第187章 第三套主力牌组
首先,是贵。
这些A级素材牌,保底2w动辄4、5w。
以他的口袋深度就算全挑便宜的买,顶多也就是入手两张而已。
其次,是这实体店的信息,与网店有些出入。
更准确的说,或许是网店为了吸引顾客,有些夸大其词或者描述得不太详尽。
总之现在一字排开,每张的信息都映入眼帘。
【悬浮机芯】:使手机具备悬浮功能
【量子扭矩】:提升物理启动速度
【变频探头】:可捕捉幽幽踪迹
【马氏照明灯】:具备灭魔功效的射灯
【顶级蓄电池】:提高电力系统续航能力
【p型共振电磁刀】:机甲专用兵器
【停转的萨尔所图球体】:大幅度提高体力消耗
……
一系列素材牌,还有些是时立完全看不懂的专业术语。
17张素材牌与全部牌组进行预览的话,那实在是太花时间了。
至少今天是来不及的。
而且时立的主要目的,也不是机械素材牌。
毕竟他的机械牌占比是很小的,虽然这也是一个与妖牌虫牌并列的大类。
所以仅仅是预览了一下,这17张素材牌与自己那几张机械类卡牌的结果。
然后只能说果然不愧是A级素材牌,全部的结果都是爆牌或者吞牌。
“请再给我看看c级和b级的吧。”
于是时立又道。
自己的机械牌少,预览起来倒是挺快的。
“好的,先生。”
店员不禁有些失望,两只眼睛的灯光微不可察的黯淡了一点。
可惜,这外地人没买A级牌。
不过c级与b级的素材牌数量就很多了。
c级的有数百张,b级也有大几十张。
卡牌分成一沓一沓的,时立直接将一沓全部握在手里,保证手掌能够触碰到卡牌的每一张侧面边缘,马上就能进行批量式处理。
店员就在一旁默默地等着。
虽说这位外地人的行为有些怪异,但它见过的奇怪的人多了去了,这种级别的还算不上什么。
不就是摸摸牌而已,它还见过想把卡牌放进嘴里含的呢。
时立是从c级卡牌先预览起的。
几百张的c级素材牌,与自己不到十张的机械牌预览起来,有几千个结果。
这些结果里面自然会有能够融合成功的。
但是却没有他想要的。
于是又转向b级素材牌。
“咦?”
当预览到最后一沓b级素材牌时,他终于眉头一挑。
【极度不稳定内核】:大幅度提高器械不稳定性
这张牌,出结果了。
【鬼火少年】+【极度不稳定内核】=【鬼火少年】
让原本c级的【鬼火少年】,变成了b级卡牌。
【鬼火少年】
追风,60分,b
攻30,100\/100,0\/3
【昂贵机车-被动】:鬼火少年的分数翻倍
【短路系统-被动】:鬼火少年在揭牌的当前回合退场
【自我过载-被动】:鬼火少年退场时,对2个揭牌目标造成等同于自己分数的真实伤害
这张卡牌,让他眼前一亮。
多了个一揭牌就爆炸的被动。
之前有提到过,如果自己想要组建召唤牌组,那么就需要一张战术核心牌。
这张战术核心牌的任务,是牌局开场的第1回合,马上为己方牌组制造出可召唤的空位。
现在从手上的预览结果来看,【鬼火少年】是完全可以胜任的。
首先它揭牌就爆,有一点什么好处。
那就是节省了输出,节省了己方卡牌将其打死所需要耗费的输出。
然后它自己会腾出1格牌位,可以给己方召唤牌留出召唤的空档。
而且在60点的【真实伤害】面前,对面第1回合减员的几率也大大增加。
假设己方另外两张都是30分均分牌。
对面卡牌遭到60点伤害,还剩40血。
在其没有其它减伤技能,仅是【防守】的情况下,需要80点输出才能将其打死。
【鬼火少年】的攻击贡献30点输出,另外两张均分牌贡献30+30点输出,总共就是90点。
也就是说在理想状态下,这第1回合【鬼火少年】就能制造出两格空牌位供召唤牌使用。
这张牌唯一惧怕的,就是【封印】。
一旦被【封印】,【鬼火少年】被动全失效,那就变成了妥妥的高分低能牌。
尤其是【短路系统】仅仅在揭牌当前回合生效,就算后面【封印】解除了,也没法触发立即爆炸。
不过话又说回来,但凡词条多一点的卡牌,谁又不怕【封印】呢。
本来【封印】【沉默】这种东西,就是中高端局并不算很少见的软控制。
尤其是【封印】,贼好使。
“这张卡牌怎么卖。”
预览完全部卡牌,时立单单将这张【极度不稳定内核】推了出来。
“额……先生你可真会挑,哈哈…哈哈哈。”
店员的笑声依旧卡顿,但总感觉能听出一些尬然。
“这是我们店内的促销产品,仅卖4500立方币。”
这张卡牌,是亏损出售的。
4500的价格,连原价的五折都不到。
理由很简单,因为卖不出去啊!
摆在店里都两年了。
这卡牌信息,谁看谁不被劝退。
今天倒是出奇了,居然被这外地人看上。
“买了。”
时立也不多说,直接甩出一张价值4500的立方币。
这么便宜的b级卡牌,简直是血赚。
仅仅是光顾了第一家专卖店,就已经有所收获。
这让时立相当的满意。
不过想来也是,专卖店的商品更新速率其实没那么快。
他的城市那边所有专卖店,所有素材牌都已经被摸过了。
所有能够搓出好结果的素材牌,基本都买了下来。
后续有合适的新货时,也会被他拿下。
而咣咣市那么多家店,那么多素材牌,对于他来说就像是遇到了新大陆似的,走到哪都是宝藏的感觉。
继续前往下一家店,连着好几家机械专卖店,都没再有什么太大收获。
也就是花了2000不到,给【洒水车】买了一些散件而已,毕竟是自己的爱车。
别看现在它表面是一辆洒水车,实际上内核已经不是了。
在各种乱七八糟的零部件加持下,说它是一辆高科技重型坦克都不过分。
“机械店花费了1个小时,剩下的这些店应该2个小时就能搞定了吧。”
站在这排专卖店前,时立摸了摸下巴。
机械店在这里占比大概1\/3,其余种类的专卖店加起来占2\/3。
结果全部店面走下来,不得不说令他略有些失望。
那么多金边素材牌,居然没有一张可用!
但是也不能说是没有收获,因为他把身上的立方币几乎全部花光,一次性来了波大增强。
除了【鬼火少年】之外,还有其余3张卡牌得到了实质性提升。
首先是自己许久没有得到提升的元老牌,【野生肥猫】。
这张牌,他是往召唤流方向培养的。
其实主要也是这里恰好有合适它的素材牌。
【野生肥猫】+【魔法毛发】=【野生肥猫】
这张【魔法毛发】来自于魔法素材专卖店,b级,价值1w2立方币。
【魔法毛发】:有小概率使具备资质的动物牌获得幻影分身能力
卡牌信息算是罕见的把陈述得比较明白的那种。
不过小概率、具备资质,这两个都是给人感觉风险很大的词汇。
一般来说,寻常牌手是不会买的,除非钱多牌多,不怕爆牌。
通过预览,时立发现手上与【魔法毛发】具备相容性的卡牌,只有两张。
【野生肥猫】和【武猴】,可能这就是所谓的资质。
不过【武猴】已经是b级牌,而【魔法毛发】仅是b级素材罢了,两者相容会造成吞牌。
【武猴】最重要的核心技能【反打】会被吞掉,所以时立并没有将它们融合,而是选择了有词条空位的c级牌【野生肥猫】。
【野生肥猫】
听风,20分,b
攻20,100\/100,0\/3
【不想动-被动】:野生肥猫静止时额外恢复1点能量
【王者凝视-被动】:野生肥猫揭牌的回合可选择一个目标,使其陷入2回合【恐惧】
【幻影分身-3点能量】:野生肥猫拔出猫毛,在1格空位牌位上召唤出【幻影肥猫】
与之前自己的那些召唤牌不一样,这【幻影肥猫】的攻击力还挺高的。
【幻影肥猫】
听风,20分,d
攻20,10\/10,0\/4
【魔力归源-被动】:幻影肥猫退场时,为本体恢复1点能量
而且它还是一张d级卡牌,拥有回馈【野生肥猫】的技能。
不过别看它能够恢复【野生肥猫】的1点能量,而【野生肥猫】自己又是静止1回合可以回能2点。
但实际上在无外界辅助的情况下,这招【幻影分身】并不能无间断使用。
主动召唤类的技能优先级比较高,属于增益\/减益类优先级。
且【野生肥猫】释放召唤,是需要消耗行为的。
也就是说释放1回合,静止1回合,期间【幻影肥猫】被干掉,【野生肥猫】才能拥有3点满充。
符合理想状态的话,就是释放1回合,静止1回合,释放1回合,静止1回合这样的节奏。
总的来说,是一张很不错的召唤牌。
【鬼火少年】得到强化之后,虽然第二套剑牌组尚未完全成型,但时立已经想好了自己的第三套牌组。
那就是打召唤流战术的召唤牌组。
目前已有相关的卡牌为【乱蛙岗】【戾气本源】【双头队长】【野生肥猫】【躺参】【鬼火少年】共6张牌。
正是因为要建立这个路线的牌组,在【双头队长】身上,他也花费了近2w的立方币,将其强化成为了b级卡牌。
现在的【双头队长】,与之前已经大不相同了。
【双头队长】
狂暴,30分,b
攻30,100\/100
【队长-被动】:双头队长每拥有一张召唤物牌,攻击力+5
【成就感-被动】:双头队长的召唤物牌每次发动攻击,可使其获得5点【治疗】
【新兵集合-30%最大生命值】:双头队长发出集结指令,在1格牌位召唤出【实习新兵】
【实习新兵】
狂暴,10分,E
攻10,10\/10
首先这张牌不再是暴毙牌了。
召唤1张【实习新兵】耗30%生命值,3张就是90%。
虽说仅差了10%,但还是要比先前的一次性召唤3张消耗100%生命值要稳一些。
而且还获得了加攻和加血的词条。
如果是召唤牌组,那么每张召唤牌一次召唤的卡牌不用太多。
否则可能会出现空格数不够用的情况。
所以这张【双头队长】既能召唤又能输出还有恢复能力,已经蛮不错的了。
最后的1w2立方币,时立花在了【多拉姆号舰长】的身上。
【多拉姆号舰长】+【孤星之戒】=【多拉姆号舰长】
这张b级素材牌【孤星之戒】,来自器具素材专卖店。
【孤星之戒】:一位浪迹世界的骑士遗留之物
孤星、骑士,这两个词条感觉与【多拉姆号舰长】的气质多多少少沾点边。
通过预览时立也发现确实如此,可以合成出有用的新的卡牌。
【多拉姆号舰长】
追风,30分,b
攻30,100\/100,0\/4
【坚韧灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【霸体】
【孤独灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【真实伤害】
【孑然一剑-4点能量】:多拉姆号舰长发起攻击造成(30)+20点伤害,若己方无其它卡牌在场则获得30点【治疗】
(【霸体】:免疫所有控制)
(【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)
(pS:括号内为基础伤害(与攻击力有关),括号外为技能加成)
这样一来,【多拉姆号舰长】的单挑能力就更强了。
免控、真伤、且带恢复。
其实能【治疗】并不可怕,可怕的是它在【治疗】的同时还能够打输出。
所以【孑然一剑】是一个强得朴实无华,同时又很妙的技能。
这个技能妙在哪里,妙在它还拥有20点的攻击力加成。
为什么说这20点攻击力秒,是因为普通的王牌生命值为200点。
如果只计算基础30点攻击力,打掉200点生命值需要7个回合,共210点输出。
但是现在这个情况,假设双方王牌同时揭开,在第5回合的时候,【多拉姆号舰长】将打出50点伤害的【孑然一剑】。
那么5个回合里造成的伤害总量,就是30+30+30+30+50=170点。
最后再补30点伤害,也就是第6回合可以将对面王牌干掉。
节省了1个回合的输出时间。
这1回合的输出时间,有时可能就是决定胜负的关键。
由于不受控制,真实伤害,所以一般的30分王牌换血基本换不过他。
要知道【封印】也算是软控的一种,所以【多拉姆号舰长】甚至不怕【封印】。
时立觉得在单挑的情况下,比较克制它的应该是那种不属于控制的负面效果。
比如【禁疗】【点燃】这种影响治疗效果的。
还有【破甲】这种增伤的,【无力】这种减敌人攻击力的。
以及影响能量恢复的【疲软】,恢复能量效果减半。
【量子纠缠】,扣除敌人能量。
【无用功】,使追风牌无法恢复能量。
这些负面。
另外【多拉姆号舰长】还有一个缺点待解决。
那就是它的分数不够高。
有了【孑然一剑】之后,它打200血输出需要6个回合。
但是同样的,就算期间获得30点【治疗】,40分的王牌打它也是需要6个回合。
也就是说对上40分王牌,同时揭开满血单挑,【多拉姆号舰长】最多只能打平。
至于40分往上的王牌,就更加不用说了。
但是正常的牌局中,王牌是鲜有超过40分的。
因为超过40分,意味着自己需要在常规牌组那里牺牲不少分数。
“不过王牌对决并不总能当做纯单挑局来看,涉及到的方方面面太多了。”
“比如一张场景牌,就可能在王牌单挑中起到决定性作用。”
“如果以后有机会的话,是可以把这张牌提升到40分的。”
把钱花光,时立也没有了再逗留的价值。
这趟的心情,不知道该怎么形容。
首先有收获自然就不用多说了,5w立方币换到4张有用的b级牌。
遗憾的是,那些A级素材牌一张都没有用。
庆幸的是,那些A级素材牌一张都没有用。
因为他没钱了。
当然,可以跟除了史蕾姆之外的其他人借。
史蕾姆的话就算了,利息太高。
但是欠钱的滋味可不太好受。
回到酒店之后,时立还有时间稍微小憩一下。
然后众人才在酒店门口集合,一起驱车前往兄弟牌馆。
这家牌馆也在市中心很正的位置,看得出来比秀牌馆混得好。
没花几分钟时间,悬浮车就停在了一个半球形的金属建筑物跟前。
“好大的规模,这可比王德发牌馆看上去都要上档次多了。”
一下车,蓝皮就中指朝上。
“不过……为什么要叫2号牌馆呢。”
时立看着建筑物顶端,那几个巨大的金属招牌字,表达了自己的不解。
“对对呀,既然有2号,那是不是还有个1号牌馆。”
史蕾姆追问。
“这我就不清楚了,听说这家牌馆从一开始就叫这个名字。”
何秘书摊了摊手。
他只知道这家2号牌馆,跟菠菜的情况那边差不多,与秀家也是世交。
那些太老的渊源,估计也没人懂了。
“进去吧,估计它们已经久等了。”
等众人打量完毕,何秘书招呼大家进入。
……
……
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