘逆天’产品,一边向恶龙高层汇报、告御状。
但让众人感到更疯狂的是,恶龙高层还没有回应,20套箱装版《绝命凄杀》已经预定光。
甚至没有预定到的玩家,一脸的遗憾...
20万一份的游戏,就这么卖光了。
媒体们一时沉默了,玩家们对于《绝命凄杀》也更加好奇了。
随着游戏发售日的临近,《绝命凄杀》也成功吸引了所有人的注意力。
不走寻常路的饭野贤治,凭借自己的疯狂举动,成功帮自己的精心制作的《绝命凄杀》打出了一个良好的开局。
现在万事俱备,只差游戏上架正式销售。
看着饭野贤治的骚操作,刘川这个穿越者也是自愧不如。
这家伙就是一个不折不扣的天才、一个为了自己的游戏愿意做出任何事的疯子。
前世时,饭野贤治就曾经这么操作过,赚足了眼球。
甚至在这之前,饭野贤治还做了一件比‘20万箱装版游戏更加疯狂的事情’。
原本《异灵\/Enemy Zero》,也就是《绝命凄杀》(宝岛译名),前世最开始是准备发售在pS主机平台的。
但因为饭野贤治不满意索尼食言,把原本计划中的《d之食卓》pS主机版15万份的首发备货,砍到了4万。
随着游戏销售一空,供不应求,让他白白损失了很多钞票。
于是在前世1996年春季索尼举办的新品发布会上,轮到饭野贤治展示《绝命凄杀》时,在老老实实播放完游戏的演示视频后。
这个家伙就开始搞事情,竟然在没有通知任何人的情况下,播放了一段额外准备的视频。
在这个额外视频中,只见pS主机的开机LoGo慢慢变形、重组成了SS主机的开机LoGo。
然后在众人不知所措的目光中,视频中又出现了许多游戏从业人员批评索尼大厂做派的声音。
在索尼的新品发布会上,如此批评、打脸索尼,这个大瓜实在太香了,所有人都惊呆了,更是掀起一阵尖叫声。
但视频还没有完,批评完索尼的做派后,视频中竟然又播放起世嘉大川功社长‘欢迎来到世嘉’的声音,彻底完美打脸索尼!
而在视频之后,饭野贤治更是直接现场宣布:《绝命凄杀》取消pS主机版,转投世嘉阵营发售SS主机版。
在索尼的发布会上,公开投敌,这个做法也是前无古人后无来者了,直接让整个业界都震惊了。
除了疯子没人敢这么玩,但饭野贤治就是这么做了。
回忆着前世饭野贤治的疯狂,刘川不由笑着感叹:“可惜饭野贤治已经被恶龙收编,这一世的媒体和玩家可吃不到这个业界史无前例的大瓜了...”
比起前世‘小气’的索尼,恶龙可是大方的很。
要人给人,要钱给钱,100%支持着饭野贤治。
因为刘川知道,虽然疯狂,但饭野贤治并不是疯子,他的所有心思都只是想让自己的游戏更有知名度,让更多的玩家玩到自己的游戏而已。
他其实并没有什么坏心思。