随梦书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

进入过场剧情之后,里昂走到旁边的一台笔记本电脑前,敲了几下键盘。

屏幕上出现了几个监控器的实时影像,上面一个人都看不到,只有右下角出现了一个警察,一边冲着丧尸开枪一边仓皇后退。

“请求增援,东侧走廊!”画面中的警察对着摄像头大声喊道。

里昂调出整个警察局的地图,找到了东侧走廊的位置。

过场剧情到这里就结束了,显然是告诉玩家去东侧走廊去接应这个警察。

不过让老金感到比较在意的点是,这世界里的科技水平好特么低。

尤其是这台笔记本电脑,在老金的概念中,这种东西就像是原始人制作的东西,跟“笔记本电脑”根本没有太多的相似性。包括屏幕上显示的软件风格,也透着一股复古的感觉,就好像现代人看到古代服饰一样,太有年代感了。

显然,这也属于平行世界设定的一部分,那个世界的科技水平就是这么个尿性。

老金点击地图按钮,打开场景地图。

地图按钮和游戏选单这两个基础按钮在手枪枪身的右侧,食指伸长一些就能轻易的按到。这个操作跟扣动扳机冲突,不过没有大碍,因为玩家在进行着两个操作的时候基本上都不在战斗中。

打开机关,卷帘门毫不意外地卡住了,恐怖游戏的一贯套路。

里昂趴着从缝隙中挤了过去,地上满是血迹,而且漆黑一片。

进入黑暗环境中之后,手电筒的功能就自动激活了,玩家把枪口对准黑暗中的地方,就相当于手电筒的直射。

这一点也还算合理,因为现实中很多警察在执行行动的时候,长枪枪口下都会带手电照明,而很多人在使用手枪的时候,也习惯于用左手反持手电垫在右手手腕下方,保证光线照亮的方向跟枪口指向是同样的位置。

老金一边四下摆动手枪照明,一边小心翼翼地往前走。

这里非常阴森,视野的限制给老金带来强烈的恐惧感,不过还好,探索了一段路没有遇到敌人。中途遇到了不少的可交互选项,比如缺了一个的保险丝、倒在地上的尸体,也有一些特殊的场景动作,比如搬开挡路的柜子等等。

虽然没有敌人,但沉浸在这种恐怖的氛围中也着实让人脊背发凉。

现在是白天,如果是晚上的话,那效果应该会更刺激。

来到东侧走廊的尽头,这里有一扇卷帘门在砰砰作响,另外一边应该就是在呼救的警察。里昂把卷帘门抬起来,但那个警察爬到一半就被丧尸直接从腰部咬断了,拉过来的时候已经失去了生机,场面惨烈无比。

老金看得心惊肉跳,幸好这个世界对类似内容审查宽容得多,否则他也得在直播间打码了。

从被害警官的手中拿到一份手册,上面是一些涂鸦,标注着从警察局里出去的方式。

类似的这些道具全都是在系统功能中查看的,这些已经拿到的跟解谜有关的文字信息道具都可以随时翻阅。不过一些与场景有直接交互的道具就需要占可怜的背包格子了。

刚把这个小本子给收好,门外就传来了丧尸的喊叫声,以及猛烈的撞击声!

老金就是从这扇门过来的,但不知道什么时候丧尸已经绕到了他的背后,一个身穿警服的丧尸直接撞门而入,迈着蹒跚的步伐冲向老金!

在360度环绕的视听体验中,老金的感觉十分敏锐,他早就已经根据声音确定了那个方向会有丧尸过来,提前抬枪等着。

系统是根据玩家的枪口位置和两只脚的方向来判断玩家朝向的,所以此时也把镜头转向了丧尸的位置。

老金毫不犹豫,瞬间瞄准丧尸的头,扣动扳机!

“砰!”

手枪上传来后坐力的震动反馈,这种震动反馈比《枪神之路》中要强了不少,老金明显感觉自己的手抖了一下。而且扳机的阻力也比较真实,射击的间隔完全取决于目前模拟枪械的射速。

丧尸的头瞬间爆开一团血雾,帽子被打掉了,子弹从正面穿过在丧尸的脸上打出来一个巨大的血洞,粘稠的污血顺着血洞瀑布一般地流了下来。丧尸也因为这一枪的威力而猛地后仰,上半身向后大幅倾斜,甚至脚步也踉跄了一下。

“对付丧尸最好的办法就是一枪打头,干净利落。……哎卧槽?”

老金这个逼刚装了一半,发现情况有点不对,这个脑袋开花的丧尸竟然没倒下,而是继续晃晃悠悠地向他扑了过来!

丧尸的脑袋上确实是多了一个血洞没错,但它却仿佛没受到什么太多的影响,反而离老金更近了!

“我日!我日!”

老金有些手忙脚乱,赶忙稍微后退了两步,瞄准了丧尸的头又是三枪精准的点射。

第二枪空了,但另外两枪都打中了丧尸的头。这次丧尸几乎都快摸到里昂的跟前了,才猛地向前栽倒。

“这样不会还不死吧?……尼玛!”

老金绕开丧尸倒地的位置一看,这丧尸还真没死!

打了三枪头,但这丧尸也只是倒在地上而已,甚至在到底的瞬间还往前猛地伸手来了一个飞扑,好在老金站在它的侧面,没被扑到。

老金再次瞄准丧尸的后脑勺,连补三枪,这丧尸总算是彻底歇菜了。

“……打丧尸,打头还要打六枪才死???这世界的科技水平是得有多落后啊,这武器也太垃圾了吧!而且这丧尸是变异了吗?铁脑壳?”

老金被吓得不轻,不过好歹是干掉了第一个丧尸。

但这也才只是刚刚开始而已,老金出门就遇到了更多的丧尸,有疯狂撞击玻璃窗掉进来的,有不知道从哪个阴暗角落爬起来的,两三个丧尸直接冲着老金扑了过来,老金也不敢想什么节省子弹的事情了,甚至仓促之间都很难分辨屏幕上的准星到底有没有在丧尸的头上,完全凭着感觉用手枪机瞄射击,打了十多发子弹才把这些丧尸全都干倒。

这些丧尸倒地之后还没死透,还在晃晃悠悠地想站起来,老金可是不敢补刀的,赶紧开溜。

再次爬过卷帘门,一个丧尸猛地抓住了里昂的腿,老金吓得浑身直冒汗,还以为里昂也要被咬,不过这一幕并没有发生,一个黑人警官及时赶到,把他救了下来。

接下来的一段过场剧情,让老金总算是可以从刚才剧烈的情绪波动中稍微喘一口气了。

老金觉得自己应该是个心理素质比较强大的人,但刚才还是被吓得不轻。

这种恐怖感比较特别,跟一般的恐怖游戏并不完全相同,如果硬要说的话,《生化危机》的恐怖感介于“纯恐怖游戏”和“丧尸游戏”之间,给人的感觉很奇特。

“纯恐怖游戏”中玩家几乎没有任何反抗的手段,而且对将要发生的事情是完全未知的,绝大多数情况都是在慌不择路地逃跑,这种恐怖给玩家的感觉是“混乱”和“无序”,在恐怖感上肯定要比《生化危机》强,但很多时候就不能太深究游戏内容是否合理了。

比如很多东方的恐怖游戏喜欢用幻觉、噩梦之类的元素来诠释游戏中遇到的怪物,虽然恐怖,但给人的感觉像是在看恐怖片或者做噩梦,虽然恐怖,但多少都缺乏了真实感。

而其他题材的丧尸游戏,不管是恐怖游戏也好,或者披着丧尸皮的割草游戏也罢,往往是做到了真实性却又失去了恐怖感。因为在这些游戏中玩家往往可以使用很多威力强大的枪械,大部分设定都是丧尸打头一枪死,在热武器面前,丧尸的身躯实在是不堪一击,主要还是以量取胜。

大部分游戏、电影确实也都采取了这样的设定,因为丧尸是从人变来的,而人的头在被子弹击中的时候基本上大脑瞬间就会被破坏殆尽,甚至整个后脑勺飞了都不稀奇,丧尸被子弹打头一枪死这个设定看起来是很合理的。

但这也就有了个问题,就是真实感有了,恐怖感又不够了,玩家们在弹药充足的情况下拿着枪挨个爆头就完事了,场景恐怖没关系,我先把丧尸都杀完了再探索不就行了?

很多游戏为了提升难度只好加入更多的丧尸,比如让玩家同时面对七八个甚至更多的丧尸,强化这种恐怖感,但这样一来又会影响游戏的场景设计,就必须在相对开阔的地方,进而又影响了游戏的剧情设计……

而《生化危机》要保证游戏的恐怖感要做到两方面,首先必须保证丧尸的数量比较少,因为游戏的大部分内容都是发生在箱庭场景中,都是在室内,如果丧尸数量太多的话会显得非常拥挤、混乱;其次丧尸又不能弱,否则玩家轻松地把丧尸清理完了再搜索,又没了恐怖感。

所以,最佳的解决方式就是给丧尸配上一个铁脑壳,爆头好几枪才会死,而且还会间歇性复活;玩家手中的武器威力非常有限,子弹消耗大、获取难,背包格子不够。这样一来,玩家们就必须战战兢兢地一边躲避丧尸一边搜索,一边还要注意节省子弹,真实感和恐怖感这两个问题被一起解决了。

接下来的内容,就是里昂要按照警官笔记本上的内容开始探索整个警察局,想办法从这里离开。

而后老金开始接触到游戏中更多的内容。

匕首和破片手榴弹之类的物品,同样是用枪支模拟器上的按钮来实现的。

准确地说,是枪支模拟器枪柄后方的滚轮,在玩《枪神之路》的时候,老金就是用这个来更换武器的。长枪和手枪都有这个滚轮,滚动之后就可以切换武器。

当然,用手枪模拟器模拟挥刀,或者用枪口确定抛物线扔手榴弹从感觉上来说确实是有点违和,但没办法,毕竟GAMEOMNI这套设备不是钟鸣自己设计的,而《生化危机》这款游戏很久之前就已经开始了研发,所以二者在这些细枝末节的内容方面还是有一些不和谐的。

不过这也不会影响游戏体验,毕竟《生化危机》主要还是靠枪。更何况,PC玩家们所有操作都是用鼠标来完成的,习惯之后也没觉得有什么不对。

游戏中同样有快速转身按钮,跟《枪神之路》一样,可以让玩家的视野快速旋转180度,不过《生化危机》还在万向跑步机上加了个新操作,当玩家一只脚向后快速踩两下后方的行走区却并不持续踩踏的时候,也同样可以完成快速转身的操作。

这样玩家就可以完全用脚完成快速转身,比如此时左脚正在踩着行走区往前走,突然遇到敌人,那么就可以左脚不动,右脚抬起快速地在后边的行走区踩两下之后收回来,那么角色就会自动快速转身,而且奔跑的动作不会被打断。

游戏的探索并不是线性的,而是现在比较罕见的箱庭式设计。

比如警局大厅这个场景,里面的可操作性元素非常之多,但绝大多数的门都被锁着,并不是挨个推门进去搜刮一通就完事了,而是要像拆线头一样地反复解谜。

某个从一开始就看到的门一直进不去,等转了好几圈之后才找到钥匙,打开之后发现是一条捷径……

游戏中也有很多的可使用道具,比如木板可以把窗户封起来,如果不封的话,这些丧尸很快就会打碎玻璃闯进来,进一步消耗玩家所剩不多的子弹;或者是药草,不同颜色的药草可以合成药剂回血等等。

但所有的这些东西,包括使用的枪、捡到的道具、钥匙、木板药草、火药等等全都会占用背包的格子,一共才8个格子的背包很快捉襟见肘。

“这游戏……有点难度啊。”

老金本来以为自己可以靠着枪法在这游戏里为所欲为,但很快就发现自己错了,根本不是!

这里面的丧尸都是铁头怪,打头三枪还活蹦乱跳的;背包小、资源少,子弹打着打着就打光了;最烦的是这游戏的解谜做的是真好,老金在恐怖的警察局里面来回晃悠,有些危险的地方需要反复来回跑好几次才能找齐所有的元素。

好在没探索完的区域在地图上会用红色显示,探索完的是白色,有非常明显的区分。这大概是这游戏唯一存在的良心了。

随梦书屋推荐阅读:赵原柳莎全集小说阅读免费欢迎回归世界游戏一万种赚钱的方法红莲轨迹游戏入侵:我吞噬亿点属性怎么了[综漫]最强巫女是男生穿越王者:聊天室里的英雄传奇混沌天帝诀类似小说烟斗老哥新书狐妖:你们别倒贴了,我真不敢要无梦者会梦见杀戮神吗我,怪力魅魔,王铁柱!深渊潜航:我能融合万物他重生带着先天灵宝,你惹他干嘛陈情令之妹妹嫁到网游之天命星辰我的老公是鬼物白夜叶倩九天剑主免费阅读全文赵原柳莎结局卢米安莉雅诡秘世界第二部宿命之环免费阅读全文艾尔登法环:乱舞春秋网游之骷髅也疯狂电竞:从0开始都市逆天神医李牝安婉怡全文阅读神印:我是月魔神的继承人木筏求生:拥有提示的我无敌了被迫成为敌人的金丝雀斗破苍穹之星辰天命大国科学家,侯亮平要查我?美漫世界阴影轨迹如懿传之调整网游:狩猎时代,我即是杀神网游之传世王者赵原柳莎无删减完整版白夜叶倩小说全文免费阅读四合院之大梦我先觉网游:史上最强菜鸟剑士快穿:神主今日又双标了吗战锤40K:第二军团的秘密网游:开局获得时崎狂三模板云闪富的生命盲盒之旅宅厨师超神之签到崛起兰言之约师道成圣森林深处的星光:居某的睡前故事梦幻西游:壕壕壕壕壕壕壕壕壕壕高冷总裁被宠哭,听话,要克制啊赵原柳莎全文免费阅读正版
随梦书屋搜藏榜:权爷撩宠侯门毒妻英雄联盟入侵异世界王者荣耀之完美世界一个教练家里养个狐狸仙凹凸:这个神明太过病弱王者荣耀:陆神有礼了玛法大陆之游戏入侵末世元年,我在高塔修无敌!许雨晴沐长风免费阅读全文最新章节盛世白莲自救系统苟在新手村半年,出来震撼三国怒充百亿我成了全服公敌都市之仙帝归来从执教皇马开始网游:他怎么那么多高强极品装备我真是个剑客全息吃鸡大主播七零之为了好生活每天都在哄疯批免费阅读小说星战女武神全民:我神话装备加技能怎么了寿命抽奖,可是我是永生者呀!重生宝可梦,从独角虫开始全民穿越:亡灵领主综影视之兰陵王妃龙族之赤红破碎斗破苍穹之无上之境萧炎全文完整版开局制作淞沪会战,全网玩家泪崩了每日医案我的灵气侧漏了极品小渔民从现在开始当男神我,怪谈制造者我能看到所有BOSS掉落求生:从一座破铁屋开始陆清清盛明羲小游戏其乐无穷樱花飘落时,会有美少女表白网游之寻宝猎手逆水寒手游:绑定系统后暴富了天朝之梦峡谷相逢默神胜我一定喜欢你!登陆数码世界末日之吞噬万物你是我的必不可少金币爆率100倍,我骄傲了吗?克系迷雾:二次元宅女的沙盒求生这斗罗啥画风啊位面供应商
随梦书屋最新小说:四合院:傻柱重生,娶妻陈雪茹综影视:一见钟情再见倾心亮剑:开局手搓飞雷炮,老李乐疯了!足坛中场神!世一中横空出世综影视,准备好了吗?木心来也!传奇法爷:开局隐身戒指三角洲:穿成铁驭开局加入赛伊德深海进化:从鲨鱼到群鲨之父!三角洲:我是系统人机?将军啊!在尘埃之上:米兰球神纪制霸NBA:从落选秀到超级巨星女装学霸逆袭电竞巅峰嬿婉传:本宫踩碎凤冠登帝位带着外挂,她在万族战场杀疯了领主之吞噬进化棋王林默足球:奇葩任务,开局震惊德意志普攻斩杀,我全点攻速你不炸了?全民转职:我有亿万神将!网游:玩家氪金我返现,卷哭神豪异界的灵魂在迷宫末世世界求生战锤40K:四小贩的梦想神选迷雾纪元:我的木屋能吞噬万物高达08MS小队同人:托璞重生说好的综漫世界,漫威是什么鬼?境界触发者!迟暮玩家和骚话前辈搭档是种工伤战斗精灵?这不是宝可梦吗?镇邪也镇你满级传球,从多特青训杀穿全欧四合院:参军归来,我教众禽做人荒岛求生之我的入职考试LOL:变身美少女,吊打全世界七零,军官老公怀疑人生了三国:诸天帝王,收名将纳美姬崩坏模拟器,但是废柴流浪传奇:废土打金手册我在魔兽世界造氢弹魔兽世界中的那些故事罢免纳什!篮网三巨头建立王朝!公路求生:开局拿下十倍宝箱!星穹铁道:寰宇孤狼斯科特假面骑士:铠甲的奇妙冒险机械降神,我的子弹无穷无尽重生之篮球教王朝教父一个俗人的无限之旅火影:盘点漂泊带土,忍界震惊!穿越植僵世界!我的植物会说话港综:癫过砵兰街!