随梦书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

当然了,被EA公司收购的团队里面,有不少团队都是非常牛13的。

1991年,EA公司收购了distinctiveSoftare工作室,这笔1100万美元的收购很划算,长盛不衰的《极品飞车》系列,就是这个工作室的作品。这系列最终也成为EA旗下的重要品牌之一,累计销量过一亿套的游戏,而中途开始EA就更换了制作组,原工作室后来被并入EA Sports。

1993年,origin Systems有限公司被EA收购,创始人理查德·盖瑞特为EA带来了《创世纪》系列。而后来的《网络创世纪》(Ultima online),通称Uo的则是史上第一款图形大型多人在线角色扮演游戏,确立了mmoRpG的概念。

1995年,EA公司又收购了英国工作室牛蛙公司,彼得·莫利纽克斯(peter molyneux)成为EA的一员。他之前的代表作是《上帝也疯狂》系列,在当时引发业界话题的创意性游戏。被EA收购后,牛蛙工作室也一度有着《主题医院》这样继承创意的作品诞生。牛蛙公司后来开发了《地下城守护者》及其续作;不过随着1997年最后一款作品《地下城守护者》推出,牛蛙也成为历史名词,彼得离开EA再度创业,后来我们知道他为微软制作了《神鬼寓言》系列。

1997年,EA公司又收购了maxis工作室,此时该工作室已经推出游戏《模拟城市》,被EA公司收购以后,陆续又推出了《SimEarth》、《SimAnt》、《模拟城市2000》等一系列的模拟游戏,后来推出的《模拟人生》就是更加成功的系列了。尽管模拟系列一直是EA的摇钱树之一,但maxis工作室最后也还是只剩下了一个保留的名号,威尔·赖特在08年的新作《孢子》后也离开EA,放弃了Sims的品牌。

1998年,EA收购tiburon娱乐公司,改组为EA tiburon工作室,带来了EA体育游戏当中的重要品牌《麦登橄榄球》(madden NFL)系列。

同样是1998年,EA完成了最富争议的一次收购,把开发《命令与征服》系列的westwood纳入旗下。尽管被收购后westwood一度还能保留独立,也陆续开发了《泰伯利亚之日》《红色警报2》等系列续作,但最终还是逃不过被EA的吸纳榨取;最终westwood关闭解散,大部分成员离职,EA接收了《命令与征服》系列,但从此这系列陷入平庸,新作更是遥遥无期而宣布暂停搁置。

2000年,dreamworks Interactive公司被EA从微软和梦工厂手中买下,带来了《荣誉勋章》系列。《荣誉勋章》系列一度成为EA的射击游戏代表品牌,但在《使命召唤》系列的冲击下显得后继无力,目前也几乎陷入了停滞状态。

2006年,瑞典dIcE公司被EA收购,这两家公司目前正在分享《战地》系列给他们带来的滚滚财源,此系列在pc平台上已推出多款资料片和扩展包,且成功移植至其它机种。后推出了《镜之边缘》等作品。从目前来看,至少《战地》系列一段时间里还不会被EA轻易放弃,但要继续挑战cod的霸主地位,只怕不是一朝一夕的事情。

2007年,EA的重要成果是收购bioware这家单机RpG的重要工作室。他们之前在奇幻RpG里的地位不容质疑,《无冬之夜》的名字许多玩家都肯定记得。而更之前的《博德之门》则更是堪称重新定义了奇幻RpG的伟大作品,一出现就击败《辐射2》、《最终幻想7》等夺得了E3最佳游戏,让bioware名扬天下。在被EA收购前,他们本来开发了最新的奇幻RpG《翡翠帝国》,有意打造成新系列。不过被EA收购后,他们则转而开发了另一款经典的科幻大作《质量效应》。目前bioware在EA工作室里还保留着相当的自主独立性,负责《星战》、《龙腾世纪》等多个项目,不过最早的两位创始人都已经离职。

除了收购这种直接的做法外,EA也会提供合作关系,取得那些游戏品牌的发行权,比如《孤岛危机》系列。

而近年来EA又已经多方面出击,瞄准了在线游戏,移动平台等多个领域,比如09年收购了当时红极一时的社交游戏开发商playfish,而现在他们的游戏已经全部停运。

2011年的popcap和《植物大战僵尸》。于是《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》一出来,大家被游戏赤裸裸的内购打击之余,立刻怒斥EA又毁掉了一个品牌。

2021年,Glumobile被EA收购,是一家纳斯达克上市企业,以开发移动游戏着称。

2021年,codemasters被EA以12亿美元收购,是知名赛车游戏《F1》、《尘埃》等的开发商。

以上只是EA收购的部分游戏公司,实际上EA在全球拥有40多个工作室,其中许多是通过收购获得的。

但EA同时也并秉承市场为优先的准则,只关心那些能取得利润的游戏,被EA收购的许多工作室都失去了独立时的创意,陷入平庸,甚至干脆解散消失,在玩家眼里EA成功的同时,也毁掉了大量游戏品牌,如《创世纪》、《命令与征服》甚至最新的《植物大战僵尸》。

但不管玩家怎么想,EA一直坚持他多年来的策略,吸纳别人,壮大自己,以市场反应为优先,在未来也依然还会获得更多的游戏品牌,至于下场如何,就只有天知道了。

90年代末期,世嘉带来了dc第六代游戏开始正式转型,这也是世嘉游戏最后的辉煌,随后世嘉就没落了。EA则是凭借着几个典型的品牌的游戏,这个时候的EA早已经是游戏行业不可忽视的巨头之一。

在全球累计销量破亿的十三个游戏品牌之中,4个EA,4个任天堂,1个R星,1个动视,1个世嘉,1个卢卡斯,1个艾尼克斯ENLx。说起EA是世界游戏行业的半壁江山也没什么问题吧。

除了荣誉,EA的争议也非常大,很多玩家对于EA利益至上的商业模式非常不喜,说EA毁了很多的经典。确实在EA在疯狂扩张的期间,一些工作室很优秀的作品,因为带不来足够的利益基本上都被EA给腰斩了。

随梦书屋推荐阅读:武道大帝陆鸣至尊神殿弑神赤龙我们中,出了一群开挂的穿越者重生八零:姐就是这么拽狂武兽尊太虚逐星河合欢宗极品鼎炉,开局被圣女俘虏绝世邪神之纵横异界说我是反派,污蔑竟然成真了!全能王妃要爬墙赵长河洛七全文免费阅读小说真的是异世界大冒险?九转修罗诀奥术学院:神圣萃取系统长生:修仙从发展下线开始冰火破坏神姬叉新书党兴龙的异世界之旅张若尘万古神帝帝王血脉7号基地九凤,我娶不过来啊绝世神帝倾城妃佣兵团的故事开局收徒系统,获得百张仙帝卡历劫重生之开挂一路飙反派:师尊师姐求你们了我的身体能加词条刚成鸿蒙至尊,就被榜单曝光了!血玉玄天京都天眼神医开局黄皮子讨封,斩妖除魔得长生神之戒我屠杀妻子全族,被她追杀七百年苍穹之破晓法通百家,独尊儒术神诛风云录但有名刀在手,何惧天下妖魔?通天之路正天高武:悟性超绝,我真的出息了!万古龙帝消耗物资返还,开局收留两母女让你修仙,没让你祸害修仙界系统:开局让我扰乱封神永恒之爱之圣界慈光龙婿大丈夫你说的都对,但我要为逝者哀哭了放怪物一条生路不行吗
随梦书屋搜藏榜:人到晚年,绝美魔女拿我当炉鼎!穿越最作炮灰女配长生家族:从妻妾成群开始无敌从狼的凶猛进化开始斗罗天榜现世,我身份瞒不住了!我在秋斩刑场当刽子手那几年驭兽女王:修罗长官,别傲娇!离婚后,冷冰冰的前夫缠着我复合灵神力道神尊这功法有毒人间正道:邪恶,天不收你我收你九黎至尊超神学院之弑神之路玉秀鸿尘九域星芒为反派送上福利斗罗的打更人改变世界,从修改世界词条开始逍遥行之侠客风云传冷王霸爱:毒宠摄政王妃替嫁流放,世子妃种出北大仓木叶之带土飞雷神吾神名祜叶玄叶灵我只想混宗门补助,可她们非要拜我为师!沉睡十万年,我获得八荒吞天鼎领主时代:我以领地镇混沌白鹿原,我是白孝文我替鬼王生孩子战神王爷狂宠倾城医妃我竟然是我老婆笔下的主角别哄异闻从试睡凶宅开始洪荒:不给我天庭,我就去地府极女世界全能武神重生申公豹之逆世封神玄幻开局就无敌武侠问道快穿之另类重逢洪荒:道友不牺牲,我如何成圣?九天破圣无敌从返祖开始天命皇帝,开局加入皇权吃鸡大赛沉睡万年,醒来一掌拍碎禁地!我的灵主夫君昊的苍穹天荒囚牢地府祖宗五岁半
随梦书屋最新小说:虚维界噬天吞地诀我在战国祸乱天下西游白骨夫人前传爆肝箭术:从打猎养家到狩猎诸神洪荒:给的太多,鸿钧都当魔师了断绝关系后,父母悔到肠断仙子别停,为夫躺平飞升征服女帝后,我获得了混沌神鼎被病娇师尊杀死后我的桃花朵朵开还没出生就有了无敌签到系统仙界神秘隐者女儿别怕,爹就是天道徒弟都是废柴,但我能修改词条灵纹之主万剑朝宗合欢宗:嫂子扶我修仙志!咸鱼之王,带着智能手机闯异界镇世万年遭背叛,大帝重生杀疯了雪中:污蔑当天,反手编辑北凉王!无限吞噬:从青石开始一体双魂:大佬带我登仙门洪荒:开局满级横推诸天不灭冥王盖世帝尊仙途双侣我在修仙界当假神仙白昭之有凤来仪开局退婚女主,奖励百年修为!混沌涅磐异度猎杀异界卡牌,我的骑士来自1939收徒系统,徒弟不太正常咋办?被卡车酱送到异世界的咸鱼剑仙种田:我在异世从零开始讨生活签到三千年肉身成圣,从AI辅助下棋开始斗罗:冥河双生子,震世灭穹凡骨铸神:三界乩身行我新开的养生馆直通修仙界杀死那个西周程序员咸鱼少女的时空战甲混沌天灵丹田神鼎穿越成为洪荒第十三祖巫合欢老祖,奴役几个仙子怎么了?人在百花宗,系统让我多子多福开局被封北凉王:我激活神魔系统灵域神源杀神之神