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“哆哆哆”

躺椅上,许诚边看排行榜,边用食指敲着扶手,同时眉头微微皱起,陷入思索。

就在刚刚,浏览了规则试炼难度榜之后。

他发现,除了火冲试炼难度榜和长剑试炼难度榜的第一是他之外。

其他难度榜的第一,都是那位在火冲难度榜屈居第二的“暮阳西下”同学。

而且,这位“暮阳西下”同学,还都是靠完全通关试炼,才占据的难度榜第一。

除此之外,由于他无法查看,自己尚未开启的规则试炼的难度榜。

这使得他根本无从猜测,这位“暮阳西下”同学还通关了什么试炼。

或许在他不知道的地方,这位连火附试炼都已通关的“暮阳西下”同学,可能连通关其他基础技能试炼所获得的进阶技能的试炼,也通关了!

想到这些后,许诚心里惊讶的同时,也疑惑起了这位“暮阳西下”同学的身份。

如今可以分析出来的是。

暮阳西下同学必然是在他之后进入的游戏,所以火冲试炼榜上才排在他后面。

而在他后面进入游戏的玩家,却能在短短一天多的时间里,接连通关这么多试炼。

必然是精通枪械、弓箭、长剑等武器,身法、掌法、计算力等也不弱的强者。

只有各个方面本来就出众的强者,才能依靠本身的积累,轻松通过试炼。

而他虽然也有自信通关试炼,但却知道必然要先好好练上几天。

除此之外,暮阳西下应该还是他的校友,而不是导师。

毕竟诸神游戏是学校提供给学生的帮助,就算同样允许导师进入,又怎么会允许导师大量占据排行榜上的资源呢?

总结这些信息,许诚猜测“暮阳西下”或许是位低调隐藏实力,因此声名不显的神秘大三学长。

毕竟大四学长已经毕业,应该与导师一样不计入排行榜。

而大二同学他大体了解,不太可能有隐藏如此之深的人。

至于大一学弟以及尚未正式入学的新生,几乎不可能有这样的强者。

终究还是神秘大三学长的可能性比较大。

察觉许诚的心思,穆笙再次若有所思。

与许诚的关注点不同,穆笙想得是有关“排行榜进入资格”的事。

既然诸神游戏如今已经被误认为是学校提供给学生的帮助,那他就该让游戏设定更符合这样的误会。

而许诚对排行榜进入资格的猜测,就是对他的提醒。

确实该如许诚所想的一般,只让尚未毕业的在校学生进入排行榜。

甚至直接将玩家群体限制在在校学生中。

不过想了想之后,穆笙又放弃了这个想法。

除了在校学生之外,游戏还应该对导师以及有钱人开放。

只是,除了在校学生之外,其他玩家都不允许进入排行榜。

甚至还要让这类玩家,无法通过除交易所之外的任何方式,获得规则碎屑。

这样,学生玩家手中的规则碎屑才更容易变现。

游戏设定才更符合帮助学生获取利益的误会。

以许诚的想法为引子,穆笙一瞬间联想到了很多。

而墨钥察觉穆笙的想法,也没什么异议。

虽然穆笙这想法,必然导致玩家数量受到限制。

但实际上,这种限制对穆笙有利无害。

毕竟,越是精英、天才的人,精神意志就越强,游戏时散发的精神能量就越多,为小行星提供的质量也就越大。

简单来说,就是精神意志越强的人,进入游戏后为穆笙提供的修炼速度加成就越大。

这样的人,一个就顶数个普通人。

单是如此还看不出利弊,毕竟普通人有数量优势,但附加另一个信息就不同了。

受限于穆笙小宇宙内当前小行星数量的影响,诸神游戏在前期是容纳不了多少玩家的。

因此,前期做些限制,少纳入普通人玩家,对穆笙来说才是有更有利的选择。

就如一千个玩家名额,是容纳一千个精英呢?还是容纳五百个精英与五百个普通人?

想也知道是前者对穆笙更有利。

而随着时间推移,穆笙自然会察觉玩家对修炼的益处,以及不同玩家提供的不同等级的帮助。

到时候,无需他与世界意志提醒,穆笙也会知道朝哪个方向发展玩家。

……

许诚思索间,时间来到了21时59分,只差一分钟就是单人竞技开放的时间。

这时候,文字精灵按照许诚预设的预时提醒功能,出来报告时间。

见此,许诚不再多想,起身来到六芒星阵上,呼唤空间之神。

待六根石柱升起后,许诚选择勇者试炼,悬浮在石柱上的光幕随之有了变化。

只见光幕上的勇者试炼四个字向上移,然后像是拉开了画卷一般,另两个选项出现在勇者试炼这个大标题下面。

这两个附属标题,分别为实战演练以及勇者擂台。

而勇者擂台,就是单人竞技模式,之前处于锁定不可选的状态。

如今时间没到十点,自然还是不可选,只不过在其下方多了个倒计时,预示着开启时间。

看着时间一点点归零,许诚迫不及待得在亮起的勇者擂台选项上一点。

接着,游戏就自动进入匹配进程,一秒匹配过后,确认提示弹出。

【您已匹配到对手,是否进入对局】

“是。”

没有手动选项可选,许诚知道是需要开口回答。

话音落下后,六芒星与石柱发出光芒,许诚再次经历换地图的光效。

光芒褪去后,他就来到了勇者擂台地图,地图另一边,就是他本次对局的对手。

这对手与许诚相同,没有穿臃肿的骑士甲掩盖身份。

许诚见到这有些熟悉的面孔,知道对方也是如今大二结束,即将步入大三的学生。

不过许诚的对手见到许诚,脸色就不那么美妙了。

许诚在同届算是比较出名的学生,属于大一第二个学期期末,就成为基因武士的人之一,如今成为基因武士已有一年。

而他却是最近刚成的基因武士,才成为基因武士一个多月。

想到这里,对手首先就下意识失了胆气。

不过他到底是第一大学的学生,即使是凤尾也至少能在其他大学混个鸡脖子,是个精英,所以很快就调整了心态。

游戏里身体素质都受到限制,大家都是同一个起跑线,他还是有机会的。

许诚的对手想到。

然而他却忽略了,许诚强的可不只是身体素质,还有战斗技巧与实战经验,以及骨灰级玩家带来的游戏经验。

就像英雄荣耀里的英雄,有的人用它只能躺在黑铁,有的人却能上王者,这就是差距。

而许诚这对手与许诚之间的差距,虽然没到黑铁与王者的差距,但也有铂金与钻石之差。

更别说许诚还有金系技能与火附技能,比对手优势更大,还挖掘出了许多有关游戏的潜规则,具备信息压制。

想来许诚的对手很快就会意识到差距。

墨钥这么想着,来到许诚所在地图的上方,以上帝视角看起了“直播”。

虽然这时候穆笙和郗琳也在爬天梯,但墨钥这些天看他们俩打架已经看得够多了。

他现在只好奇许诚的表现。

随着倒计时结束,对局开始。

就在许诚的对手,还思考着如何与许诚周旋并寻找胜机的时候。

许诚一声“夜空”,召唤出黑剑,然后就开启风助,莽夫一般冲向对手,速度极快。

卧槽!

许诚的对手见此,心里慌了一瞬。

但很快冷静下来,顺便庆幸许诚的轻视。

这么莽,不是轻视是什么?

这么想着,他伸手瞄准许诚,开始做释放地刺的准备。

此时许诚距离尚远,超出火冲与水球的施法距离,唯有地刺可以施展。

而许诚见自己被瞄准,却半点没改变走位的意思,还是直直的冲向对手。

不过,他的眼睛却死死盯着对手的手,观察他的预判结果。

就在对手将手后移并握拳的瞬间,许诚迅速起跳。

只是,意料中的地刺却没有出现。

显然,对手做得只是个假动作。

不过这也在许诚的意料之中,他半点不慌,看着对手真正在他的落点上放地刺。

一根地刺迅速在许诚面前竖起。

对手为了防止预判失误,提前释放了技能。

想来,他只是准备绊倒许诚,并没有用地刺的攻击,消耗许诚硬直度的意思。

与此同时,释放完技能的对手,也向许诚冲来,想来是对自己释放的技能挺自信,准备趁许诚跌倒的时候消耗他了。

只是,心中早有准备的许诚,却不是那么容易中招的。

只见许诚微微后仰,风助的推力立马改变了角度,让许诚违反物理规则地进行了非抛物线运动。

于是在对手愕然的目光下,本该撞上地刺的许诚,诡异的向前横移了一段距离,不止没有撞上地刺,反而一脚踩在地刺上,以地刺为跳板,来了一次二段跳跃。

见此,对手愕然过后,当机立断瞄准尚未落地的许诚,发动火冲。

如今,许诚已经进入了火冲的攻击距离之内。

而许诚在见到对手的动作后,也是将空余的左手瞄准敌人,发动火冲。

不论敌人施展的到底是何技能,都以火冲应对即可。

许诚早就在人机模式里验证过了,火冲与火冲是可以抵消的。

而火冲对水球,显然是火冲占优,敌人是自寻死路,帮他释放组合技。

不过,如今能意识到水球作用的人终究是少数。

没有出乎许诚的意料,两个火冲碰撞在了一起。

而让许诚对手诧异的是,火冲对撞产生的热浪过后,许诚那里就飞来了一个水球。

就在刚才,对手没有看到的地方,许诚握剑的手暗暗伸出一根中指,对准了他,然后释放了水球。

猝不及防间,水球浇了对手一头。

不过许诚的对手反应极快,不仅连忙闭眼,还一个翻滚向一边滚去,盲躲了许诚劈来的一剑。

同时,他还拽起衣袖擦了擦眼睛,将眼睛边上的水擦干,防止水流进眼里。

此外,他脑中还瞬间闪过一个念头……是不是穿着骑士甲,就能免疫水球了?

这一点他倒是没想错,时装也是有隐藏效果的。

类似骑士甲这样连头都罩住的时装,确实具备防水的功效。

但遭受火系、雷系攻击时,也会受到额外伤害。

其他时装也有相应的效果,比如防火服提供些微火系伤害减免等。

但时装的作用终究有限,影响不了大局。

就如刚才,对手若是穿了骑士甲,许诚或许就会放弃释放水球的打算,暗中释放地刺。

只不过地刺的冷却时间较长,而水球较短。

在地刺无法发挥决定性作用之前,许诚暂时不准备浪费地刺。

毕竟,就算地刺命中了,敌人也就是掉一点硬直度。

而对手摔倒后,同样还能翻滚躲避攻击。

在游戏里,清空硬直度并非是胜利的条件,盲目将敌人的硬直度当作目标,从而浪费关键控制技能,并不可取。

许诚早就领悟到了这一点。

于是就在敌人倒地翻滚,并准备爬起来的时候,许诚才用地刺瞄准了他。

瞄准倒地的敌人,智能锁定不会再锁定敌人的脚,而是锁定腰。

此外,除非敌人不断翻滚不起来,否则只要地刺释放的好,就必然会在敌人准备起身时命中。

而许诚的地刺也确实在这时候命中了。

一下子捅在对手腰子上,让撑地准备起身的对手再次摔到。

若是在现实,吃了这一击对手不死也残了。

但是在诸神游戏里,对手只掉了不少的硬直度,连疼痛都不会有。

不过释放地刺的同时,许诚乘胜追击,对准对手释放刚冷却好的火冲。

而对手为了防止被地刺堵翻滚防线,被地刺命中时,努力控制自己向远离许诚的方向倒去,也就是不让自己和许诚处于地刺的同一边,而是分处两边。

但这样的选择也有劣势。

被紧随地刺之后的火冲命中后,对手没有被地刺拦住身体,而是瞬间被击退了一段距离。

不等在地上滚得分不清方向的对手起身,许诚就把用都没用过的夜空随手一丢,扑到对手身上就是一套擒拿法。

同时,许诚还开启火附,对被擒拿的敌人造成持续接触伤害。

而趴在地上的对手,不仅双手被束缚,手心还被迫向外,释放了几次技能都没攻击到许诚。

他的硬直度就这么耗空了。

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