躺在地上的陈舟大口喘着粗气。
看着面板上传来“你击杀了【盔甲恶魔】·赫伯特”的消息,他才彻底放下心来。
说来最后也是侥幸。
在交手的最后一刻。
他对着赫伯特使用了【止步】。
强大的精神让技能顺利地判定成功。
对方被毫无征兆地桎梏在了原地。
原本声势浩大的一击彻底打在了空处。
而他则结结实实地砍在了对方的身体上,将其直接一刀两断!
看对方的模样,似乎身体内的魔性还没有激发到极限,要不是这致命一击,对方的实力恐怕还会得到提升。
恢复些许力气后。
陈舟站起身来,走到了赫伯特的尸体前。
看到其还露着狰狞笑容的蜥蜴面孔。
仿佛在死前还沉浸在刚才激荡的战斗中。
陈舟一阵恍惚,喃喃道:“抱歉。”
下一瞬,赫伯特的尸体逐渐化作蓝光彻底消失。
这次,不单单是蜥蜴人尸体,所有的人类尸体居然也化作蓝光消失。
系统的声音姗姗来迟。
“阵营死战结束!
本次对战阵营:人族、蜥蜴人。
胜利阵营:人族。
达成胜利条件:蜥蜴人全员死亡或投降。
恭喜你完成了一场史诗的中型战斗。
由于本次战斗特属于于阵营死战,奖励将分为个人奖励和共享奖励。
开启贡献度排名,个人奖励根据个人战斗评价单独发放,共享奖励将根据贡献度进行奖励库兑换形式发放。
本次战斗胜利阵营贡献占比:人族100%。
本次战斗胜利,个人贡献度排名如下:
第一名:陈舟:4182点
第二名:李煜:1789点
第三名:杨雪儿:1283点
第四名:丁超:1167点
第五名:马军(已死亡):672点
第六名:唐锐进(已死亡):545点
第七名:王浩:492点
第八名:王栋梁(已死亡):481点
第九名:曹泰(已死亡):394点
第十名::卫羽彤237点
……………
本次战斗中,你单独击杀蜥蜴人(0级)(普通)6只、蜥蜴人(1级)(普通)1只、【盔甲恶魔】·赫伯特(1级)(精英)。
本次战斗中,你合作击杀蜥蜴人(0级)(普通)4只,拉姆斯(1级)(准精英)。
战斗评价:A+(无可匹敌!)
战利品计算中……
获得战利品新人加成(持续3天,加成效果为200%)
战利品结算:【蜥蜴皮甲】*5、【蜥蜴长枪】*3、【蜥蜴皮鞋】*2、【蜥蜴爪】*6、【魔影斗篷】、【火盾指环】、巨量经验。
由于本次战斗属于阵营死战,战利品将会由系统暂为保管,保管时间为24h,24h内随时可提取,24h后不提取将默认有系统回收。”
这次的装备并没有直接发放,反而存在了系统的仓库中。
陈舟心念一动,一颗火红色的戒指就出现了手中。
【火盾戒指】(稀有戒指):内部储存着火系魔法,使用后将释放【火盾术】LV·1,当前可释放次数3\/3。每次释放后需要经过12h补充魔力。
【火盾术】LV·1:释放一个火焰盾牌,盾牌的防御强度与自身精神、智慧属性有关。
好东西!
【火盾术】可是陈舟看着那名蜥蜴人法师用过的,防御力相当出色。
他毫不犹豫地戴了上去。
紧接着陈舟将系统仓库里的所有东西都取了出来,毕竟24h后可是要回收的,万一忘记了可就尴尬了。
其中最令人瞩目的莫过于那件披风了,散发着浓浓的魔气,魔气的性质俨然和赫伯特最后的那股魔气一模一样。
【魔影斗篷】(史诗斗篷):大幅度降低自身的存在感。
主动技能【魔影】:释放后将在身后召唤魔影,在召唤期间,魔影将会重复本体的所有动作。持续时间5min,冷却时间6h。
史诗装备!
且不说装备本身自带的属性就和自己的【路人】天赋极度重合。
能够更加强化自身的隐蔽性。
要知道自己能够活到现在【路人】可以说是发挥了极大的作用。
装备自带的技能更是逆天,能够重复本体的所有动作。
也就是说在技能持续期间,他释放出去的所有羽毛将变成双倍!
这将是真正的漫天飞羽!
如此强大的技能甚至可以堪称底牌的技能,其冷却时间也相当短,仅仅12h。
陈舟怀疑要不是拥有新人战利品加成,这种品阶的装备根本不可能会出现。
他直接将斗篷穿在了身上。
至于其余的装备都是些垃圾,属于凑数的。
大量的经验则是让陈舟的经验条跳到了1级48%。
要知道他可是才刚升1级。
还没完。
新的系统提示音再次响起。
“奖励库奖励结算完毕,现已开放奖励库,各位可通过系统面板查看。
本次共享奖励库奖励领取规则如下:本次奖励兑换货币为贡献点,由于本次战阵蜥蜴人为战争发起方,人族战利品奖励上升100%,所有奖励兑换值将打5折。
注意:任何天赋类、技能类物品无法交易!”
奖励库一打开,陈舟第一眼就被惊到了。
因为兑换的第一类别,那就是众人梦寐以求的天赋类!
“天赋类(所有天赋都库存都为1):
【魔心】(A级):将你的心脏属性转化为魔属性,在使用魔属性技能时,技能威力提升50%,同时冷却时间缩短30%。
天赋技能【复生之魔】:在遭遇致命伤害时,将不会立刻死亡,并且陷入魔化状态,全属性大幅度上升,恢复力大幅度上升,持续时间未知。冷却时间30天。
不定期将对自身造成一次精神判定,若判定失败,将沦为魔物,【复生之魔】的使用次数越高,精神判定的次数越频繁。(无法掌控的人终究会沦为怪物。)
兑换点:点
【铁块】(b级):发动能力后,能够将自身包括身体内部结构都化作铁块,防御大幅度上升。该天赋可自由开启关闭。(铁人警告:一旦长时间开启之后,将出现不可逆状态。)
兑换点:4000点
【自由之歌】(b级):哼唱任意歌曲后,将对场上所有友方单位施加增益性bUFF。友方将根据哼唱者歌曲类别获得不同增益,增益强度将根据哼唱者精神属性、哼唱认可度获得增强。任意bUFF施加后,需要10min后才能施加新的bUFF。(唱的好要对方的命,唱的差要自己人的命!)
兑换点:5000点
【倍化】(b级):可对5min内任意自身接触过的非生物体发动,发动能力过后该物品将可以自由放大至一到两倍,放大程度将根据物体本身质量发生变化,变化后物品的质量也会相应增加或减少。变化的物品将在10s后恢复原状。(警告:遵循万物守恒定律,想要获得什么,那就必须要失去什么。)
兑换点:6000点
【耀光球】(c级):发动能力后,可凭空出现一个可照亮四周的光球,光球可移动,不可被攻击,同时你将获得光球的视野,再次释放能力后,可以使光球发出强烈的光芒。持续时间30min,冷却时间12h。(闪光弹!)
兑换点:3000点
【硬皮】(d级):小幅度提升自身全身物理抗性和元素抗性。
兑换点:2000点
【力量强化】(d级):力量上升0.2,且力量判定获得轻微加成。
兑换点:2000点
技能类(所有技能库存都为1):
【火球术】LV·1:释放一颗巨大的火球,火球威力与自身精神、智力属性有关,冷却时间3min。
兑换点:1500点
【火矢术】LV·1:释放一支由火焰凝聚的箭矢,箭矢威力与自身精神、智力属性有关,冷却时间15s。
兑换点:1000点
【抗拒火环】LV.1:以自身为基准,从内向外扩散一道环形火焰,对所有途径的敌人造成火焰伤害并造成击飞效果。敌人距离越近,火焰伤害和击飞效果越显着。扩散范围、伤害、击飞效果与自身精神属性有关。冷却时间10mIN。
兑换点:3000点
物品类:
【魔念】(1\/1):5000点
【火焰晶核】(1\/1):2000点
【逃脱卷轴】(3\/3):800点
【单人副本乱入卷】(3\/3):800点
【快速治疗药水】(20\/20):500点
…………
【小型治疗药水】(50\/50):80点
【蜥蜴爪】(50\/50)30点:
装备类:
【魔影盔甲】(1\/1)(精良):1500点
【魔影头盔】(1\/1)(精良):1500点
【魔影护腕】(1\/1)(精良):1500点
【魔影足具】(1\/1)(精良):1500点
………………
【蜥蜴长枪】(30\/30):50点”