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飓风吹起的两秒多时间,足够赵定国从容切换技能了。
当许志国落下的时候,赵定国的冰雷火土元素之球早已经切好。只待他落地,便立即一个元素审判扔了上去,无视魔免的沉默。随后,三只超级熔岩精灵也一并出现,配合破甲技能,开始攻击许志国。
短短一秒后,赵定国的急速冷却也切了出来,可以将许志国最多眩晕六秒时间!
强大的急速冷却,在单挑的时候远比其他技能更好用。
配合急速冷却的眩晕,和熔岩精灵的投掷、破甲,赵定国开始肆意输出起来。虽说许志国的蝴蝶闪避几率高达40%,频频闪避掉赵定国的攻击。但是,在三只超级熔岩精灵的帮助下,赵定国的输出仍旧是能取得一定的效果。更何况,趁这段时间,赵定国从容的切出了超震声波和混沌陨石!
但是,许志国的反应真的极快,在陨石即将落下的那一刻,抓住了投掷和急速冷却眩晕的瞬间间隙,极限切换风杖,将自己吹了起来!
他的异常状态抗性,果然还是很高的。
急速冷却由于有权威性判定,效果轻易不打折,但熔岩精灵的投掷就能看出效果了,眩晕时间明显被缩短。赵定国虽然之前有了一点感觉,但终究还是没能完美把握住。放出的陨石最终落空,显得有些可惜。不过赵定国却把即将要追加的超震声波强行收住了。
成功把自己吹起来,让许志国有些得意。
他的想法很好。等风杖无敌的时间过去,落地后元素审判的效果特差不多该消失了。到时候动用突袭直接跳走。再瞅机会跳刀闪烁到赵定国没有视野的地方,就能忽悠离开了。
然而,突袭的位移是有限的。
在风杖落下、许志国立即突袭跳走的那一刻,赵定国动用推推杖追了上去。之前眼疾手快收住的超震声波,也重新发动!
超震声波的速度,显然比许志国反应更快。他才刚落地,没来得及做调整,就紧接着被震波推送了出去。趁那一秒多的失控时间,赵定国一边继续走位。一边再度切换技能,预判打出了天火。被他控制的熔岩精灵也紧跟着追了过去,继续输出。
短暂的一秒多时间后,就在推送效果结束的那一刻,赵定国的衰老及时给上。紧接着,超高的天火伤害从天而降,正中许志国。本身这就是神圣类别伤害,再经过宗师火焰体系、卓越属性和衰老的40%加成后,配合静电场。打出了超过900点的实际伤害!
仅仅1秒后,天火就追加了100伤害和牵引效果,赵定国来自铭文神装的死亡一指也同时打了出去。
大致950点的红色闪电,虽然不是神圣伤害。但却同样享受了衰老的伤害加成,再加上强化电磁漩涡和纷争的减魔抗,最终也造成了1000+的实际伤害。纵然暮色阶许志国的主身生命值也相当高。但这一套下去,算上之前的飓风、普攻和超震声波。他的生命光晕还是直接变成红色!
如果换成分身,恐怕直接别秒都有可能。
许志国也没料到满级、满buff的天火。搭配上强大的死亡一指,单体爆发会这么恐怖,着实被吓了一跳。眼看自己陷入了强减速效果,他皱了皱眉,不得不开启了铭牌能力——他知道,自己这次绝对不能死。不然的话,漫长的复活时间,肯定让天灾再破一路,并全面占据据点。那样的话,就真的回天乏力了。
铭牌能力不仅让他进入了魔免,还顺利的随机反馈了一个负面buff,让赵定国享受了自己天火的减速。
“拜拜~”
短暂的延迟过后,凭借铭牌的魔免、强袭、祭品的护甲和蝴蝶的超强闪避,许志国挥了挥手,顺利的完成残血逃生。
“算你走运!”
赵定国倒没想到许志国会这么果断,没能完成击杀,让他有些遗憾。
不过,这么一处戏后,许志国再想玩这种无赖的战术,应该会谨慎很多了吧?只要能破解这个战术,就算没能击杀,折腾这一趟也值了,而且还把许志国的铭牌能力也给逼了出来。
总的来说,这生意还是赚的!
得知许志国开铭牌跑路后,椰汁小队的几人也有些惋惜,但他们也知道这样的机会只有一次。没了铭牌能力,接下来己方再面对许志国,就可以放手施为了,不用太多顾忌其他。
耐心等待赵定国重新赶回来后,五人开始继续抱团推进下路二塔。
近卫的英雄虽然竭力拖延,但在赵定国熔岩精灵打头的消耗下,最终塔还是被摧毁。不过这个时候,赵定国他们上路的一塔,也因为许志国的分身飞鞋过去,被最终带掉。眼看上路的兵线被飞快带到二塔下,开始威逼近卫下路高地的赵定国他们也感觉到了压力。要知道,这还是有发条频繁用强化照明火箭帮忙的结果,不然会更糟。
一个飞鞋地卜师在死亡团战中带线的优势,实在是太大了。
看来,要尽快想办法攻破下路了。
然而,近卫的高地也不是那么好上的。对方有潮汐的刷新大压阵,不管是后手还是先手都十分厉害。而且潮汐猎人这个英雄有海妖外壳,不像其他英雄那样可以一套秒杀。绝大部分情况下,潮汐都能顺利的放出大来。
四名队友实力都不错,但却不足以独自挑起大梁,还是得自己上去卖啊!
可是,经过近卫的拖延和飞到中路偷袭许志国的一战,赵定国身上的不朽盾恰好消失。在没了第二条命的情况下,赵定国不太敢贸然冲上去。因为,这次的死灵法师是有大的。一旦自己的冰霜壁垒被打爆,接下来死灵法师只要给个大,很可能会直接秒杀他。
这个百分比技能,可不会管赵定国的血量数字!
赵定国很明白,一旦自己被杀,许志国他们就会立即全面反扑。除非能把许志国换掉,否则只要他还在,椰汁小队的四人就挡不住。出于稳妥,迟疑了一下后,赵定国还是决定暂且撤退。冲击对方有刷新大招潮汐镇守的高地,实在不是一个明智的选择。
相反,引蛇出洞倒是一个不错的办法。稍稍退后一段距离,看有没有敌人出来带线。
这样的小花招,之前的团战赵定国可是没少用,说不定哪次就可以收到奇效。
当然,既然是引蛇出洞,就没必要五人都在了。女王最先tp回上路二塔,阻止许志国分身的推进。其他人则缩到了近卫下路二塔附近的野区,等待机会。
由于没有了铭牌能力,又在自己塔下,许志国虽然有冒险击杀痛苦女王的想法,但担心赵定国他们的迅速支援,最终还是按下了把主身传过去的念头。至于下路看似安全、实则有诈的情况,许志国也是身经百战的高手,在没明确赵定国他们的位置前,肯定不会让队友轻易下高地的。
这样僵持了将近一分钟,赵定国看实在没有机会,也只能带着队友暂时退开。
战斗进入了短暂的和平期。
赵定国他们在抱团游走着,不时打打野,同时巩固己方已经占据的据点。许志国他们在将兵线带出去后,占领了上路神秘商人附近的据点,随后也开始了抱团对抗。
这个时候,根本没有人敢落单!
围绕着几大据点,双方开始了反复的佯攻和调动。如果赵定国他们不上当,许志国他们就把佯攻变成真的占据。如果赵定国他们出动,那许志国的分身就趁机边路带球,飞鞋、忽悠交替带线。只是,由于许志国他们有意识的主动避免5v5团战,所以尽管数次交错,但最终还是没能打起来。
仗着分身大招的优势,来回在据点和兵线间调动,许志国他们顺利的接连拿掉了天灾上路的二塔和下路的一塔。
对于在劣势中的近卫来说,这样的灵活调动和牵制已经做的非常好了。
但是,赵定国他们在这两分钟内没太大作为,并不代表就真的没办法了。他们只是一边补补经济、寻找可能的机会,一边在等待二代肉山的刷新。
没错,就是在等这个不朽盾!
轻易不主动进攻对方的高地,并不代表野战也会怕。赵定国他们现在的整体实力,是稳压许志国一头的。至少四个据点攥在手中,外加经济和等级的领先,许志国他们如果敢出来打的话,赵定国确信绝对可以给他们一个团灭。
于是,随着肉山的刷新,在队友的保护下,赵定国开始飞速击杀起来。
灵动迅捷一开,配合熔岩精灵,又切换了白银级的英雄徽章(不朽),大幅提升了对肉山的伤害,赵定国的击杀速度简直就像是风一般快。许志国虽然知道己方并不适合去阻止,但还是被赵定国的速度给吓到了。
接连的击杀、占据据点和肉山的经验,让赵定国的血统修炼等级升到了23级。
这个时候,在各种灵魂、传承和领域的加成下,赵定国的实际技能等级已经超限了,冰、雷、火达到了封顶的八级。这种情况下,好几个技能都出现了全新的强化。配合新到手的不朽盾,终于让赵定国有了强冲对方高地的信心!(未完待续。)