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而唐骏团队加入盛大一年后的时间里又做出了一个重大的决定,那就是游戏永久免费!
这个消息一出很多人欣喜若狂,点卡费是不用再花钱买了,但是很多玩家会发现,免费之后的热血传奇更加玩不起了,由于传奇免费之后推出了一系列的活动,说是活动,其实就是让你快速升级与快速打装备。
这个就是唐骏运营团队的厉害之处,在游戏里面设置制高点,比如金刚石换经验,闯天关等,大家都知道这是氪金行为,但是还是有很多人愿意花钱去玩这些活动,并且在后来的传奇当中增加了内功心法等内容,玩法制高点在不断刷新。
但是也有大批量的玩家为了追寻制高点开始疯狂氪金,在这种情况下才出现了类似8L这样的疯狂玩家。游戏里面留住了大部分的Rmb玩家,却走失了众多普通玩家。
传奇的免费其实也是对玩家的一种淘汰,从商业的角度来看,盛大更愿意留住Rmb玩家,他们才是真正的金主,而对于普通散人玩家,看似免费,其实在无形当中是给普通玩家下了逐客令,因为在不久的将来,这些普通玩家会被Rmb玩家虐的如死狗一般!
2007年热血传奇净利润高达13.96亿元人民币,如果没有唐骏团队的加入或许盛大根本不会创造这么高的利润。
或许很多人会背地里面骂唐骏,说是唐骏毁了传奇!
如果不走免费这条道路,热血传奇或许还停留在点卡时代,点卡时代玩家之间的竞争力是时间,不是金钱。
反观现在的社会,有时间的大部分都是穷人,聪明的唐骏直接打破常规:只要有钱就可以获得等级,只要有钱就可以获得装备!
热血传奇彻底变味了,他成就了盛大,也毁了盛大和《热血传奇》这款曾经经典的网络游戏!
从2002年7月更新白日门至2005年初1.8版“龙”问世之前,这30个月的时间里传奇并没有更新过一套首饰。
从2003年6月28日更新苍月岛之后的18个月的时间里面,传奇没有出过一张真正意义上的新地图。
2004年底时,所有还在玩的高级玩家基本都达到了46级,并且有一整套赤月装备、裁决级武器和40级衣服。
46级升47级的4亿8千万经验值是那么的让人绝望,平时打出来的装备也根本卖不出去,游戏里全是挂机的活死人,各种暗杀外挂层出不穷,《热血传奇》的可玩度降低到了让人堪忧的地步。
2005年初,盛大经过长达3个月时间的酝酿终于推出了1.8版“龙”,但是这个吊足了玩家胃口的版本并不成功。
玩家们看到的只是SF里早已玩烂了的南蛮地图。而盛大后来的做法越来越让玩家心寒。
如果说推出幻境和金刚石锻造,玩家还可以勉强接受的话,那么2005年劳动节的“闯天关”活动可以说是彻底摧毁了玩家对盛大的信任和对传奇的信心。
同年11月28日,盛大宣布传奇永久免费。从此,传奇已死,只活在骨灰的记忆当中。
随着05年《魔兽世界》的公测,加上梦幻西游等一系列优秀网络游戏的冲击,新老王者实现了和平交替,传奇终于走下了神坛。
2005年8月,传奇推出了1.80版本“龙”版,在这次游戏大改版中,龙族角色不仅迎来了全面的升级,还新增了五种技能:战士的狮子吼,法师的寒冰掌与灭天火,以及道士的气功波与无极真气。
此外,游戏世界也迎来了重大变化,魔龙城崭新亮相,新的终极boSS魔龙教主震撼登场!
除此之外,该版本还更新了三个重型武器——开天,镇天,玄天。
赤月英雄三件套不再是终极,取而代之的是魔龙系列,战士雷霆套,法师烈焰套,道士光芒套,还更新了战神,圣魔,真魂三件套,凤天魔甲,凰天魔甲,鞋子,腰带也随之出现,在后面又相继更新了强化雷霆套,强化光芒套,强化烈焰套等等。
2005年09月25日 《热血传奇》百区“海纳百川”开放在万众玩家的热切期待下,热血史上第100个大区“海纳百川”正式开放。
2005年11月28日,传奇宣布彻底免费,并开启了魔龙岭天关等,让原本平衡的游戏彻底倒向了人民币玩家,天关爆赤月系列,爆各种魔龙衣服图纸等,传奇玩家开始大量流失。
《热血传奇》1.8版“英雄”
时间:2006年4月
英雄的出现,从此传奇的pK出现了历史性的改变,法师和道士有了强大的依靠。
在经过2006年4月至7月为期三个月的精心完善后,传奇迎来了合击版本的大更新。
你不是一个人在战斗,你不是一个人在战斗,他灵魂附体了。
这时候出现了一个叫英雄的东西,让打怪更轻松了,不过也要为宝宝多准备一套装备了。
多了一个宝宝,随之出现的还有六大合击,战战的破魂斩,道道的噬魂沼泽,法法的火龙气焰,战法或者法战的雷霆一击,道法或者法道的末日审判,战道或者道战的劈星斩。
随着英雄的出现,职业平衡再次扭转,在1.70版本以前都是道士最牛;
1.70版以后,道士沦为最弱,战法成为主力,随着1.80版本英雄的出现,道道成为绝对的主角,道道的合击噬魂沼泽一炸,金光闪闪,遍地开花,威力实在是太大了!
1.8版 魔晶淬炼
继三个月的精心完善后,游戏在2006年7月迎来了重大更新,新增了装备的修炼功能。
1.8版 王师教头登场
随着游戏的进一步发展,2006年9月,当玩家的等级达到35级以后,便有机会在盟重申请成为尊贵的王师教头。
这一更新,不仅为玩家提供了更多的成长路径,也标志着游戏世界中的社会阶层进一步丰富。
1.8版 宝箱系统揭晓
随着1.8版的更新,游戏在2006年11月引入了金、银、铜以及神秘四种宝箱系统。这一新功能不仅为玩家提供了更多的挑战与乐趣,还进一步丰富了游戏的经济体系。
1.8版 挑战升级
继宝箱系统之后,游戏在2006年12月进一步推出了赌注pK功能。这一新玩法允许玩家通过展示高超的技术来获取丰厚的奖励,为游戏增添了更多刺激与挑战。
1.8版 强化安全防护
随着赌注pK功能的推出,为确保玩家的账号安全,游戏在2007年1月进一步增强了系统防木马功能,并新增了账号保护措施。这些改进举措旨在为玩家提供一个更加安全、可靠的游戏环境。
1.8版 英雄新技能
为丰富游戏体验,2007年4月,传奇游戏为三职业新增了独特技能:战士可施展开天斩,法师学会分身术,道士则能召唤月灵。这些新技能为玩家带来了更多的战斗策略与乐趣。
1.8版 卧龙名将
随着三职业新技能的推出,游戏世界在2007年9月又迎来了新的变化。盟重省出现了一座神秘的小型祭坛,玩家们有机会在此挑战强大的卧龙名将,并有机会获得珍稀的装备奖励。这一新玩法,无疑为玩家们提供了更多展示实力与智慧的机会。
1.8版 雷炎洞穴
随着2008年1月的游戏更新,雷炎洞穴崭新亮相,带来了全新的探险体验。这个神秘的新区域不仅孕育了全新的怪物与boSS,更带来了令人心动的全新装备。
其中,狂雷、逆火、通云三套装备尤为引人注目,它们独特的功能——吸收伤害,无疑将为玩家的冒险之旅增添更多色彩与挑战。
1.8版 酒馆
在2008年1月的游戏更新中,酒馆功能得以新增,玩家现在可以亲自酿制美酒,并获得独特的“酒气护体”效果。这一新功能不仅增添了游戏的趣味性,更让玩家在探险之余,也能享受一番酿酒的乐趣。
1.8版 新增技能
随着2008年5月的游戏更新,全新技能陆续登场。
战士职业新增了逐日剑法,魔法师则获得了流星火雨和四级魔法盾的新技能,而道士职业也迎来了噬血术的加入。
这些新技能的加入,无疑为玩家们带来了更加丰富的战斗体验。
1.8版 内功系统揭秘
继2008年5月的新技能更新后,7月再次迎来游戏变革。
此次更新中,玩家们可以通过向酒馆老板赠送物品,从而开启全新的内功系统。这一调整,不仅为玩家们提供了更多探索的空间,也为游戏世界增添了更多神秘色彩。
1.90版 火龙神殿登场
随着2008年9月的到来,传奇游戏再次迎来重大更新。
此次,全新的地图与强大的boss——火龙神殿,正式出现在玩家们的视野中。这一新区域的开放,无疑为玩家们提供了更加广阔的冒险舞台,也使得游戏的故事更加丰富多彩。
1.92版 雪域新篇章
随着2009年1月的到来,游戏世界再次迎来新的探索篇章。
此次,全新的雪域地图与独特的boss,为玩家们带来了全新的挑战与冒险。
这一新区域的开放,不仅扩展了游戏的地图边界,更为玩家们带来了更加丰富的游戏体验。
1.95版 连击风暴:万剑归宗
随着2009年5月的到来,游戏再次迎来新的变革。
此次,连击风暴成为新的焦点,为玩家们带来了前所未有的战斗体验。
这一次传奇更新,传奇给玩家带来了连击技能。
每个职业有无数个穴位,舒经活络丸有一定概率打通穴位,五个穴位打通后,可以学习一个连击技能。
四个连击技能全部学习完毕,还有强化一重,最高至五重,随着等级越高,出现暴击的概率越大,伤害也越强。
这一新版本的推出,不仅提升了游戏的战斗系统,更为玩家们带来了更加刺激、更加畅快的游戏感受。
在1.95版连击风暴中,玩家们可以通过打通特定穴位,借助金针活动,解锁强大的连击招式。
这一设定不仅增强了游戏的策略性,更为玩家们带来了前所未有的战斗快感。
1.96版 奇经八脉与内功系统
在2009年8月,游戏进一步发展,内功系统迎来了重大更新,新增了奇功设定,为玩家提供了更多策略选择。
之后《热血传奇》更是先后推出了心法、鉴定、熔炼、异型、体格、真气石、炼体、护体、强体、体魄、洗髓、灵兽、五元等等一系列比私服还变态一万倍的玩法!
一上去就是几千万,几亿的血量,攻击都是几万起步,几十万开始,再也不是拿着35的屠龙就横行全服了,裁决、屠龙、怒斩、逍遥扇、嗜魂法杖等等早期的传奇神兵,彻底沦为了商店金币货。
然而,随着版本的更迭,私服逐渐崭露头角,诸如我本沉默、秋风传奇、嘟嘟传奇以及原始传奇等众多版本纷纷涌现,冲击着盛大的传奇地位。
最终,由于大量传奇玩家的流失,热血传奇逐渐走向衰败,其网络游戏霸主的地位也被终结。
孕育了《传奇》、《龙之谷》等游戏的盛大游戏(2001年7月14日-2016年12月31日),享年15岁半,没有遗言,伴随着80后青春的曾经游戏行业的巨头彻底落下了帷幕,之后传奇正式纳入了盛趣游戏公司的麾下,与盛大再无半毛钱的关系。