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听完了自家大老板的吩咐,罗经理带着一腔许久未曾有过的激情、兴高采烈地投入到了宣发以及上架的准备工作上去。

说起来,自从他创建的工作室,被狗日的资本家收购又搞垮之后,

罗伦已经很久没有体验过这种感觉了。

虽然自家的大老板年轻得简直不像话,还是个等待开学的准大学牲,

可从这次促膝长谈的情况上来看,林总明显也是和他一样真正懂行的资深玩家,

对于一个游戏开发者来说,还有什么是比幕后资方大老板志同道合、支持自己的理念,更令人振奋的?

要知道林奇给这款星环娱乐处女作的顶价才仅仅是68元,

以它至少五百个G的实际体量、不少于三百个小时的不重复可玩游戏时长、以及上百张各色地图来说,

这价钱完全就是在做慈善。

别说六十八,

这年头各大厂商的主力3A大作,就没有哪个低于二六八的了。

什么标准版398、黄金版698的定价屡见不鲜,

动不动还要再来个季票、战令之类的。

以号称3A之中最快餐最稳定量产的西欧帝系列为例,新作就已经突破了五百大关,

乐观估计再做个两三年,标准版定价就要超过一千了。

这种情况下,无论罗伦怎么想,都只能觉得自家老板完全是在做慈善,

甚至说的夸张一点,

他是在试图靠自己的微薄之力,整治现在完全扭曲的市场,

想靠良心制作,来重新唤醒玩家们对单机领域田园时代的美好印象。

……这样一想,罗伦甚至都有种被感动到的幻觉。

作为一个过来人,他当然知道做出这样的决定有多艰难,

不仅外人不理解,连开发部门内部的人都很可能会有怨言。

别人能理解这种良苦用心还好说,不理解的话不仅赔本赚吆喝,甚至还要被无数人嘲笑。

可以说这种行为很愚蠢,但不能说他不高尚。

要不然怎么说,艺术细胞越丰富的人越容易自我感动呢,

一番脑补之后,林奇在罗伦眼里的形象,

立刻变得仿佛迎着千军万马独自冲锋的骑士一般,无比高大。

...当然,他可不知道。

林奇之所以这么做纯粹是因为没成本而已。

这款在罗伦想象中光是技术投入可能就不下一个亿、总开发成本得有好几个亿的大制作,

实际上才花了林奇几万星币。

无非是三五本旧杂志的钱。

别说六十八,

二十八一份,他都能净赚二十七块九。

闭眼打折都有几十倍的利润。

这就是时空门的力量。

近乎于零的成本,让林奇直接立于不败之地。

无论投资哪个行业,他只要肯做、都是所向无敌的。

就像开着跑车和别人比马拉松一样,

轻轻松松就能拖死每一个竞争对手。

当然,他也不可能真的再往下降了,

能卖268的东西拿出去卖68,

都能让人觉得老板发疯、亏本打价格战了,

真要是再降一半,

那外界舆论就不会只是觉得林奇脑子有问题,

而是会怀疑这背后有鬼了。

本体这个价钱,再隔个几个月、按二三十左右的价位更新几个内容充足的良心dLc,

保证完整版全内容在两百元以下,

就可以说在市面上找不到任何对手了。

有划时代的技术优势,又有远超同类的低价优势,

内容又是最容易让人长期游玩的类型,

这样一堆buff叠加下来,游戏的预期寿命会特别长。

显然,可以完美符合林奇细水长流的预期。

至于具体销量,他反而不怎么在乎了:

大爆是肯定的;

哪怕没爆,仅仅是畅销榜上的普通水平,

大不了也就再花个万八千星币摇人做新的呗!

这种级别的作品,别家四年熬出一款,都要烧高香了,

哪怕一线巨头开发商,咬咬牙,

两三年能做下来这样一个项目,也很牛逼了,

可林奇这里,

只要肯花钱,

一个月出一百部都没问题,

想砸死全世界的电子游戏开发商,也无非是一个念头的事情而已。

当然了,

他这样慈悲为怀的带善人,自然不会这么残忍,

按着‘每个月都有更新\/活动’的节奏慢慢运营,

然后再隔个大半年左右,来一部新作或dLc,

这就可以了。

具体的计划表,他已经安排好,交给了小黛姐。

这样,自己可以腾出手来做其他事情。

娱乐产业,只不过是林奇设计好的巨企版图之中的一小部分而已,不需要太过上心。

...不过,

他不上心,外界现在却有许多人对此十分上心。

..

三天后。

米国,密歇根湖畔某个高档小区的别墅里。

一个二十来岁的白人青年,蹲在电视机柜前摸索着什么。

“该死的东西,信号呢?怎么没画面?”

约翰逊·克雷布像是拧密码锁一样,小心地扭动着信号线接口,

嘴里骂骂咧咧,不时抬头看一眼屏幕,

“到底怎么……啊,有了!”

也不知道是无线信号接收不良,还是显示屏数据线接驳不正常,

总之,鼓捣了一阵之后,电视屏幕上终于成功出现了蒸汽机平台的投屏。

约翰逊这才长吁一口气,很惬意地往沙发上一躺,

双腿很随意地扫掉茶几上的披萨盒,架在上面。

他拿起手柄,

面前的画面显示着‘预下载完成’的字眼,

还有一个很快就要结束的倒计时。

“好吧,让我来看看,这游戏到底有没有萨沙那混账吹的那么厉害...”

作为一名根正苗蓝的米帝富二代,约翰逊对同龄人玩的派对赛车飞叶子没什么兴趣,

反倒是受他那个骨灰级玩家老爹的影响,喜欢宅在家里打电动。

由于这种爱好,他在大学时,与在班里不太合群、总是被嘲笑‘nerd’的萨沙成为了好友。

后者在毕业后因成绩优异、专业知识丰富,被‘蒸汽机’公司录用,成为了一名审核员。

虽然两人此时已经不在同一个州,但萨沙还是经常给约翰逊推荐新游。

两人有一个专门的频道,闲暇时间,总会约上一帮同好老友一块线上开黑。

前两天,萨沙又在频道里推荐新游,

不过这一次,他一番往时的简单两句介绍,

很罕见地用夸张的语气,把这个叫《末日危途》的华国游戏给吹得天花乱坠,

引起了约翰逊等人的兴趣之余,也不免让他们对这个名不见经传的华国新手开发商的处女作,产生了浓浓的疑惑:

又是生面孔,又是处女作,

题材乍一看没什么深度,

还是出自规模不大的小型工作室之手...

这,debuff都快叠满了。

能有他描述得那么夸张吗?

‘改变了游戏业界的超强技术力’,这帽子怕是连五大巨头都戴不下啊!

虽然满腹疑惑。

但考虑到,上次被这家伙吹上天的,

还是那只横空出世、把众人都震得七荤八素、彻底刷新了对华国单机开发商看法的黑猴子...

约翰逊姑且先相信、再质疑,默不作声地选择了预购。

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