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上次的会面之后,迪斯尼就把“加勒比海盗”续集的剧本递交给柯尔-格瑞德,由于兰斯一直在忙碌着“罪恶之城”的拍摄工作,所以始终没有着手对剧本进行修改,更不要说重新再创作了。不过,兰斯简单翻阅了一下剧本,果然和上一世的两部续集没有太大出入。

所以,兰斯就把自己对两部续集的构思简单阐述了一番,艾瑞克的眼神逐渐变得深沉起来,虽然表面不显,但内心却开始翻涌起来。

续集电影对于好莱坞来说是至关重要的一环,尤其是进入二十一世纪之后,优秀原创剧本的逐渐减少,这也使得续集电影受到了越来越多的重视。一方面是首部电影已经取得了成功,累积了一定的观众基础;一方面则是角色设定和故事框架已经赢得了市场认可,续集可以避免更多的风险。

简单来说,续集的第一要素是圈钱,而不是创意,更不是艺术。

但如何拍好续集,这几乎是每一家电影公司必须考量的问题。好莱坞最不会开发续集电影的首推环球影业,除了“侏罗纪公园”系列之外,几乎没有像样的续集,近年来“速度与激情”系列、“拜见岳父大人”系列、“谍影重重”系列取得了不俗成绩,但客观来说,“侏罗纪公园3”就是一场灾难,前年的“速度与激情2”也远远低于预期。

当然,兰斯知道后来的发展轨迹,“速度与激情”系列在第三部之后几乎丧失了所有活力,后来在华裔导演林/诣/彬的手中重新焕发出生命力,这才创造了一个奇迹;“侏罗纪公园3”惨败之后,直接沉寂十四年,“侏罗纪世界”这才重新脱胎换骨。

即使如此,环球影业依旧是好莱坞顶尖大型制片厂之中最不会制作续集的公司。

到底要如何拍好续集呢?好莱坞目前的普遍主流想法是,首先格局必须更大,脱离前作的框架限制,放在更大的舞台上;其次故事需要有所进展,不可能始终在原地打转,要么剧情有所推进,要么人物关系有所变化,戏剧化在所难免;再次卡司更加庞大、特效更加恢弘,带给观众的震撼必须升级。

当然,如果能够有所创新,这自然是再好不过,但所谓的创新又必须依托在前作的框架上,避免脱离前作成功的轨道。这一切都使得续集创作变得无比困难。

简而言之,续集需要遵循着奥林匹克精神,“更高、更快、更远”,还有“更大”——影评人们对续集电影深恶痛绝,并非仅仅只是从艺术角度出发,即使只关注商业电影的质量,大部分续集作品也难以令人满意。

可是现在,兰斯却与行业规则背道而驰,不仅没有“更高、更快、更远”,相反还要求格局得到一定的限制,这让艾瑞克有些疑惑:兰斯到底是聪明绝顶,还是愚蠢至极?

“所以,你的意思是,把七大海盗都消除?”艾瑞克的语气显得十分玩味,没有质疑,没有反驳,也没有惊讶,仅仅只是探究,彷佛他就是一个中立人士一般,不支持兰斯的想法,却也不反对,“这是不是意味着,第三集的剧本必须全部推翻重写。”

“是的。”兰斯粗粗思考了之后,发现“加勒比海盗3:世界的尽头”的剧本着实太过臃肿了,仅仅只是调整,根本无法达到目的,必须进行框架层面的调整,“我的想法是,分成两条支线,一条是前往世界的尽头拯救杰克-斯派洛船长,一条则是总督指挥大卫-琼斯称霸全球。”

轻描淡写的一句话,兰斯就把目前“世界的尽头”剧本直接削减了一半有余,即使艾瑞克不是当事人,也忍不住倒吸了一口凉气,“可是这样的话,故事格局难道不会比第二集更小吗?整个磅礴的气势根本提不起来。”艾瑞克带着一丝好奇地询问到,他现在是真正开始好奇着:兰斯到底会如何修改剧本——至于迪斯尼方面是否同意,杰瑞等人又要如何争斗,这就不是艾瑞克所关心的内容了。

“不,我的方向是这样,第一部是杰克-斯派洛船长与巴博萨斗争,总督仅仅只是配角而已;第二部则是两位海盗船长与‘飞翔的荷兰人’大卫-琼斯搏斗,结局是两败俱伤,杰克-斯派洛船长被放逐到世界的尽头,而大卫-琼斯则被总督控制;第三部则成为两方人士对立的舞台,争夺海上霸权将成为核心思想。”

这就是兰斯和迪斯尼的不同,他站在了足够的高度,将三部作品串联起来,让三部作品内容能够相互呼应,同时又不会为了制造大格局而漫无目的地对故事进行灌水,导致整个系列变得臃肿不堪。

“所以,第二部我们需要压缩一些格局,把所有的特效都集中在最后的生死决战。到了第三部,世界的尽头需要成为核心内容之一,我们可以分为两条主线,一个是杰克-斯派洛船长的自我搏斗,一个则是威尔和伊莉莎白组织起来的救援队,双方汇聚到一起;另外一个核心内容就是总督调动大卫-琼斯,开始横扫海域上的各个势力。”

艾瑞克愣了愣,他不是编剧,思想转动速度跟不上兰斯,不由皱起了眉头,“等等,那这样的话,七大海盗不是依旧存在吗?横扫海上实力,这也就是不同的海盗势力啊?”

兰斯轻笑了起来,摇摇头,“不,在原本的剧本里,七大海盗是主角之一,他们团结起来对抗了大卫-琼斯,然后等到了杰克-斯派洛的出场。但这样的毛病就在于,故事前半个小时,杰克-斯派洛都没有出现。上帝知道,人们观看这部电影的原因,就是为了这个狡猾邪恶的船长,而不是那些名字都记不住的大海盗。这样不仅削弱了杰克-斯派洛船长的主角地位,而且大量苍白无力的角色只会让故事变得无聊透顶。”

艾瑞克愣了愣,“那你的意思是……”他隐隐约约可以理解兰斯的想法了,但站在制作人的角度来看,他还是担心格局太小、场面太小,支撑不起三部曲的终章。

“我认为,所谓的七大海盗都可以成为炮灰,我们可以赋予他们名字,但却不需要塑造角色,因为这些角色最终都会成为大卫-琼斯碾碎的对象,总督逐步实现海上霸权的踏脚石,利用这些炮灰角色来营造出急迫感,一方面世界的尽头拯救杰克-斯派洛船长困难重重,一方面总督正在摧毁世界,两种急迫感汇集在一起,在最终杰克-斯派洛船长脱困之后,与总督、大卫-琼斯对抗时达到巅峰……”

兰斯说到一般,就没有再继续说下去,而是微笑地看着艾瑞克,这一次艾瑞克就彻底明白了过来,“真正引爆所有的高/潮。”

如果按照兰斯所说,整个故事的框架结构缩小了,但营造出来的格局却比前两集更上一层楼,尤其是气氛的营造和节奏的控制,将会在高/潮到来时,彻底爆炸开来。这无疑会让电影变得更加精炼,同时也更加精彩。更重要的是,这还能让三部曲变得完整起来,不会太过跳出框架,又不会太过保守。

在此之前,“上帝之城”、“后天”和“借刀杀人”三部作品的剧本都是出自兰斯之手,而且奥斯卡也连续两年都给予了提名。但这些都是字面意义上的东西,今天艾瑞克才真正感受到兰斯对剧本的控制力,奇思妙想层出不穷,而且对于框架和节奏的掌控已经可见一斑。上次会议时,杰瑞认为“后天”的成功只是巧合,更多是宣传层面的胜利,但此时艾瑞克却不敢苟同,兰斯的导演能力远远比想象之中还要出色。

“可是,为什么要这样做呢?”艾瑞克不由继续问道,“我是说,我明白了你的意思,但……为什么呢?这样不是更加麻烦吗?而且在剧本创作过程中,这也更加困难。世界的尽头这一条线的控制和铺垫,就会变得无比困难。”

如果按照原本的构思来创作,其实剧本会变得十分简单,七大海盗再加上女巫等新角色的加入,只需要顺着故事线来撰写,很快就可以完成剧本了,根本不需要太多时间。但现在兰斯显然是自己给自己找麻烦,放弃了捷径,选择了自我挑战。

“因为杰克-斯派洛船长是电影成功的灵魂。”兰斯的回答让艾瑞克陷入了沉思。

海盗电影在消失了近二十年之后,为什么能够依靠“加勒比海盗”重现辉煌,行业内部人云亦云,兰斯的说法也是其中之一。

但更多人还是认为,海上冒险加上特立独行的主角,还有铁三角以及一众配角的魅力,这才是成功准则。所以编剧们在创作剧本时,为第一部大受欢迎的角色巴博萨增加了许多戏份,同时还增加了更多具有个性的小配角。

不过,兰斯现在却提出了另外一种想法,而且声音如此坚定不移。艾瑞克不由开始相信兰斯才是正确的。

想到这里,他抬起头,细细地打量着兰斯,他惊讶的不是兰斯的才华,而是兰斯的坚定和自信,就连他,在短短二十分钟的交谈之后,转眼就被说服了。显然,兰斯不是一名简单的导演或者编剧而已。

思绪在脑海里转了一圈,艾瑞克开口说到,“我听说,‘x战警3’的导演又更换人选了,我听说托马斯十分看好你,看来接下来一段时间,你挑选剧本可是要挑花眼了,希望我们有机会能够合作。”(未完待续。)

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