暴击伤害超过1000的单次攻击,对一个法师居然无效?
第一刀就触发了大炮的暴击伤害,让流浪剑客得意非常。他坚信,就算是龙心的幽鬼站在自己面前,也要被他硬生生砍爆。但事实是,赵定国的血量就没怎么变。他自己的血量却在伤害转嫁的缘故下,被反伤掉了一截!
不信邪的第二刀砍出,伤害仍旧十分不起眼,他自己的血量又掉了一点。
惊怒的第三刀砍出,直接出现攻击落空,miss了!
“这怎么可能?”
流浪剑客直接傻眼了,眼前这家伙真的是一个法师?
流浪剑客虽然早就知道赵定国的强大,也知道他一部分的实力,但真正交手,才知道赵定国究竟强到了什么地步!
他不清楚自己的伤害为什么这么低,赵定国却心如明镜。
有领域的加成,赵定国现在的属性完全可以压制大部分暮色高手。对付他一个黄昏高阶,毫无疑问的触发了强权,先削弱了10%的伤害。随后,伤害转嫁又扣除了15%的伤害。光这两项,就让流浪少了四分之一的输出。
接下来,就是赵定国的超高护甲,和土之颂词+真实减伤的效果了。
lv4的土元素,给赵定国增加了8点护甲;土之颂词,增加了5点护甲;纷争面纱,增加了6点护甲;吸血鬼的狂热祭品,增加了6点护甲;阿克蒙德的铭文神装。增加了10点护甲。最后,赵定国本身那超高的基础属性,每7点敏捷会增加一点护甲,这又给他带来了20多点的护甲。
光这些,就让赵定国的护甲接近了60点!
有强权、有审判,有高达60点的护甲减伤,还有最后的真实减伤,哪怕不开冰霜壁垒,赵定国也完全不惧流浪剑客。
就站在这里让你砍好了……
在流浪剑客徒劳的对付赵定国的时候,随着赵定国先手成功。他的队友也开始了锦上添花的助攻。眼看潮汐猎人发现队友被先手,准备跳刀来个完美控场,已经确认了他的位置的发条一记精准的大招,在2000距离外直接钩中了他。
这记神钩,断送了近卫最后的希望。
趁短暂的眩晕,业务娴熟的发条地精开始了自己的一套连击。用能量圈框住了潮汐,并随之发动了弹幕冲击!
接下来,近卫就没机会了。
等许志国、魅惑魔女和死灵法师从天上落下来后,沙王也已经接连做了两次位移。跳插了过去。并在开启了黑皇杖,在原地摇大。紧接着。女王也闪烁进来,对着人密集的地方砸出了大招超声冲击波!
要知道,这些伤害,可是在赵定国用强化电磁漩涡和纷争削弱了敌人45%魔抗下打出的!
如果没有这两大buff,开了笛子的死灵法师、有lv1法术护盾的许志国可未必会被重创。但被扣除45%魔抗后,他俩也就跟普通大兵没什么区别了。更何况,这一刻赵定国的最强爆发强袭飓风+超震声波一气呵成。为了确保能一套秒掉对方的奶妈,赵定国还将衰老技能加给了死灵法师。
伤害加成40%的情况下,就算他身上有笛子也死定了。
死灵法师虽然是法系后期。也有撑血,但终究是怕爆发的。当赵定国那七级火元素、宗师级魔法体系和黄金徽章卓越属性加成的混沌陨石轰隆隆的碾压过来,他在推送效果下什么也做不了,直接被当场秒杀!
沙王的大招、女王的大招加赵定国的陨石,爆发太恐怖了。
魅惑魔女先被飓风吹,然后被沙王晕,又被赵定国超震声波推送。从头控到尾。他比死灵法师更不堪,沙王的大才放了一半,他就先挂了!
也只有许志国这个暮色强者足够强大,又享受了一点阶位压制。而且站位稍偏,只被混沌陨石波及了一下,才能硬抗这么多的伤害,主身的生命光晕居然还是黄色。正好这个时候推送效果已经结束,不等赵定国趁急速冷却一轮击杀他,许志国就立即切换风杖,吹起了自己。
这个风杖的效果十分及时。
等无敌效果结束、许志国重新落地后,他立即跳刀朝后方逃离,然后紧接着发动了小鱼人的突袭技能。不等其他人追上,许志国就已经忽悠离开了。
许志国本来的打算,是主身上去后,分身集体忽悠过来,所以没有让分身一起随行。现在看来,倒是明智的决定了。他主身能硬抗这么多的伤害,分身却绝对办不到。刚才如果分身也在,那他就死定了。
没能干掉许志国,赵定国倒也没太失望。毕竟对方有突袭,有跳刀,还有忽悠这个转移神技。除非一套控到死,否则总归是能逃掉的。不过,许志国能跑,他的几名队友可就没那个本事了。
看到两名队友被一套秒杀,许志国忽悠逃走,潮汐猎人知道事不可为了。
他很平静的接受了被女王、发条围殴致死的命运,到死也没开大。如果一个毁灭能救下许志国,那或许还有点意义。但队长已经顺利逃走,他开了大也救不了自己,那就不要浪费了。
这个大招留着,绝对比随意放了有用。
潮汐一死,场上就只剩下一个流浪剑客了。对着赵定国砍到现在,没能把他血量砍掉三分之一的流浪压住了心里的震惊,决定掉头逃跑。由于黑黄已经结束,他给自己加了战吼,又开了来自末日的焦土技能,总计加速28%的情况下,居然也跑的飞快!
但是,再快也比不过赵定国。
四雷球一出,再开了相位移动,赵定国几乎直接就最大速度了。而且,他的攻击中还附加了麻痹之咬的法球效果,以及新祭品的霜冻攻击光环。两个效果,总计降低了10%的移动速度。这样一来,赵定国追着流浪剑客打,仍旧犹有余力。
而且,几乎没怎么插上手的暗夜魔王也追了过来。
一技能的减速效果一旦发动,流浪剑客就真的逃不掉了。等赵定国快步赶上,最终给了冰墙,流浪剑客也不得不步上了三名队友的后尘——他的爆发虽然超高,但黑黄结束后,也并不比许志国和潮汐更肉。
连杀四人,又拿下了肉山,天灾军团一时气势如虹!
椰汁小队的四名成员今天才算近距离见识了赵定国的实力,强大的法系爆发和变异技能,可以直接将敌人打的毫无还手之力。变态的肉盾指数,也能硬抗黑黄、大炮又开了神之力量的流浪剑客。有这样的队友在,这把岂不是稳了?
一想到这场死亡团战胜利在望,椰汁小队的四人心情就愉快了起来。
“定国老大,这不朽盾你拿了吧。”
如果来个嘲讽脸的影魔,或者主力dps,拿这个盾或许不错。但椰汁小队的四人都没有跟大神抢盾的想法,而且他们的血统和团队的定位决定了四人都不是特别需要不朽盾,所以主动让了。
赵定国其实觉得自己已经够肉了,没必要再占着这个盾。但是,架不住队友盛情难却。而且,面对许志国,他也的确有想好好表现一下的想法,于是便将换下了推推杖,将不朽盾拿了起来——死亡团战中的不朽盾和主位面的不朽盾终究还是有点不同的。
接下来,趁对方四人团灭,赵定国他们开始分头行动。
如果是普通的死亡团战,这个时候肯定是五人抱团直接推中。但是,现在是死亡团战的据点模式。不仅防御塔和士兵都是加强的,而且从出兵后便可以占据的据点,所提供的光环和占据获得的经验、金钱,也远比常规赛的据点战要多。
强行推进,在对方有防御符文的情况下,恐怕没等他们破一路高地,对方就已经复活了。尤其许志国还没死,想破高地更是再难三分。
这种情况下,不如让赵定国一个人去拆塔。有三名熔岩精灵帮忙,有祭品提供的光环,应该能攻破二塔。与此同时,四名队友期间应该也能占据两个光环。这样再度面对许志国他们的团队时,赵定国这边就能稳占上风。
一切正如赵定国计划的那样进行。
在熔岩精灵帮助下,开了灵动迅捷、狂热的赵定国拆起防御塔来飞快。哪怕防御塔是加强模式,耐久度比常规赛高一倍,护甲也加成了50%,但仍旧被赵定国很快推翻。那些大兵,也没能挡住赵定国前进的步伐。
跟着前进的兵线,赵定国很快开始攻击二塔。
这个时候,已经飞鞋回泉水补给,又通过忽悠飞出来的许志国主身出现。他依仗自己足够肉,上来干扰赵定国的攻击,而且他的祭品也基本上抵消了赵定国的祭品效果。这样一来,赵定国的推进速度无疑慢了不少。
但赶在最后的流浪剑客复活前,赵定国还是强拆掉了中路的二塔。
可让赵定国没想到的是,就在这个时候,近卫军团的凌厉反击居然来了!
顺利占据了下路河道的据点后,赵定国他们不仅获得了该据点的视野,还获得了狂热光环的加成,全体攻速加20%。现在,椰汁小队的四人顺着河道往上走,正在占据上路河道的据点。
反击就在第二个据点刚被占据、四人还没来得及离开的时候发起了!(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)