第754章 毛发多了反而火焰减弱?
对于新人来说这是场噩梦,但对学习速度快如纯黑这样的半新手而言,完全不在话下了。
蹭!
趁着赤鬼再次落空的机会,他立即绕到了背后。
跳起旋转,在空中连续斩出三刀!
嚓嚓嚓——!
赤鬼背上鲜血淋漓。
此刻代表致命一击的小红点正好出现在其喉间。
没有任何犹豫,刚落地便迅速转身刺杀!
遇到危险时要会避让,机会来临时则必须果断出击!
噗呲!
抽出紫郢剑后,赤鬼的喉咙仿佛决堤一般,血液喷涌而出。
短短时间内解决了两格生命值。
这时的纯黑依然满状态,即便打到底也毫不畏惧。
“爽!”
所有的不快随之而去,纯黑现在完全掌握住了这个大块头的动作模式。
这个家伙远不如想象中的可怕,并不会一招毙命。
之前只要被抓到,一记摔跤确实能让不满血的玩家当场阵亡。
最初也没注意到赤鬼每次发动必杀技前制造的小旋风还会削减自己一点血量。
就是因为这点伤害,才让他的绝招成为了真正的杀手锏。
刚才试了一下,满状态下完全可以扛住一次致命的抱住摔击。
这回,他就故意露了个破绽,打算秀一波操作。
结果真中计了,一双毛茸茸的手掌将他死死攥住。
被抓之时,脸上反倒露出轻松的笑容,暗想:上当了吧。
按照计划,赤鬼成功制服全满状态下的纯黑。
摔不死的话起身再来一套带走就是。
然而下一个瞬间,脚底下忽然一阵空虚,整个人腾空而起。
什么情况?
耳边呼啸的风声使纯黑低头看向脚下,“天呐,悬崖?”
好么,原来不是平常那样直接摔死,而是干脆把他当成垃圾扔下了崖。
这时候直播间的观众都笑疯了!
‘???’
‘这只赤鬼有手段!’
‘还能这么玩儿?’
‘兄弟你是专业摔跤手吧?’
‘没你我不看wwE了!’
【菜】
鲜红的文字刺得纯黑脸庞发烧,失算了!
“真是服了!”他懊恼道,“这家伙居然还有这手。”
自嘲一句:“野蛮人也有心思,最终笑话的是我自己。”
说完感觉舒服了不少,恢复常态说道:“各位别急,再给我一次机会,看我一次性解决掉他!”
从祭坛复活后直接奔向敌人所在的地方,有了先前积累的经验再次面对赤鬼已不再紧张。
在他眼中现在对方简直就是纸糊老虎,表里不一。
直到屏幕显示最后胜利的画面,直播间的人们依旧愣在那里。
“过瘾!”
“太解气了!”
“言出必行!”
信心满满的纯黑挺直了肩膀,“小把戏已经被我看透彻了。”
欢呼结束后屏幕上慢慢浮现各种评论。
‘朋友们,他是第一位击败赤鬼的选手吗?’
‘不清楚,但我还没听说谁通关过呢。’
‘虽然有些取巧但也的确厉害!’
‘厉害呀,认真起来还真有本事呢!’
一边是欢庆胜利的场景;另一边则是无数挑战者遭受重创哀嚎不止。
“有人告诉我《只狼》很轻松,然后遇到了那个拿刀片刮我的角色,不多说了要去线下找茬。”
“彻底疯了!!”
“玩之前看制作人演示还以为挺简单,实际发现人家才是大神级别存在。”
“我把这款游戏推荐给前任体验结果她四处追杀我要复原感情生活。”
“感情复原的概率未知,复活概率倒是很确定的百分之百!”
“复活?重新开局吧。”“不至于,真不至于各位!”
“这赤鬼简直就是个噩梦啊,轻轻一碰就挂了,这是正常人能玩的游戏?”
虽然网上有很多玩家抱怨要放弃游戏,但心里却一直惦记着那令人痴迷的打铁声。
说来说去,真退钱的其实没几个。
午饭过后,之前在线上骂得最凶的那些玩家们又一个个上线了。
毕竟,开荒首日,大家都在同一个起点上,谁也不愿意落后。
午休时间,纯黑也没歇着,整理了自己的经验和赤鬼的打法心得分享出去。
网友瞬间炸锅了!
‘纯黑?哪个大神啊,这么牛!’
‘求大佬指教!’
‘喵喵叫在不在啊?快来一起看攻略视频吧!’
“晕哦。”
“看看攻略都能被cue,这是一定要参加团战吗?”
坐在电脑前边喝咖啡边抱怨了一句,然后喵喵叫认真地看了起来赤鬼打法的教程。
虽然戴上VR设备能在游戏中待上八个小时左右,但是三顿饭不吃好身体状态就会明显下降。
本来可以持续享受八小时的游戏,可能六个小时后就会开始感到疲惫想下线休息。
因此,玩家们无论在游戏中多么投入,也会按时吃饭休息,否则体验将变得极差。
“毛发多了反而火焰减弱?”
喵喵叫低声说着,顿时眼前一亮,“不错嘛,这个知识以前在别的游戏中学过的!”
“别硬刚...多找佛雕师加强装备,留心赤鬼攻击时会溅出的小伤……”
看着看着,她的脸不由得红了,感觉这些注意事项好像直接指向了自己之前犯下的错误。
“不行了,等不及啦,我现在就上线再试一次!”
她决定直接进VR装置尝试,不再睡个午觉,因为她有信心这一次一定能战胜赤鬼。
很多有着同样想法的玩家都相继回到游戏之中。
此时,在鹅厂的一个会议室内。
屏幕上不断跳动的一组数据吸引了所有人的眼球,正中央醒目地显示着《只狼》同时在线人数:2105.56w+
这个数字每隔五秒钟就会变动一下,仿佛也触动着在场每一个人的心弦。
这种实时在线统计数据用来评估游戏的销售情况及退款率,一般而言,到了下午还在线说明玩家已经不太可能会退款,而是沉浸在游戏的乐趣中。
截至目前,《只狼》已接近售出三千万份,实时在线人数保持在两千万上下,这意味着除了正在忙碌或者小憩的,实际参与度竟达到70%之高。
会议室里静悄悄的。
也许对外行人来讲这些数据没什么特别之处,但是对于坐在这儿的、拥有丰富经验的游戏业者来说则是前所未有的佳绩。