撼地神牛的大招,只是众多大招中的一个缩影。
由于怪物的站位问题,又不懂得躲避,这才让神牛一个大招产生如此强大的效果。相比之下,其他英雄的大招就没这么厉害了,但也各自取得了不错的成就。很快,这一轮的阴沉空骨鱼也被击杀。
在空骨鱼之后,真正的难度到来了。
差不过有半个多小时的等待,更多的娜迦海怪杀了上来。这其中,普通的两栖鱼人炮灰已经很少。除了吸收第一轮的伤害外,剩余的都变成了更高级的双头海蜥蜴。这种怪物拥有厚重的鳞片,防御力极佳,魔抗也还凑合,唯一的弱点是来自地面的打击。有它们的加入,娜迦族的部队首次推进到了五十米界限。
到了这个距离,是一般超神用户输出最大的分界线。
对于分工明确的第十七段防区来说,双头海蜥蜴虽然耐打,但还有的是办法克制它们。比如来自火女的光击阵、沙王的掘金穿刺,又或者其他英雄的穿刺技能,都是非常有效的输出。而且,地精工程师在五十米以内埋的大量地雷开始生效。来自地面的爆炸,对这些双头海蜥蜴造成了近乎加倍的伤害,效果出乎预料的好。
相比之下,少数几个没有大组织带领的防区就混乱多了。
由于组织不得力,一些双头海蜥蜴已经逐渐接近了防线,开始跟近战力量系强化的超神用户正面接触。虽说在诸多超神用户的轮番轰击下被赶了回去,但才开战第一天,就出现这种情况,接下来两天他们估计会很不好过!
随着双头海蜥蜴的冲锋,后续的娜迦部队也终于赶了上来。
除了老一套的阴沉空骨鱼外,一种类似刺蛇的怪物开始出现。这种怪物拥有不俗的远程酸液攻击,有效的伤害范围大致在六七十米,酸液伤害还不错,但却能够腐蚀目标的护甲。最多可以降低10点。有了这种全新的攻击手段,娜迦族的威胁一下子大了起来。若是有谁不小心先被酸液降低了10点护甲,又接连被骨刺击中,那死亡也不是不可能的事。
这还是在诸如强袭装甲、吸血鬼的祭品等光环加成下的结果。
如果没有那么多buff效果,这些海怪的伤害会更加恐怖。
海蜥蜴和刺蛇的出现,意味着海怪的中级怪物开始全面登场。接下来几个小时,更多能力新奇的海怪也逐渐加入战斗序列,没少让超神用户吃苦头。据说。有的防区因为这些不胜提防的能力,有的已经陆续挂掉好几十名超神用户了。虽说相比于总数连九牛一毛都不算,但终究让人不得不提高了警惕。
不知不觉中,天色逐渐黑了下来。
娜迦族的怪物并没有停止进攻,反倒利用夜色的掩护,冲的更加凶猛了。近卫军团这边倒也不是没有准备,原住民们赶制了大量的火把,用来协助超神用户守卫防线。另外,无数技能的五彩辉光也将战场映的有若白昼。所以并不用担心视野的问题。
第一天的战斗,基本上就是在无惊无险中度过——最起码对第十七段防区来说是这样。
尽管一些精力充沛的超神用户厮杀了一天也没有退下去的意思,但出于整体的考虑。四大组织还是安排手下的人进行了大范围的轮换。两度参战的赵定国当然也在轮休的名单中。正巧他也很累了,于是便领情的退下来,在震天的喊杀和技能爆炸声中度过了一个难眠的夜晚。
到了后半夜,娜迦族的攻击也是稍稍弱了下来,基本上再没有出现什么新怪物。
一波过去后,差不多一个多小时,娜迦族都没再进攻。这种势头,让整条防线的超神用户都松懈了不少。纵然是光明会,在这种情况下也难免有些懈怠。可就在黎明时分。娜迦族趁着最后的夜色,发起了一轮迄今为止最凌厉的进攻。
在这场突袭中,它们首度出现了精英级的怪物。
普通的怪物虽然仍旧是那些,但新出场的精英怪物,却让这些怪物的战斗力大增。这些精英怪物最主要的有两种。一种是有群体加速光环的,可以让海怪们前进的更快。另外一种则是有类似笛子的魔法护盾的效果,可以在目标周围创造一个吸收伤害的水盾。虽说单个水盾吸收的伤害有限,但这个技能胜在冷却快,持续时间也极长。
新一轮的怪物。在冲进百米之后,几乎大半都顶上了这种吸收伤害的水盾。
突然加速的怪物,以及没有之前那么高的伤害,让这一轮的娜迦怪物迅速冲进了五十米的范围。照这个势头,短兵相接已经是不可避免的了。被迅速叫醒的近战们得知有了用武之地,纷纷雀跃着拿起武器站到了防线的第一排。
高层的指挥也站到了第一线,准备就近指挥,同时也让更多的超神用户在后面做好了支援的准备。
尽管稍显仓促,但在四大组织的协同下,第十七防区还是迅速做出了合理的应对。大量的近战超神用户蜂拥而上,将这些怪物拦住,给后方的法师dps争取了足够的输出空间和时间。拥有治疗能力的超神用户也源源不断的刷起。各种群攻技能此起彼伏,让冲进五十米后的怪物们寸步难行。
这一场突袭持续了将近三十分钟。
尽管那些可恶的娜迦最终也没能突破防线,甚至连第十七段防线的十米距离都没摸到,但整场战斗的激烈,却让一些有远见的指挥们皱起了眉头。从娜迦族正式发起战斗,到现在还没有二十四个小时,超神用户们就已经有些吃力了。接下来的两天时间,到底该如何防御?
这个沉甸甸的问题摆在了所有超神用户的面前,只要在南荒防线上,不管年龄、肤色和现实世界的国籍,统统都需要思考。
但是,没有谁能想出什么好办法。
他们能做的,只有这么按部就班的守下去。娜迦族来一波,他们就打退一波,直到守住三天完成任务——或者说防线被突破,然后坐等任务失败被扣除声望和属性。
没人希望看到那一点,所以在娜迦族的一波波进攻下,超神用户们都拿出了自己的看家实力。
可这还不够。
自打娜迦族出动了精英怪物,它们的攻击就开始一直压着南荒的防线打了。几乎每一次,怪物们都能冲进防线的最后十米,跟近战力量的超神用户贴身肉搏。个别皮糙肉厚的精英怪物甚至一度突入防线,近到可以让法师们用法杖或者拳头去敲。
这种情况下,哪怕第十七段防线也不可避免的开始出现伤亡。
四大组织还好,因为有着严密的组织,有可能遭遇危险的人都有专门的治疗盯着。那些被原住民随机分派过来的就开始遭遇危险了,有治疗技能的人虽然也不介意帮他们忙,但关键时刻,肯定还是优先照顾自己组织的人。结果几场进攻下来,陆续阵亡了十多人。
个别胆子小的人开始打退堂鼓了,但这个伤亡数字明显还吓不倒超神用户。
更多的人涌了上来,开始参战!
一些实力相对较弱的防区,已经开始动用预备队,并且出动更多的人一起参战。这样固然可以支撑下去,但随着战斗的越发激烈,就会出现人手短缺的情况。虽然不断有新的超神用户响应征召令加入,但主要的群体都已经在昨天来了,新来的人数有限,而且实力也平均在旭日级,难当大用。
第十七段防区,也有人提出了派遣轮休的超神用户参战的提议,但被指挥们集体否决了。
就目前来看,局面明显还没危急到那种程度。如果因为一点小伤亡就过早动用后续的力量,虽然暂时安定下来,但最紧要的关头就会暴露出问题,最终功亏一篑。
至于那些不幸挂掉的人……
这年头,混超神圈子哪有不死人的?
不过,死伤三五个人,对于拥有几千人的防区来说并不算什么。但保不住有人看到队友只剩最后一点血时,心怀鬼胎补上最后一刀,这样就能掉落真名钥匙了。虽说四大组织的人不会这么做,但个别的其他防区,已经出现了这种情况:因为感觉守住防线无望,有人开始动起歪脑筋,甚至为了这样的真名钥匙大打出手。
这种行为,不仅严重影响了整个防区的士气,也让相邻段的防区担心不已。毕竟邻居若是被突破的话,那他们承受的压力会更大,必须要为此分兵。所以,那些个大组织不得不派出高手成立督察队,一旦发现类似的情况,不管三七二十一,直接武力镇压!
这让情况稍微好转了一些,但终究是给了娜迦族机会。
不知不觉中,时间到了第二天的下午。
鏖战了一天半后,尽管有轮休,一些精力不济的超神用户也开始感觉有些厌烦和疲倦了。就在这种情况下,娜迦族出动了高级的怪物参战。这其中,就包括大陆上赫赫有名的九头蛇!(未完待续)