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所谓的“向导”,就是以前把灵魂交易过去的那群人,以及被交易出去的那些倒霉蛋。数量很多,意识也完全融合在一起,类似于1107那种,但它的融合比较彻底,几乎是形成了一个新的“集合人格”,可以随意切换自己的外在表现。

表现起来,就是见人说人话,见鬼说鬼话。比如说它“识别”到我是个汉唐人,自然而然就摆出了奴才的姿态。不过它还是太落后版本了,xx已经亡了很多年了。不过人性倒是还没变,只是我无福消受这些谄媚罢了。

虽然它立即挣开了我的握手,但意识连接,仅需一瞬,我就能知道想知道的信息,再脑补一下,大概就有个相对完整的故事线了。

这个“交易所”的来历和岁数还是不可考,应该在人类出现前就存在了。阴谋论一点,又是什么外星人留下的遗产,或者说,诅咒。

人类最早的一次交易,应该是一位人猿进行的,浪漫一点,说不定那是第一个许愿的人。那时,这里还不是坑底,附近还不是雨林,人与人还是“坦诚相待”,欢快地一起奔跑。

它无意间,用吃剩的动物肉和存储的果子,“换来了”一堆火。当时它具体的心情或许是为神迹而震惊,不知食物为何消失,火焰为何出现,逃离了那里。

一段时间后,它带着部族和两具尸体,回到了这里,胡乱的祈祷过后,企图用尸体换了一些用于度过寒冬的食物。“神明”再次回应了它的期待,让整个部族出现了存活的生机。

而后,就是第三次,第四次,很多很多次,不仅是它,任何人猿都可以通过“献祭”,换取所需的东西。这些“愿望”累积起来,成功让部族在残酷的自然中生存,并不断壮大。

因为它们换取的东西基本就是吃的呀,用的呀,所以代价也不会很大,最多是一个大象的尸体,或者别的部落的俘虏。但随着部族的发展,或者说文明的发展,它们需要的东西越来越多,贪心也越来越大,部族壮大了,内部也满是裂痕。

也不知是第几代首领,第一次用大量食物和奴隶,交换了一条“规则”——一天只能交换一次,且必须经过首领的同意。放在当时,是很正确的决定,无序代表着混乱,首领自然需要建立秩序,保证“献祭”与“愿望”都不出格。

与此同时,在口口相传的经验中,他们总结了“献祭的规则”,比如说人是最贵重的,然后肉食次之,蔬果再次一点,不能吃的无机物垫底。黄金搁当时,或许没有鸡腿值钱。

秩序是建立了,后面有没有遵循,便是新的问题。“规则”制定后一开始,首领还能保障顺利执行,但“贿赂”这种盘外招也被发明了出来。跟首领打好关系,让他优先让自己,或者不让别人去“献祭”,成了主流。

到了下一任首领时,他又用大量“资源”换取了一条新规则——只有首领才能“献祭”。心路历程应该是,既然你们都是先有求于我,那不如我就代行“神明”吧。

“专制文明”在那时还是有那么点先进性的,这个规则一直保持很久,部族也慢慢发展了很久。当然有人想换规则,但除了首领,谁也拿不出那么多资源,除非......

当时政变真的很简单,称首领不备,一棒子就行。反正大家都是慕强的,也还没到谈论“正统性”的时候,谁当首领都差不多。

黑暗与血腥始终存在,但后面大家都是在争首领这个位子,而忘了去改变规则。

经历若干年的发展,这个小部族围绕着神明的恩赐,基本征服了四周,占领了很大一片地盘,就当国君睥睨“天下”时,入侵者来了,还是科技水平远比他们高的入侵者。

照理来说,他们可以通过“献祭”换取一切发展所需的物质,但能不能和想不想不是是一回事。他们贪图安逸的时候,外面的“版本”已经迭代了好几次了。

入侵者几乎摧枯拉朽地击败了所有抵抗者,国君只得再次“献祭”,将土地,仆从,以及一些觉得可有可无的臣民,召唤了一次毁天灭地的“神罚”。

但最后,入侵者还是成了这片土地的新主人,接管了“献祭”的地点。不先买装备,一个劲头买消耗品,不输都不正常。

不过入侵者显然也不是什么高等人种,他知道“献祭”之后,将征服的大部分百姓,全都换了钱财和宫殿,然后再派人来开发附近的土地。

这时候,他们已经对黄金等贵金属有了崇拜,宫殿什么的都是一堆黄金装饰,姑且称作“第一代黄金王朝”。

有第一代,就有第二代,而一二代之间的更迭十分抽象,一个“王爷”,用攒来的家财和人口,换取了“所有国民都认同他做国王”这个愿望。

这里他卡了个bUG,因为能许愿的是“首领”,国王是首领,有封地的王侯将相都是“首领”呀。这属于新产品没改底层代码,被人钻空子了。

第二代黄金王朝纯粹是一个人指挥所有人的时代,某种意义上,算是真正的“独裁统治”。一代代国君,在驾崩前将方法教给认定的下一任子嗣,这样也没了王位继承的烦恼。

听着还挺完美的,王权可以千秋万代地流传下去,但bug在于,得先认同这个国家,才会被控到,而恰好,某些人带着火器上岛了。

第二代王朝最后的君王利用“献祭”负隅顽抗,比上一代聪明一点,没有仅仅换一个用一次就没了的“神迹”,而是召唤更多更强的士兵。可他不知道火器是什么,而手底下就算有人知道也无法“献祭”,更进一步,他会忍心去改“祖宗之法”吗?

时代总是发展的,固步自封不会有什么好果子吃,第二代王朝被科技碾压,扫进了历史的故纸堆。来自另一个大陆的人征服了这里,开始了第三代王朝的统治。

第三代的初代管理者算是比较聪明的,发现了“首领”这个指代的bug,又没有采用“独裁”的方式,甚至是允许一些有德行,有才干的人来进行“献祭”,不,在这个时候,已经是“交易”了。

但一个聪明人又活不了多久,永生的筹码又没人能凑齐,那么后世的贪婪,最终还是会吞噬一切。

文明发展了,换取某些物品的代价也与日俱增,昔日珍奇的黄金,变成了扔在路边都没人会捡的杂物。而人命,却愈发的“珍贵”起来。拐卖,掳掠,不当人的统治者用尽手段增加自己的“筹码”,暗杀,战争,他们用一切手段将对手从“牌桌”上踢下去。

“规则”变成了争抢的东西,只要能付得起人命,谁都能为自己量身制定规则,然后人命居然也能通货膨胀。虽然有过几大势力一同制定了什么“使用条款”的玩意,但签没签过,有了实力后,都是废纸。和平,在贪婪面前几乎不存在。

若干年的混乱之后,一颗闪耀的“星”划过了这片土地,一个名叫凯维奇的人,付出了自己的一切,连同灵魂一起当作筹码,将所有人的相关记忆清除,将一片大地翻转,将黄金“消除”,将一切变回“本来的样子”。

他想主动化为真正的向导,即使若干年后,有人在土地下面发现曾经的“交易所”,他也能引导来人进行“正确的交易”。

可惜,他无法想到,“交易所”里已经收纳了太多贪婪的灵魂,他的灵魂过于正直,结果就是被撕碎,成了游离在主体意识外的零散记忆。

不过他也带来了积极影响,“向导”的确诞生了,即使没有那么理想化,但“向导”十分惧怕,当交易所被太多人知晓,又会出现一个如此正直的人,直接掀桌子。

所以之后虽然还有不少人意外来到这里,做起了交易,但“向导”制定了不是“规则”的规则,让知晓这个地方的人始终是个少数。

之后“向导”还忽悠了不少倒霉蛋,帮着它制定了真的“规则”,比如,只有蕴藏巨大“价值”的人才能进入这里。世俗一点,大概就是某些大国的领导人,军事组织的指挥官,跨国财阀的董事长。

基金会里,也就A级的那些人可能合格,而A级是不会参与这种任务的,怪不得基金会这么多年没法搞开这个地方。大概是同样的原因,这个交易所才慢慢变成了“传说”。

因为一些内容是脑补的,我还是有一些疑惑没法解答,但至少,我知道没有什么“主人”,“向导”的确是个骗子,以及,这里真的什么都能换。

那么问题来了,陆瑶瑶的命我不能动,自己的命又不想动,我还有什么筹码,去换回灵魂呢?

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