第183章 又一块功夫牌拼图
最终不出时立所料,他拿到了第10阶段的任务奖励。
这样一来,他光在这方面就获得了18次抽卡机会。
这个副本略有些奇特,完成所有任务后并没有马上原地消失,给是给予了每个人一些可自行控制的滞留时间。
于是时立他们有些时间来处理后事,喔不对,就是跟粉丝告别。
发表声明从此隐匿于江湖,不再参与任何节目的录制之类的。
随后,他们便各自找个没人能看到的地方和时机,离开了副本。
在蛙星的综艺史上留下了浓重的,被奉为经典的一笔。
嗡!
光芒闪过,时立出现在了纯白空间里。
“这趟副本相比那些打打杀杀舟车劳顿的,其实还挺轻松的了。”
时立伸展了一下筋骨,感觉都不怎么累。
【副本完成度-100%】
【获取经验值,计算中……】
【恭喜,等级提升至LV12】
“经验值挺丰厚,上次从【追风之道】出来,我已经LV11大半了。”
“现在LV12的经验槽出头一截,算蛮不错的了。”
“茴春这家伙的这个副本水晶,品质不错嘛。”
对于这个结果,时立还是挺满意的。
【请抽取30张卡牌,作为本次副本奖励】
经验值结算之后,是一个光团飘到了跟前。
咻!
一张卡牌从光团里飞出来,悬浮在了空中。
咻!xN
第二张,第三张……足足1000张卡牌,整齐的陈列在了他前方。
“30次,也就是说这个副本保底是12次抽卡机会。”
“算是勉强及格的保底次数吧。”
1000选30,让时立有了更多的选择余地。
“不过蛙星这个副本,看上去都是没什么战力的事物。”
“不知道会不会得到修正,将这里的卡牌拉到与其它卡牌接近的同一水平线。”
“姑且来看看好了。”
走到悬浮的问号卡牌前,时立开始了预览。
一连二十几张,全部都是E级白板。
什么蛙人市民,蛙人电视台工作人员等。
“呀,居然还有这个东西。”
不过在看到下一张的时候,时立眉头一挑。
这是目前为止的第一张d级卡牌。
【啯啯啯!】
卡牌投影中,一只拥有龟身鸡脑袋的奇怪大型动物呈现在了他的眼前。
【龟速鸡】
听风,30分,d
攻30,100\/100,0\/3
【养生习性-被动】:龟速鸡连续2回合进行相同动作时,第2回合视为静止(无法连续触发)
“我去!极品!”
浏览完卡牌信息,时立眼睛一亮。
【养生习性】,有点类似于之前在pVE对局里面,他看到的茴春那张【慢蛮树】的词条。
【缓慢行为-被动】:慢蛮树每2回合只能重复1个动作
两者在机制上,稍微有点区别。
但【龟速鸡】这【养生习性】的机制却比后者强太多了。
【缓慢行动】可以视为一个负面效果,虽然不是很强烈,但基本可以算是100%负面。
【养生习性】就不一样了,这完全是一个正面效果。
这张卡牌的极品之处,不在于这张卡牌,而是在于它的这个词条。
它是一张极品的材料牌。
如果可以通过搓牌将【养生习性】转移到其它听风牌身上,那将相当之强大。
众所周知听风牌的技能效果往往都超过其它六系的同类技能,唯一困扰它的,就是回能问题。
静止状态,既不能贡献输出,也不易硬扛伤害。
而【养生习性】,可以说相当好的解决了这个问题。
举例让一张拥有这个词条的听风牌在第1回合进行【防守】,提高了生存能力。
第2回合再继续进行【防守】,就不仅提高了生存能力,还能视为【静止】,获得1点能量。
虽说变相等于1回合才恢复0.5点能量,但至少算是获得了自由行动的能力,对于听风牌来说已经是非常不错的事情了。
“这张卡牌很oK,备选。”
将卡牌拉出来,放在了显眼的位置。
再继续往下看,又有一张卡牌引起了时立的注意。
“素材牌,真是不枉我去老黄蛙那里跑了那么多趟。”
投影中,是一把青铜剑。
剑的护手处,被打造成了张嘴青蛙的模样。
【蛙剑-c】:与蛙牌的契合度提升,融合时可能赋予蛙牌新词条
听老黄蛙介绍,这把剑来自于蛙星几十年前的一个民间组织。
具体性质不是太好的那种,总之被蛙警给一锅端了。
这把剑是当时那个蛙教专门打造来供奉的众多所谓宝器之一。
蛙警那会有人与电视台颇熟,就送了一些过来,用以当做拍摄反面教材的道具。
“蛙人牌比较特殊,既有人型牌的标签,也有蛙牌标签。”
“所以蛙人牌与【蛙剑】契合度是很高的。”
“不知道能搓出什么东西出来。”
时立将这张牌也单独挑了出来当做备选。
对于剑牌,他是有一些设想的。
后续城市赛的相关赛事中,自己不可能光光一套功夫牌走天下。
而且功夫牌组已经大体成型了,剩下的就是查缺补漏而已。
所以可以开始着手准备其它的牌组。
剑牌组,就是时立的第二选择。
(修正:为统一定义,全部剑类相关牌直接改为拥有剑牌标签)
理由有很多。
比如是本身自己就有几张不错的剑牌,比如【盲剑客】【剑舞娘】【破衡剑】【多拉姆号舰长】【无名剑灵】【除妖人】【除妖傀儡】,就已经有7张了。
当然了,【除妖人】【除妖傀儡】【破衡剑】都属于特攻牌,在无针对的对象时,无法发挥出全力。
所以剑牌组还差蛮多拼图的。
而且剑牌中又有2张,是功夫牌组的成员。
也就是说自己的功夫牌组与剑牌组,是在一定程度上有重合的。
两套牌组可以相辅相成。
比如在先上功夫牌组的前提下,自己的牌组遇到了对面的克制牌。
那么就可以中途转剑牌组,就会相当的便利。
其次【无名剑灵】这张牌,在场上剑牌较多的时候,收益很高。
9+1的牌局中,取个中间数,当【无名剑灵】揭牌时,己方场上还有4~5张剑牌在牌桌上。
那这样它相当于白赚了20点25点攻击力。
看似不多,但关键在于白赚。
所以它算是剑牌组的核心牌之一。
“现在再添一张什么蛙剑人之类的好剑牌的话,那剑牌就达到6张了。”
“要是打6+1,差不多可以塞满牌组。”
继续往下看,连续100张都没出什么比较显眼的卡牌。
直至预览到200张区间的时候。
【呱呱呱!】xN
这张卡牌的投影中,浮现出一个农贸市场。
里面到处挤满了戴着围巾+墨镜的蛙人。
“哈哈,这都能出场景牌吗。”
还没看牌面,光是看这投影时立就乐了。
【蛙流市场】
场景,d
【蛙人出没】:蛙流市场上场每3回合,可在空牌位召唤1张蛙人
【蛙人】
均衡,10分,E
攻10,20\/20
“这卡牌有点意思啊,居然是召唤类场景牌。”
时立眉头一挑。
这【蛙人】虽然看上去弱到不行,但不能小瞧的是,它拥有20点的血量。
他可没忘记与凤馆长对决时,那些【戾气傀儡】为自己争取到的战机。
这类白板二次召唤牌,最大的作用就是用来挡刀。
20点的血量,是一个相当暧昧的血量。
因为如果它进行【防守】,那么一张30分的均分牌想要打死它就得耗费2个回合。
可以很大程度上的保护己方卡牌,同时浪费对方的输出。
“好牌,绝对值得抽取。”
“看来这综艺副本,也不完全是一无是处嘛。”
将这张牌拉出来,列入备选。
继续预览下去,这个副本的卡池其实并不多元化,蛙人牌占了95%以上。
所以时立压根就不担心【蛙剑】没地方使用。
“咦?这张卡牌,居然会出现在我这里。”
当预览到某张卡牌的时候,他微微一愣。
【什么叫做指哪打哪,呱!】
牌面上,一个头绑汗巾的蛙人跃出了牌面。
它单手托举的方式,拿着一颗西瓜大的石头。
时立记得,这是《蛙星之路》其中一个特辑的嘉宾。
这个节目除了娱乐效果之外,受到欢迎的另一个因素,就是时常弘扬正能量。
当时的那个特辑,拍摄的主题就是蛙星上的非物质文化遗产。
眼前的蛙人,就是其中的一位非物质文化遗产的传承人,投石大师。
在蛙星文明还比较落后的时候,也就是蛙星的古代。
蛙人们发明了一种捕食高空飞虫的方式。
其实说白了,就是丢石头而已。
但是他与这位大师的接触不多,因为当时节目的要求是每一位嘉宾选择一位大师,跟随学习24小时,然后再接受大师的考验。
根据考验结果,大师会给予分数评价。
以分数来决定后续的任务顺位。
当时时立跟随的不是这位大师,她负责教导的是在这方面有特殊天赋的蘑赛菇,所以自己对其并不熟悉。
但现在看看这张卡牌的具体牌面,应该也很符合事实。
【投石蛙】
听风,30分,b
攻30,100\/100
【石头投掷-被动】:投石蛙的攻击可以跨越一行阻挡牌
【祖传技艺-被动】:投石蛙攻击非外牌目标时,攻击力+10
【祖传口味-被动】:投石蛙攻击虫类卡牌时,攻击力+10
“居然还是b级牌,厉害了。”
“而且这张卡牌的输出,倒是挺高啊。”
“我这次有30次抽卡机会,而这个副本又是蛙人牌居多。”
“该不会最后跟我整出一套蛙人牌组完全体出来吧?”
他觉得这倒也不是不行。
要说蛙人牌有什么优点,目前他就只看到了一个,虫类特攻。
这个【祖传口味】的效果,与【刀螂娘】的【螳螂捕蝉】一模一样,就是改了个名字而已。
要知道虫类卡牌,与妖牌差不多,也是比较常见的大类。
更有甚者,像当初新星综合赛上的黑烟那样,会组上一整套的虫牌组。
如果是遇到那样的对手的话,蛙人牌倒是可以派上用场。
要说蛙人牌有什么缺点,时立感觉最大的缺点就是丑。
至于克蛙牌,按理说应该有,但应该比较罕见吧……
牌丑,其实不算是什么硬性缺点。
毕竟只要保证能赢,哪怕让牌手在牌桌上掏出便便牌组恐怕也没人会拒绝。
将其挑出来,列为备选。
没一会,另一位大师出现。
【使劲,你没吃饭吗!呱!】
卡牌投影中,是一个上身赤膊的魁梧蛙人。
他手持铁锤挥汗如雨,在铁砧上用力的敲打着。
这位是当时草人跟随的打铁大师。
【打铁蛙】
狂暴,30分,d
攻30+10,100\/100
【体能充沛-被动】:打铁蛙生命值大于等于100时,攻击力+10
“还算不错的被动词条,放在狂暴牌身上倒是可惜了。”
“这个词条对于王牌来说,是个很不错的增伤词条。”
“这张先留下,备选。”
这张牌,时立也决定列为备选。
随后,他又看到了阿青茴春史蕾姆他们跟随的非物质文化遗产大师。
不过这三张大师,都是E级白板而已,没有选取的必要。
“为什么没看到我跟的那位大师呢。”
此时预览的卡牌已经过500张,备选达到近30张,他有些疑惑。
“终于来了。”
但又预览了50张时,时立终于发现了目标。
【跟随我,将呼吸放平,呱!】
投影中,一个盘腿而坐的蛙人缓缓升起。
他表情平和,身材干瘦,穿着露出半边肩膀的袍子。
在没有任何道具的帮助下,离地悬浮着,看上去颇有风范的样子。
这位,就是时立跟随学习了24小时的大师。
传授他的东西,正是蛙星上一门流传范围很广的体术,蛙人瑜伽。
【瑜伽蛙】
睿智,30分,c
攻15,100\/100,4\/4
【功夫瑜伽-被动】:瑜伽蛙攻击力-15,但1回合可攻击两次
【瑜伽修体咒-1点能量】:瑜伽蛙使己方所有功夫牌获得10点【治疗】
“厉害了,居然是张功夫牌?”
“原来大师一直深藏不露吗。”
时立表示这是一个大惊喜。
而且这牌的属性,还挺棒的,虽然只是c级卡牌。
首先【功夫瑜伽】相当于攻击力没有被耗损,因为1回合打两次15点攻击力,就等于30点攻了。
但是这种多段伤害,比较惧怕对面带减伤词条。
“不过对于我的功夫牌组来说,还是很有益处的。”
“因为二段攻击,可以触发【武林】的回血效果。”
“而且还能双倍享受【旗术师】带来的攻击加成,从15+15变成20+20。”
他的功夫牌组里面已经很多单段攻击的了,来个多段攻击也不是坏事。
拿来破破【屏障】什么的,估计会挺好用。
然后就是【瑜伽修体咒】这个主动技能,当时他跟着大师学习,前面的4个小时就是全花在那篇又臭又长的咒文上面。
需要熟读,并能够在施展瑜伽动作的时候,跟随大师一起复诵。
一开始时立觉得挺枯燥的,当时略微熟悉之后,感觉或许是因为进入副本被判定为蛙人体质的缘故,这咒文好像真的有点用。
复诵的同时施展瑜伽动作,会有种心平气和的凝神感觉。
体现到卡牌上面的时候,它就变成了一个群疗技能。
而且需要注意的是,这个技能里的主体是“己方所有功夫牌”,而不是“己方所有功夫揭牌”。
这代表就算是盖牌,只要盖着的是功夫牌,也会享受到这个治疗效果。
在6+1的理想状态下,这个技能的最大治疗量就是70点。
在9+1的理想状态下,这个技能的最大治疗量就是100点。
但是要考虑到,这仅仅是理想状态而已。
现实牌局中无论是pVp还是pVE,尤其是pVp,都比较难出现这种全员损血的情况出现。
所以很多时候,是会有治疗量溢出的。
再考虑到治疗效果仅仅针对功夫牌,所以这个技能的治疗量也算不上是失衡。
“所以这张牌,我必要。”
他将其拉了出来,列为备选中的必选。
“光是这一张牌,已经足够值回这趟副本的票价了。”
“【武林】+【瑜伽蛙】,我的功夫牌组基本上算是在前中期能够拥有一个比较好的治疗环境。”
“至于中后期,牌桌变得相对空旷之后我还有【鸦人】可用。”
“而且真正的中后期里,靠【功夫羊兔】+【刀螂娘】那几张爆发牌,都可以直接冲崩对面的阵容了,也不一定很需求治疗。”
“目前还缺的是前排功夫牌,和王牌功夫牌。”
牌组完整度又进一步的同时,他也有了更明确的方向和目标。
“不过话又说回来,茴春不是说这是个金边副本么。”
“为什么我到现在都没有发现金边牌?”
很快,时立又产生了新的疑惑。
此时卡池的预览已经接近尾声,剩余的卡牌还有200张不到。
至于当他的目光,来到倒数第99张卡牌时,终于迎来了金边牌。
“哈哈……真是没想到,居然金边牌会是他!”
当看到这张卡牌的投影时,他被整笑了。
好像挺合情合理的,但又有点滑稽。
……
……
月票