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许诚继续看着冒险家日志,看得非常投入。

看的同时,许诚心里也有些疑惑。

他发现日志上的某些情报,想要获得其实非常危险。

譬如等待一个小时,等到传送门重新开放。

要知道,据后面的信息所描述,随着外来者在某个地图待得越久,地图内的危险就越大。

同时,这些危险还会主动朝外来者汇聚而去。

这位冒险家是怎么做到待满一小时,并探索出传送门规律的?

除此之外,还有许多其他让许诚感到危险的情报。

莫非这位冒险家其实很强?甚至能戏耍那种将他撵得鸡飞狗跳的缝合怪?

想到这里,许诚心里一沉。

那么强的冒险家都化为了骸骨,并在旧神力量的侵蚀下化为了怪物。

那他……又能在旧神遗迹内活多久?

许诚不免感到心慌。

但杞人忧天并无意义,因此丧气而失去精气神,也是在加速死亡。

许诚并不像放弃治疗。

他强迫自己将注意力放回日志,继续看了起来。

很快,许诚就先将前半部分的攻略认真看完了。

接着,许诚合上日志,再从最后一页开始,看起了冒险家的日记。

冒险家的日记中,大部分许诚需要的信息,都已经被冒险家总结归纳到了前头。

不过即使如此,许诚还是认真看起了日记,企图从中挖掘出前头没有记载的情报。

然而看着看着,许诚的神色就越来越难看。

【[我终究在旧神力量的影响下遭到了异化,如今的我,已经不再是人类了。

丧失了呼吸,丧失了心跳,不必再进食,还获得了怪物般的力量。

这些确实能让我在旧神遗迹内活得更久,但也让我活得宛如行尸走肉。

最重要的是,我发现自己的记忆消散的更快了。

除了最近发生的事之外,更久远的记忆已经完全回忆不起来。

看之前记录下的回忆,也如同看其他人的故事一般,非常陌生。

此外,我还察觉我的理智在消散。

我逐渐厌于书写每天的日记,不愿再探索旧神遗迹……

如今的我,不是心中充满狂躁的破坏欲,就是消极的想靠坐在哪里,静静的等待死亡。

是的,我觉得我死期将至……]】

看到这里,许诚不自觉将视线转移到自己手上。

认真观察自己的身体,他才发现了不对劲。

他总觉得自己手上的黑色脉络,不该是这种颜色。

右手微微握拳,许诚最终还是抬起右手,放到鼻子下面。

没有呼吸。

原来他早就已经被异化为怪物了。

直播间内,观众们见此,倒是没觉得奇怪。

联系其他人的直播内容,外加许诚脖子上明晃晃的黑色手印,都可以得出“这具身体在游戏设定中已死”的结论。

此时,某些人见到许诚的举动,反而觉得好笑。

他们幸灾乐祸的在弹幕中推测起了许诚的心理活动。

【我竟然没有呼吸!】

【没想到……老子竟然已经死了!】

【死亡如风,常伴吾身】

不过会发这类弹幕的人,大多是些逗逼。

同理心强的人,此时都不禁担忧起了许诚。

一个失去记忆的人,突然察觉自己竟然已是行尸走肉,心中绝对不平静吧?

除了这些人之外,还有部分大佬,看着许诚在丧失记忆的情况下,依旧如此镇定,心中升起欣赏。

在失忆的情况下,玩家在游戏中做出的反应,绝对是最真实、最符合他本性的。

这种情况下,许诚没有惊慌失措,心神失守做出过激反应,就说明许诚的意志足够强大,性格足够稳重。

而平日直播中展露的性格人设,却可以是演出来的,完全没有此时真实。

观众们的一切,许诚自然什么都不知道。

他手捏日志,茫然的发了会儿呆,就不再多想。

死了就死了吧……

怪物就怪物吧……

人生不是游戏,可没有逆风投的选项。

不论如今处境如何,他总要先努力活下去,而不是破罐子破摔去作死。

虽然对脑中突然冒出的大道理有些不解,但许诚心中还是轻松了许多。

反正,就这么得过且过,努力活下去吧。

许诚安慰自己,然后继续往下看日记。

只是,他总觉得自己貌似忘记了什么。

……

当许诚的意识再次清醒过来时,他发现自己又活了。

刚才发生的事,也随之在他脑海中浮现。

或许是因为受到旧神力量的影响,他一时忽略了一个日志上记录的重点,那就是不能在一个地方久待。

据日志描述,外来者在地图中,就如同旧神力量的吸引源,会将旧神力量汇聚过来。

因此,外来者在一个地方待得越久,周围的旧神力量就会越浓郁。

这不止会导致外来者受旧神力量的侵蚀更迅速,还会导致怪物就在周围凝聚。

他刚才就是被一只浑身缠满锁链的铁索版木乃伊,偷袭并捆绑,然后死亡。

只是,死亡之后他怎么又活了?

看着眼前熟悉的戈壁荒漠场景,靠着石壁坐在地上的许诚,心中满是疑惑。

为什么他身上会发生这样的事?

明明那本日记里没有这样的信息啊。

对了,日记本!

许诚下意识去寻找那本日记,结果就在身边发现了它。

同时,不止是日记本,就连那根早就“死于非命”的木棍,也重新出现,就在日记本的边上。

它明明已经被咬断了!

然后还被他丢了!

为什么现在又回来了?

许诚心中越发疑惑。

然而不等他想出什么,轻微的锁链拖行声就将他惊动。

脑中瞬间冒出那个铁索版木乃伊的形象,许诚不再多想,连忙捡起日记本与木棍,向远离铁锁声的方向逃跑。

虽然不知道为什么复活后还会碰上这怪物,但想也知道如今这地图是不能再待了。

许诚回忆了一下方向,向与进入时的传送门相对的方向跑去。

走这条路只需要尽力走直线,是最不容易走歪的一条路。

他现在可没有走错路的机会。

接下来的时间,就在许诚的逃亡中度过。

一个个地图连续不断的过去,发现新地图的同时,许诚也在经历一次次死亡。

不过由于有了日记上的攻略,他大多数都是死在旧神力量所化的怪物手上。

偶尔才会因为意外,误入异化生物的领地被击杀。

期间,一次次死亡与压抑环境带来的心理压力,以及旧神力量对神智的侵蚀。

许诚一度受负面情绪支配,妄图与旧神力量所化的怪物拼命。

然而如日记本上记录的一般。

除了异化生物之外,旧神力量所化的怪物永远都会比他强上一线。

即使他的力量在随着时间增长,也依旧不是那些怪物的对手。

大多数时候,不逃……就会死。

而死亡的后果,就是理智消散的更快。

这让许诚稍微冷静下来,不再主动送死。

但经历这一切,终究让许诚觉得,这世界真是疯狂!

他总觉得,世界不该是这样的。

……

一连两个多小时下来,许诚还在重复逃亡之路。

然而许诚的直播间内,却无一人抱怨无聊。

因为许诚的意志力已经得到了所有人的认可。

直到如今,仍然在直播旧神遗迹的直播间,也唯有许诚的直播间了。

其他主播则都在中间的这段时间里,陆陆续续的黑了屏幕,这是掉线退游的结果。

因此,许诚身为唯一的幸存者,让人不自觉佩服。

不过,许诚的最终时刻也悄然降临了。

随着时间推移,新地图的大小越来越大,环境也越来越复杂,同时怪物的出现速度也越来越快。

就算许诚已经放弃了拼命的想法,也依旧一次次死在怪物手中,间隔越来越短。

最终,许诚的直播间也彻底黑屏。

【怎么会这样,这已经不是游戏了!简直是精神虐待!】

直播间暗下后,弹幕安静了一会儿,这才有感性的观众发话。

这话一出,不少观众纷纷附和,谴责起了旧神遗迹。

还有人把旧神遗迹的简介提溜出来。

【这哪里是隐藏着成为神的秘密,只怕是要成神经病!】

只是这话一出,就有人出来辩解。

【说是成神其实也没错,身为一个精神念师,体验了旧神遗迹之后,发现灵魂强度貌似增长了那么一丢丢,懂什么意思吧?】

【成为神……成为精神念师?原来是这个意思!】

【怪不得第一大学要制作这样的受苦游戏】

【真的假的?不会是第一大学的托吧?】

【傻子,还托……第一大学需要做这样的事?】

【虽然很心动,但还是不敢去体验旧神遗迹,我先观望一下吧……】

【没错,等有人真觉醒了再说】

弹幕中突然冒出的猜测,引得人心骚动。

相比起某些胆小的人,还有部分早就对精神念师的力量渴望已久的人,本着宁可信其有的心态,连忙申请进入旧神遗迹。

毕竟没有时间再犹豫了。

再过几十分钟,旧神遗迹的一测就要结束。

不趁此机会进行体验,下一次测试还不知道要等多久。

……

十二点一到,穆笙就将所有人踢出郗琳的小宇宙。

通过郗琳的精神力视角,他刚才已经收集到了足够的信息。

相比起留这么点人,提供微不足道的修炼加成,还是优先完善旧神遗迹最好。

而墨钥就在一边看着。

旧神遗迹身为幻属性幻梦境,在制作原理上与诸神游戏有些不同。

外加这些天下来,穆笙学习幻梦系教科书的时间,已是制作诸神游戏时的两倍,对幻梦境的制作有了更多的了解。

因此,旧神遗迹的制作上,穆笙利用了许多新学的手段。

比如,地图的随即构建。

实际上,旧神遗迹的地图之所以每个都不一样,并不是因为穆笙制作了那么多地图,而是因为它们都是由不同大小的小型地图组合而成的。

这些小型地图都呈六芒星形状。

以最小的地图为基准,大些的地图在边长上,都是小地图的倍数。

因此,这些六芒星地图不论大小,就都能严丝合缝的组成更大的地图。

还可以更大,并且每个都不一样。

而除了地图构成之外,玩家体验的地图,实际还都是真实地图的投影。

穆笙制作出组合用小地图之后,这些地图模板都是储存在郗琳唯一的行星上的。

在玩家有需要时,这些小地图会随机生成大地图。

然后小行星上的幻梦境,就会自动复制这大地图的模板,变成新的地图。

因此,玩家们穿过传送门,不是像《星怪猎人》里跳入虫洞进入副本一样,从一个幻梦境来到另一个幻梦境。

而是回到原先的幻梦境,只不过这个幻梦境内的一切,按照新地图模板进行了改变。

这就让玩家在一个幻梦境内,体验了不同的地图。

而这样的操作,在诸神游戏内是很难实现的。

因为身为梦属性幻梦境,诸神游戏内的任何改造,对精神力的消耗都远比幻属性幻梦境大得多。

在旧神遗迹里,穆笙瞬间换整个幻梦境地图的消耗,都比在家园训练场内开启规则试炼要小。

此外,旧神遗迹内玩家死灵的设定、不能在原地久留只能不断逃亡的设定,也都是为了减少精神力的消耗。

玩家成了死灵,就可以减少玩家躯体本身的规则严密度。

而让玩家只能不断逃亡,则是为了防止玩家发现地图的真相。

实际上,地图内的树枝灌木,都是只能弯曲,无法折断的,它内部没有木制结构。

泥土除了浅层可以留下脚印、划痕之外,下方是无法挖掘的。

总之,一切都是不真实的。

为了防止失忆中的玩家,闲得无聊去探寻世界的真相,然后察觉世界虚假的本质。

穆笙这才弄出了逃亡的游戏规则。

也是因此,不论是在玩家还是在观众们的感觉中,如今的旧神遗迹,都如同诸神游戏一般真实。

而穆笙如今在做的,就是将一些玩家观众没有发现的穿帮小瑕疵修复一下。

此外,也是要修复一下某些异化生物的模板,防止被玩家击杀时穿帮。

至于那些因旧神力量而生的怪物,反而无需穆笙操心。

除了新手地图的缝合怪与尸群之外,其他地图上的怪物都是玩家自己的潜意识幻想与混乱属性结合自行诞生的。

穆笙只是稍微对这些幻想造物的力量做了限制,形象方面全都无需穆笙多虑。

这些怪物的力量之所以总是比玩家多一筹,也就是这个原因。

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