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而就在联合文明和植物这边打的不可开交的时候,玩家们这边却有了新的发现。

“兄弟们,另外几处植物那边也在发生变化,虽然进化的速度并没有第一处快,但是现在他们已经开始朝着文明的方向进发了。”

“老铁们,这下问题就有点严重了。”

“是呀,现在植物那边发生了这么大的变化,后续恐怕有点难顶了。”

此时的玩家们也是你一言我一语的讨论着目前这一片区域植物的变化,就已经让他们感受到了压力很大,很难想象以后其他的植物如果真的都成了这样,他们这场仗还怎么打。

“如果是这样的话,那么后续还是挺难搞的。”

“感觉我们不能再这样做山观虎斗了,按照植物这种发展方式到了后期,我们恐怕真的顶不住。”

对于这名玩家所说,众人也是比较认同的。

毕竟就目前的植物他们就已经很难招架了,如果说再到后续这些植物都进化出了高级的文明,以及研究出了各种的武器再次提升实力以及战术布置。

整整5个区域的植物他们还真的没有把握拿下。

“所以兄弟们,接下来我们应该怎么办?”

“要不然我们也发兵吧,去清理几处区域?”

听到这名玩家的提议,其他的玩家也不由的思索了起来。

“这么说吧,就以目前的情况来看,我们和联合文明打起来损失肯定会惨重。

所以必须要获取大量的资源,如果把其他几处植物聚集地给解决了,那么我们一定能够获得一定量的资源的。”

“而现在那一处植物区域被联合文明这边纠缠着,这也就意味着他们根本没有时间和精力去支援其他区域,而这也是我们的机会。”

此时听到这名玩家所说,一众玩家也都陷入了思索,他们也感觉这件事情的可行性很高。

毕竟目前植物的情况,大家也都看得明白。

如果说自己这边不把握住这一次机会,等到联合文明那边顶不住了,这些植物联合起来,这片宇宙可能就真的没他们什么事了。

虽然玩家们还是比较倾向于坐山观虎斗,但是他们也知道这个也是分时机的。

有的时候机会错过了,那么就真的没有任何翻盘的可能性了,玩家们也是非常清楚这个道理的。

于是乎,经过了玩家们的一众商量,他们决定这一波出手了。

....

此时在其他几处植物区域通过联合文明战俘的知识,这一些植物也开始朝着文明进化。

现在的他们已经有了相当的概念。

目前按照这个节奏,不出几年时间,这一些植物也会和之前的植物一样,拥有属于自己的文明。

此时在植物所管理的区域,各种建筑开始被溅射出来。

植物也开始发生变化。

他们的变化也是朝着类人形态走的,因为联合文明的人就是这样的。

此时就在他们以极快的速度进行进化的时候,玩家们这边的编队却已经到达了这里,自然玩家们出现就引起了这些植物的注意,双方的战斗便爆发了。

虽然植物的形态有了很大的变化,但是他们的攻击模式却还是和以前一样。

和他们交手的话,玩家们这边倒是没有什么。

毕竟这又不是第一次和这些植物战斗了。

此时在这一片区域只见大量的利维坦开始释放,虫子朝着远处涌来的植物攻击而大量的吞噬者形成的护盾,确保利维坦难安全。

整个过程玩家们的打法并没有多大的变化,利维坦所孵化出来的特殊虫子虽然寿命很短,但是伤害却非常的高。

一直都是玩家的的主力而其他的虫子更多的是辅助和确保利维坦的安全。

这一场战斗和以前的情况基本上差不多。

玩家们这边依靠利维特一路横推。

虽然这一些区域的植物非常的强大,但是玩家们这一段时间的韬光养晦,给他们聚集了大量的兵力。

外带上这里的情况和联合文明那边又不同。

因为联合文明的新武器让他们的战斗肯定是不可能大量的利用生物质去减少战损,但是植物却不行。

所以对于这一场战斗玩家们也是放开了再打,反正最后算下来的话损失不会太大,如果取得了胜利,那么光是缴获的生物质就能大赚更别说其他的资源了。

因为他所释放的虫子有几个特点。

不光攻击力强悍是寻常品阶虫子的好几倍,最关键的是所生产的资源消耗量只有十分之一。

当然唯一的缺陷就是只有一天的存活时间。

这个数据相比于以往的利维坦已经有了非常大的提升。

这一个提升也让玩家们这边的主力渐渐地偏向了以利维坦所召唤出来的虫子为主。

这一些虫子在战场上存活的时间肯定不到一天,所以用这十分之一的资源去生产更强的虫子,对于玩家们来说是非常划算的。

相比于玩家们这边的情况,这些植物这边和玩家们交手之后却逐渐的发现了情况,似乎有些不对。

因为这边交手之后,他们也获取了不少的虫子,然后将这些虫子吞噬之后,他们发现这些虫子所能提供的生物质,实在是少的可怜。

而这也是最大的问题。

如果他们这边提供的生物质是实的话,那么虫子那边最多只能提供一点的生物质,这才是让这些植物越打越难受的地方,其实玩家们自己也不知道。

虽然之前他们也经历了诸多的战斗,并且每一次都取得了胜利,但是他们一直都以为是自己这边进化之后强度得到了很大的提升,实际上他们并不知道的是双方的资源获取量根本就不是同等的。

也是因为这个原因才让植物越打越疲惫,对于玩家们来说,哪怕是收到了自己这边的尸体,他们也是赚的。

毕竟他们这边的情况可是无本的买卖。

然而对于植物那边却完全不同,他们的成本摆在这里,所以如果说获取的生物质跟自己损失的不成正比的话,那么后续会越打越难。

战斗中双方都在疯狂的收取这些生物质,所以战斗中他根本捞不了多少的好处,有一部分好处会被玩家猫走。

而他们的造价成本又摆在这里,每一次获取的资源量,除去他们自己这边损失的玩家们那边获取的简直可以忽略不计。

这也让他们每一次战斗所损失的生物质都会逐步的增加。

所以和玩家们的战斗,他们更多的是拼的自己的积蓄。

不光如此,他们自己还会救济玩家们一部分,毕竟他们的成本可是玩家们的10倍。

基本上玩家们每吸收一株植物,那么至少可以爆出三个新的兵种。

而战场上双方的战斗差距几乎是没有玩家们的虫子可以做到1换1,也就是说在战斗中,只要玩家们收集植物的尸体,那么自己这边的战斗就是一直在赚钱。

就这样此消彼长下去,玩家们一场战斗的损耗是非常低的,然而植物这边却不同了。

也是因为这个原因,玩家们才敢和这些植物进行这种大规模的交战。

其实对于玩家们来说他们也是非常难顶的。

战斗中他们的绝大部分资源都交代在了这里。

不过这也是没有办法的事情。

毕竟他们来到这个宇宙的时间也比较短,而且每一次过来手里也剩不了多少东西,基本上都是通过收集这个宇宙所获取。

这就是经常搬家的坏处。

一个宇宙又一个宇宙的跨宇宙航行,这本身就是有些伤筋动骨。

不同的宇宙,文明的强度完全不同,遇到比较强的文明,那么必须要把所有的资源都砸进去,赢过那么几场战斗夺取更多的资源。

只有这样才能够长久稳定的发展。

所以玩家们的经济状况一直是处于捉襟见肘的状态,虽然每一个大公会里面的资源储备量都是以海量来形容。

但是想要支撑起大规模的战役还是非常困难的,就比如这一次玩家们也是运气好遇到了这种植物。

外带上这段时间通过各种科技的进化,他们现在的成本被降到了一个非常低的程度,也是因为这些因素的加持,他们才能够参与到这种战争。

不然的话按照他们以前的资源消耗程度,这样的战争他们根本支撑不了多久,别说拿下这一些植物的区域了,能够抵挡住植物的进攻就已经是非常不错了。

“兄弟们,这一波真的是美滋滋啊,各位注意只捡植物的尸体,那玩意儿提供的生物质多。”

此时的玩家们看着大量的生物质也高兴得合不拢嘴。

被他们发现,自从利维坦这边的成本下去了之后,他们在战斗中获取的生物质,也完全能够支撑他们后续的战斗。

主要是这一些植物太肥了,甚至说如果他们兵力再多一点,完全可以做到越打越多。

而这也是像虫族这类文明的优势,繁殖速度非常的快爆兵的速度比起那一些需要建造战舰的文明来说完全是两个概念。

他们可以在战斗中不断的爆兵过来支援。

这会让他们的兵力一直处于一个安全状态。

从战斗开始到现在,虽然双方的主战场异常的混乱,但是玩家们的阵型可是没有任何的改变。

植物一次又一次的想要去冲击玩家们的利维坦部队,但是都失败了。

其实植物也看明白了,这些兵力之所以可以源源不断的提供,主要还是因为有利维坦的存在。

所以他们的第一目标自然就是放在了利维坦的身上,但是很可惜利维坦周边的护卫力量是非常强大的。

利维坦本身加上周边的护卫力量,硬生生的打退了他们一波又一波的冲击。

虽然这一些护卫队会在战斗的过程中损失惨重,但是这都无所谓,毕竟损失了的很快又会被补上来,而这也是玩家们之所以能够坚挺的原因,。

而这也是植物现在久攻不下的原因。

然而这里久攻不下,植物那边却不能再继续这么消耗了因为从战斗到现在,他们一直在耗损自己的储备。

有的时候文明的进化是好事同样也是坏事。

如果植物这边能够进化成之前玩家们看到的那个1号区域的话,那么这一片区域肯定会守下来的。

但是很可惜这边现在是属于半灌水的状态高不成低不就,不光是他就连其他的几处植物区域也是这样。

这些区域都有了文明的意识。

你就出现了一个问题,那就是当这边植物呼救的时候,其他脊柱区域选择了沉默。

没有错,他们不想定,因为他们知道自己往后肯定都会是对手,与其出兵损耗自身去帮助对手,倒还不如让对手被消灭,顺带损耗一下敌人的资源。

曾经那非常强大的植物联合体,因为文明的诞生轰然崩塌。

这一些植物可能做梦都不会想到自己的联合体会是这么一个结局。

因为文明的诞生思想更多了,有了私心,想的是自己强大消灭别人。

如果给他们时间他们的这个想法可以实现,但是很可惜,现在这个想法反而成了他们的束缚。

因为有了这个想法的存在使得目前整个战局也发生了非常大的变化,只有这一处区域在抵挡玩家们的进攻,而其他区域选择了坐山观虎斗。

此时这一片区域的植物因为迟迟等不来支援,他们也意识到了其他的区域可能和他们这边的情况一样。

所以现在的他们没有太多的选择。

现在的他们只能这样静静的看着自己灭亡。

虽然他们想尽办法去阻挡玩家们进攻,但是这一切都是徒劳的。

因为随着时间的推移,玩家们这边的兵力不变,而他们因为资源的原因,兵力会越来越少。

且因为兵力越来越少,那么1打1的局面将会变成2打1,这样的话玩家们想要击杀他们就更加容易了,并且能够做到无损的击杀那么获取资源的量也会跟着增加。

就这样随着时间的推移,胜利的天平逐渐的朝着玩家们这边倾斜。

而玩家们的兵力也随着战争越打越多,打到某一个临界点之后,玩家们便停止了暴兵开始疯狂的获取资源。

因为这些兵力不管暴的再多一天之后就会死了,所以倒还不如开始继续支援为下一场战斗做好准备。

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