4 飞速三级
角色名称:叼毛都偷
等级:1
种族:人族
阵营:正义联盟
力量:1
敏捷:2
耐力:1
智力:0
精神:0
物理攻击力:0-1(劣质匕首加成)
魔法攻击力:0-0
物理防御力:1
魔法防御力:1
生命值:50\/50
能量值:100\/100
游戏里所有人物每升一级所有的基础属性加一点,并且获得两点额外属性。
盗贼和盾战士狂战士猎人一样没有魔法值,只有能量值,发动技能是就会消耗一定数量的能量值。
姚杰一边往新手村外走,一遍查看自己的基础属性,真的是有够低的。
不过,现在他不准备直接就去做任务杀鸡,而是奔向一片三级的怪物区,在那里到处都是三级的树妖。
一级的变异公鸡虽然好杀攻击力不强,但它们和玩家的攻击频率是一样的,也就是敏捷属性和一级的玩家是一样的,这就会导致玩家在击杀了一只公鸡后,自身的血量会有不同程度的丧失,最多杀两到三只就必须得喝血瓶或者牧师加血,甚至是原地打坐恢复血量,不然血量过低就会有被怪物杀死的危险。
姚杰早就清楚这一点,虽然接了杀鸡任务,但他第一步却是先深入到了三级怪物的区域,打算首先靠击杀树妖来升级。
毫无疑问,树妖的等级比变异公鸡要高,攻击力自然比变异公鸡要高出许多,但树妖的敏捷属性要远比玩家的初始敏捷属性要低,并且树妖的攻击方式是用树枝抽打玩家,在攻击之前它会有一个往后欲摆的动作,只要反应及时,做到无伤击杀是完全有可能的,深知这一点的姚杰就是想在这里越级杀怪,凭他拥有着五年后的操作经验,做到无伤击杀那可是轻而易举的事。
姚杰选择了最外围的一棵树妖开始试手,毕竟从前玩的是猎人这种远距离攻击的职业,盗贼的大部分攻击都是近距离输出。
随着他的操作,盗贼灵活的躲避了树妖的第一次攻击,不算难嘛,先天性敏捷就多一点的盗贼确实是灵活的很,并且能量也是随着停用就能慢慢恢复。
“影袭!”
影袭:盗贼用武器爆发一次用力打击,打击伤害的多少取决于自身攻击力的多少,并且每使用一次该技能奖励一颗技能星数。
第一次技能输出,盗贼就打出了八十八点的暴击,瞬间将近两百血量的树妖血条就空了一小半,紧接着姚杰躲闪开树妖的一次树枝抽打,几次普通攻击也落在了树妖呢的后背,
-10
-15
盗贼的三下攻击就夺去了树妖一多半的血量。
“神偷!”
姚杰明知道这个时候的怪物没有多少东西,也还是出于好奇,试了一下他的胖贼初始获得的宗师级技能。
“获得两个铜币!”
还不错!
“影袭!”
很快恢复完能量的盗贼又一次使用了影袭技能,这一次,技能并没有打出暴击,
-40
-17
-16
“咔嚓!”
一声,树妖应声而断,宣告死亡。
“越级击杀树妖,获得经验10(越级加成+20)!”
姚杰的经验条一下子就涨到了百分之四十的位置。
还得是越级杀怪啊,不然砍一只鸡估计也就得个五点经验,杀20只才能升一级,现在越级杀三只树妖就够了,算起来时间还快。
如法炮制,又杀了两只树妖的姚杰,盗贼等级就来到了二级。
“叮!恭喜您等级升到二级,现在经验值20\/300!”
二级升三级的经验直接从一级的100变成300,采取的是(n+1)*100的计算方式。
姚杰准备把额外的两点属性全部加在敏捷上,既然杀树妖没难度,那么姚杰准备在这里升级升到五级左右,然后再去做任务,那样的话,低等级任务怪还不一刀一个啊。
要不说早期的输出职业升级快呢,没多久姚杰的盗贼就又升了一级,他又把获得的额外两点属性点全部加在了敏捷上。
这将近十只怪才给他贡献了五个铜币和一件白板锁甲,扔商店的话值两个铜币,这玩意留着也没用,盗贼穿的是皮甲,十级之前的锁甲是战士狂战士和骑士穿的。
角色名称:叼毛都偷
等级:3
种族:人族
阵营:正义联盟
力量:3
敏捷:6
耐力:3
智力:2
精神:2
物理攻击力:0-1(劣质匕首加成)
魔法攻击力:0-0
物理防御力:2
魔法防御力:2
生命值:150\/150
能量值:100\/100
三级的盗贼应该要出下一个技能了,姚杰准备先回去学习了,这样杀起树妖来才更快,磨刀不误砍柴工嘛!
然后顺便再买几瓶小血瓶,有备无患。
当姚杰的盗贼走到新手村门口的时候,此时的变异公鸡区域已经挤满了一级的玩家,明显的狼多肉少啊,还没等刷新出来的变异公鸡打个鸣,扑棱两下翅膀,附近的所有人就一哄而上,瞬间就被疯狂的玩家剁成肉酱。
要是自己在这里做任务升级那还不得郁闷到哭啊。
“看,快看,那个跑过去的人好像已经三级了!”
“好像是二级,不过那也挺快啊,得杀二十个公鸡呢。”
“他怎么升级那么快啊,肯定不止这一个地方有一级怪,走,换个地方先升级。”
……
这么多的玩家堵在门口,肯定发现了三级的姚杰盗贼啊。
姚杰可没空理他们,把背包里的锁甲扔到了商店,五个铜币又买了五个小血瓶,
小型补血药剂:瞬间回血五十。
这个时候这个价钱简直太贵了,姚杰也大呼喝不起啊。
随后盗贼训练师那里,姚杰学了两个技能,
“隐身:让脱离战斗状态下的盗贼瞬间隐匿身形,移动速度降为70%,并在发动攻击或被攻击时脱离隐身状态。”
“剔骨:盗贼可以在有至少一个技能星数的情况下发动此技能,技能星越多,剔骨的伤害就会大幅增加,
一颗星,剔骨伤害30-50
两颗星,剔骨伤害50-80
三颗星,剔骨伤害80-120
四颗星,剔骨伤害120-170
五颗星,剔骨伤害170-230
发动该技能需要消耗30的能量。”
有了隐身的盗贼才真正开始了征途,这也是姚杰选择这个职业最想获得的技能,别人打架的时候我直接隐身走掉,绝不浪费时间搞钱。
剔骨这个技能也是可以盗贼可以使用终生的技能,相当实用。
不过学习这两个技能也是花掉了背包里最后的两个铜币。
前期的学习费用还是比较低的,越到后来越贵,这也是中短期内游戏币值钱的原因之一。