果不其然,蛮王三刀转进来的时候,周昭哲瞬间开了个盾,然后Q上去将他沉默,然后E一开,缠着蛮王打,蛮王的血条在浪减。
然后周昭哲开始A他,蛮王转身要跑,周昭哲迅速的A他,蛮王回身给他放了一个减速,就在这时候,盲僧一脚踢了过来,将蛮王踢到。
Ganke的都来了,这蛮王注定要留在这里了,可是对面的打野也一Q二连冲了出来,一场混战开始了,周昭哲的Q直接打中了蛮王,将其击杀。
然后皇子朝着盲僧打,盲僧加了一个护盾,然后继续朝着皇子火力全开,皇子的血也不多了,周昭哲开转上去,顺便有结束了打野皇子的生命,拿了一次双杀。
就在这时候,下路被对面双杀了。
周昭哲突然有种不好的预感,下路可能会崩,因为开局到现在,下路adc辅助还没有杀一个人,周昭哲打开tab查看,发现,下路的总体补兵都没有对面高,看样子这次下路是遇见高手了!
如果下路崩了,这把就有点难度了,那么自己就必须赶快让对面上路崩了,可是一旦到了六级,蛮王就很难带走了,现在周昭哲只好发出了信号,示意盲僧去下路。
盲僧也意识到了下路的危机,急忙的去了下路,周昭哲开始在上路带兵线,把兵线往前压,顺便还推了一下塔。
就在这时候,中路的时光老头被对面中单火男给干死了,通过野区的眼,周昭哲发现对面的火男开始来上路了,而且对面的蛮王也出来了。
周昭哲不由得一紧张,急忙的给蛮王让了一波兵线,后退了几步。
中路上来ganke,而且还不知道对面打野现在在哪里,估计也复活了,万一一会三个人跑出来的话,自己就真的被包围了,而且己方打野也不在。
现在回塔下是最明智的选择。
可是就在打算回去的时候,突然对方皇子一Q二连出来了,直接打中了盖伦,盖伦迅速开盾牌,结果火男一套技能朝着已经没有退路的周昭哲扔了过来。
随后蛮王三刀朝着周昭哲转了过来,周昭哲英勇的牺牲了,“靠!这群人是在挑战我?”周昭哲愤怒的双手已经颤抖了,很久没有人这么惹自己了。
看样子这场比赛将会是一场血雨腥风的画面,很暴力,小朋友们。
熟悉周昭哲的人会知道在比赛的时候,如果周昭哲的右手开始颤抖的话意味着什么,那就意味着,对面的人已经将他逼怒了,接下来这场比赛也就刚刚开始了,已经不再是比赛了,而是战斗,周昭哲将拿出全部的实力和对方分个高低出来。
此时,他的右手已经开始颤抖了,那么这场战斗一定会非常的精彩,周昭哲出了一个残暴,然后鞋子,然后等复活以后,迅速的朝着上路冲了过去。
“哼,你们刚才不是很牛逼么?好!昭哲让你们看看什么才叫真正的德玛西亚之力!”
周昭哲来到了上路,对面的蛮王已经开始疯狂的带兵线推塔了,这小子要逆天了,他现在等级已经和周昭哲一样了,都是五级了,要是等他六级了,就不好对付了,周昭哲心里捉摸着,现在是不是应该上去和他拼一下。
但是有了刚才的教训,这局还是打的稳一点好,下路已经快崩了,中路也就是一换一的节奏,如果上路崩的话,这局说不定队友会果断二十投。
一些低端局中,队友们如果前期看不到一点的优势,会果断选择二十投的,所以一定要把优势打出来。这局想要赢,只能靠自己在上路和打野得把优势打出来。
所以周昭哲选择了在塔下补兵,普通小兵,塔点三四下就死,所以在塔之前给小兵最后一击,远程兵血厚一点,能抗住较多的伤害,在最后一击打死远程小兵得到的钱也是很多的,所以塔下补兵也是很赚钱的。
蛮王在中间几次突然三刀转了上来,试图阻止周昭哲补兵,每次蛮王转了上来,周昭哲久E也开始转,蛮王在塔下攻击影响塔的仇恨值一增加,塔就开始点蛮王,蛮王只有Q一下逃掉。
持续了很久,周昭哲的补兵数已经超过蛮王很多了,然后率先升到了六级。
德玛到了六级也是不可小嘘的,但是六级的蛮王大招可是专门克盖伦诺手这类英雄的,所以,必须要谨慎的算出蛮王开大的时间,才能将其击杀。
有些人使用大招去打蛮王,结果蛮王开大挡住了,然后蛮王就会果断的选择从野区逃跑,然后那个人就觉得亏了,然后穷住不舍的去追蛮王。
其实我想说,如果你的大招被蛮王残血用大挡住的话,除非你有闪现引燃,要不然最好不要追了,因为蛮王望野区逃,他会吃血瓶然后Q回血,后期蛮王的攻击力也是很恐怖的,所谓蛮三刀的意思就是三到之后你已经死了,而且野区也很有可能有对方的埋伏,你硬要追的话,你可能就死了。这就叫做命里有时终须有,命里无时莫强求。
周昭哲决定稳点,还是不和蛮王拼一波了,很难计算出蛮王多长时间到六级,万一到了六级就很难带走蛮王了,而且自己还费了一个大招,所以就先等他到了六级,尽量的让他浪费了大招再杀了他。
蛮王很快也到了六级,此时周昭哲的经验条已经一半多了,就是说快七级了,而且他从小地图也看到了盲僧正在上路野区打蓝Buff,周昭哲给盲僧标记示意他打完蓝buff赶快过来,帮忙杀了蛮王,而且周昭哲的第六感觉告诉自己,对面的打野估计也再来线上的路上,这次必须雪洗前耻,在上路把这两个混蛋全部杀了,然后去中路杀了火男,把刚才的怒怨要回来。
周昭哲七级的时候,果然盲僧也朝着上路一塔来了,为什么周昭哲选择在上路一塔,原因很简单,对方英雄在己方塔下攻击己方英雄也会承受一定的塔伤害,所以在这里引诱敌人也是个不错的选择。
就在周昭哲准备一切就绪的时候,下路又被对面的adc赏金猎人拿了一次双杀,看样子现在的下路确实是没有优势了,“草,下路你们在送么?”中路时光老头开始骂了。
低端局中只要哪个人被杀的次数多的话,就会被骂,这都是很常见的情况,然后被骂的人就会反过来骂,然后两个人就光顾着互骂了,就会忘记打了。
在逼急了,直接就不好好玩了,武能冲塔送人头,文能挂机骂爹娘。
一般遇到了骂人,其实可以睁一只眼闭一只眼,但是下路的辅助牛头和中路时光老头杠上了,“你也玩的不咋滴么,还不是一直被压着,玩得很好,咋没有火男补兵多呢,你会玩么?出的啥垃圾装!”
这俩人真是对上了,周昭哲很无奈,这样下去内杠的话,这局很可能就输了,所以现在最明确的就是赶快上路把对面的杀掉,建立点优势,要不然就很彻底的输了。
盲僧上来ganke,对面的蛮王丝毫没有撤退的念头,而是继续带兵线,这样周昭哲更加肯定自己的预算了,对面的打野一定来了,要不然蛮王不可能继续带兵线,他的发展也不是特别好,一挑二的能力还是没有,但是他有大招,可以拖住两个人,然后等着打野过来帮忙。
“盲僧,一会我来拖着蛮王,等对面皇子出来,你就上去踢皇子!”周昭哲迅速的给盲僧发出了指示,盲僧对着周昭哲点了点头,然后就一直在野区藏着。
“三二一!开始!”周昭哲大喝了一声,然后猛地一个Q,打上了蛮王,蛮王被沉默了,只好后退,就在这时候野区的盲僧一脚踹了出来,踢中了要跑的蛮王。
周昭哲开转,转着蛮王打,盲僧也是开W给二人加了个护盾,然后E中了蛮王,蛮王跑不掉了,对面的皇子一Q二连直接打中了盖伦,幸好盲僧的盾,周昭哲并没有受到太大的伤害,然后盲僧开始转移目标了,一个Q朝着皇子打了上去,周昭哲也开始打残血的蛮王,就在蛮王残血以为周昭哲要用大招打自己的时候,放出了大招,五秒真男人,结果他这个大招亮了,周昭哲并没有给他放大招,所以相当于空大了,蛮王急忙的开始A盖伦,周昭哲迅速的W抵挡蛮王的攻击,五四三二一!五秒一过,蛮王Q回血,周昭哲一个Q上去沉默住了蛮王,蛮王也出了个鞋子,移动速度和周昭哲差不多,所以并不能在五秒之内甩太远。
所以被沉默后蛮王的人头也就相当于留下了,周昭哲迅速开E,蛮王就愉快的被带走了。
现在就剩下皇子一个了,皇子急忙转身要跑,结果遇见了周昭哲,只可惜现在周昭哲技能冷却,而且剩的血也不多了,皇子打算一Q二连打上来,结果盲僧的盾掏到了周昭哲身上。
周昭哲也没有收到太大的损失,就在这时候,盲僧猛地朝着皇子踹了过来,皇子急忙开大,天崩地裂把自己和周昭哲框在了一起。
“呵呵,你是欺负我技能放完,没有血了么?那你就大错特错了!”周昭哲冷冷一笑,本来想用医疗术的,结果己方盲僧率先放出了医疗术。
那自己这个就剩下了,E的冷却先好,周昭哲开转,跟着皇子打,皇子没有大招,血量也几乎残了,最囧的是和周昭哲还困在了一起,现在跑的几率是为零了,突然周昭哲对这他开大招,一把大剑从天而降,瞬间秒杀了他。
就这样双杀!
上路的优势很明显打了出来,可是己方中单和下路辅助还在互喷,周昭哲急忙说道:“中路,不要吵了,一会我和打野去中路ganke,杀完人,咱们直接中推!”
中路时光老头点了点头,周昭哲很有信心的在中路能杀了对面的火男,为什么呢?原因有二!一三个人打不过一个?第二老头的大招可以让一个人复活,求杀!
发出了指示,盲僧和周昭哲迅速的朝着中路赶了过去,现在就是逆反全盘的开始!周昭哲舔了舔干涸的嘴唇,他已经找到了快感,上路的优势一出来,现在就要想办法在中路建立优势,然后开始中推打团,要是在墨迹让下路送的话,这局就有点小麻烦了!
周昭哲心中已经把局势计算好了,不出意外,还在自己的掌控中!
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对面火男已经把兵线带到了中路靠前的位置,周昭哲很盲僧从前后夹击,这样火男也就很难跑了,周昭哲能感觉得到,这个火男的头上出现了一个死字。
对了,在这火男还活着的时候,有必要给大家介绍一下火男的优势:技能的远射程和AOE让火人在对线期不会被任何英雄压制,可以很轻松地补刀发育,并且四个攻击性技能让布兰德有极为强力的爆发,可以瞬间秒掉对方的脆皮英雄,配合被动的各种技能特效可以有很高的发挥空间,让他成为一个极受玩家青睐的法系后期。但是他的缺陷就是布兰德的血量和蓝量成长性非常的低,所以极容易出现被对方一轮技能秒掉和自己几下技能后就空蓝的情况,因此前期可选择时光杖为第一大件来弥补他这方面的缺点,另外他的技能大多数是非指向性的,所以施放需要一定的预判能力,在没有一定的把握下不要随便释放。
他的Q技能火焰烙印向前扔出火球,造成魔法伤害。如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。W技能烈焰之柱在短暂延迟后,火男朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成魔法伤害。已被点燃的单位受到额外25%的伤害。这个技能的缺点就是有一段延迟时间,靠的就是判断能力,但是可以用来堵敌人的后路,判断力是很重要的。E技能烈焰燃烧,引爆目标,对其造成魔法伤害。如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。他的大招也是很猛的——烈焰风暴释放烈焰风暴,在单位之间弹射并造成魔法伤害。如果目标被点燃,烈焰风暴将会优先弹向英雄。
火男这个英雄操作很有难度的,大家都只看他厉害的一面,能一套技能把对面敌人带走,但是殊不知,他的血量很少,如果遇到了诺手这样能一下把他抓过来,然后一套技能就把这个残血的家伙带走的话,那么他的法强恐怖就无处施展了。
但是不得不说火男的连招确实是很厉害的,这里需要详细的给大家介绍一下了,火男连招施放其实是很有讲究的,QWER四个技能可以组成很多套连招,大家熟知的WQ和EQ都可以在线上将敌人晕住,从而配合打野英雄的Gank进行击杀,在有一定输出装备之后,WE二连可以轻松收掉一波小兵,等等,下面就为大家介绍两套常用的火男连招。
正常单杀顺序:对单个英雄时,最大化技能伤害,顺序为e-q-w。为什么选择eqw而不是ewq,有人说不是一样么,原因其实很简单,q中晕以后,w必中,此英雄伤害最大招即为w。
单个脆皮英雄全吃3招以后应该已经差不多了,继续e-q-w+r
点燃,基本没有能逃脱的英雄。
群战技能顺序:团队群战时,你不一定有机会抓住落单的英雄,这时候技能的顺序就要有所变化,w-e-r-q。原因其实也很简单,w是个范围魔法团战时最快速度让对方英雄中引燃效果,接上e让引燃的效果更加大。这时候放出大招可以最大化伤害,而q只是因为其他技能都在冷却。
总之,火男连招的施放千变万化,针对不同的战局施放不同的连招,做到活学活用,必能轻松Carry全场!
在这里,会有朋友问了,小天,你这么大费口舌的在这里给我们很隆重的介绍火男这个英雄,这个???这个我招待,我坦白,我自首,小天最近正在联系这个英雄,所以就去琢磨了一下这个英雄,我玩的还不是特别好,就把感想拿来和大家分享一下,大家可千万不要说我班门弄斧哦!
火男很快发现自己现在的处境很危险了,于是他立马掉头跑,结果盲僧一脚朝着即将要跑的火男踹了过去,“想跑?”周昭哲冷笑了一下,然后开Q了上去“既然你要送,那你就好好地送吧!”
火男的血很快就残了,也可怜了,他被包围住了,无力施法,最后还是被时光老头的Q时光炸弹把人头给收了。
杀了火男,下路的辅助牛头被赏金杀了,淡雅的女警把赏金终结了,机器人把淡雅给杀了,就是说下路二换一!很不值得,这样子,下路就已经崩了。
中路三人急忙推塔,就在中路一塔快要掉的时候,对面的机器人突然出现了,一个长钩子朝着众人抓了过来,抓住了靠右边的盲僧。
时光老头急忙的朝着机器人攻击,周昭哲也Q了上去,盲僧一个大招——神龙摆尾,猛地踹飞了机器人,机器人寡不敌众,无奈要跑,结果,盲僧一Q踢了上去。于是乎,机器人也被留在了这里,人头被盲僧收了。
打到了这里己方人头数终于有所领先了,周昭哲的心也微微的放了下来,这下来看,这局的优势出来了,己方的局势已经晚会来了,接下来只要大家中路开团,对面就会输掉。
周昭哲发了一个中路团的指示。
然后三人推掉了中路一塔,三人选择了回城,回到了家里后,女警和牛头也都复活了,周昭哲出了轻灵鞋,日炎斗篷,顺便做出了黑切,两件神装在手,还是很稳的。
五人抱团到了中路,对面的中单火男还有打野皇子,上单蛮王也到了中路,就是不见赏金和机器人,预估机器人还没有复活,可是adc赏金不见了,这下就有点需要判断了。
对面的三个人并没有团战的打算,而是不停地在塔下猥琐,周昭哲突然脑中闪过了一道灵光——对方adc不会绕到后面,然后开大,这样的话就是包围的趋势。
周昭哲急忙在后面得野区中插眼,自己只有一个免费眼,他决定插在下路的野区中,毕竟adc是下路的,只能这样赌一把了,就算插错了,也要留意一下上路的野区有什么动静,就害怕adc和机器人一起出来,突然机器人勾走了残血的法师,那么这波团就会有点尴尬的。
周昭哲并没有补兵,也没有攻击,而是在后方注意着野区的动静。果不其然和自己判断的一样,对面的adc辅助果然从野区饶了出来,周昭哲急忙的标记了野区,可是机器人的钩子已经朝着己方的adc女警扔了过去。
这下就有点麻烦了,adc也不能牺牲,现在周昭哲决定上去打机器人,可是就在这个时候赏金开大了。
这赏金的意识太好了,周昭哲迅速的开护盾,盲僧的互动呢也掏给了周昭哲好女警,这样虽然能抵挡一点伤害,但是也不是持久的,“不要怕,你就给adc仍技能就好了,有昭哲在,没意外!”周昭哲自信的给女警说道。
女警看着周昭哲自信的眼神,点了点头,心里想到:“这次就相信你好了,要是输的话,有你好看的!哼”
(本章完)