将角隈石宗的事情安排妥当后,政良又开始忙碌另一件事情。那就是脑海中的系统终于升级完毕了。
上一次的明国一行,在与少林武僧以及张松溪切磋后,政良自身的技能系统,突然出现了变异,技能升级一栏出现了正在升级的技能。对此政良是怀着期待的心情的。虽然随着罗氏家势力的不断扩大,负责保护政良的人越来越多,但是在政良看来自身掌握的实实在在的技能才是根本。虽然手握千军万马,但是你总会有单身一人的时候吧,政良可不想像三国中的小霸王孙策一般,被人刺杀而死。当然,即便自身武力再强大,也不会是一群人的对手,但是政良绝对不会步日后的幕府将军足利义辉一般,将自己置于敌人的包围之中的,政良所需要的,仅仅是能够在守卫赶来救援之前自保就可以了。
这段时间,政良几乎每天都会关注一下这个技能系统的情况的。就在今日,政良惊喜地发现系统终于恢复正常了。于是政良立即进入了系统的技能升级界面。
技能升级界面中,原来出现的两栏红色字眼,现在退去了红色,赫然显示出了两栏技能出来。一个是棒术,一个是拳术。
政良迫不及待地点击了进去。但是马上脸色马上就变成了猪肝色。因为系统突然弹出了一条提示:“系统变异技能,需要称号达到剑侠后才能习得。”
这不是坑爹吗?好不容易等到系统升级完毕,现在却突然提示称号需要达到剑侠后才能习得?这就好比好不容易才准备好跟女友亲热,结果女友说今天来大姨妈了。政良那个气得七窍几乎冒烟了。政良现在的称号还只是剑客啊,那就铁定学不到新的技能了。更加让政良无语的是,到底应该如何才能晋升剑侠,系统一点提示都没有。政良差点进入暴走状态。
呆呆地坐在原定沉默了一会儿,政良最终长舒了一口气,心中安慰道:既然事实都如此了,那么现在还是想办法通过其他途径提升实力吧。毕竟上一次还剩下不少经验没有花费,再加上这段时间新积累的经验。应该有不少的经验可以花费了。再说,新增加的技能不能学习,但是原来那些技能还可以学习啊。
想到这里政良立即又再次打开了系统。他首先直奔经验一栏。既然要选择学习技能,那首先要看经验到底有多少。
界面一闪,经验一栏的界面再次打开。上面赫然显示着经验为。
上一次实际上还剩下1350经验,现在一下子涨到了,显然最近的几战让政良有获取了不少经验。
“嗯?”正当政良准备关闭经验界面时。政良突然注意到了获取经验方式的一栏中有了新的信息:由于触发系统变异功能,经验获取方式变为以通过后天的练习以及经历增加,同时每次战役的获胜、领地的内政所得、领地技术升级、政令通行都可以获得一定的经验奖励。
“啊?”政良惊呼一声,心中瞬间有一种从地狱回到天堂的感觉。这才是这一次系统升级最为实用的奖励啊。以往政良获得经验的方式只能靠不断砍人,说起来真的有点向嗜血狂魔发展的趋势。现在好了,领地的内政、科技甚至军事行动方面的成就都可以得到经验。这真的是一个质的飞跃啊。这个升级甚至比那两个新的技能更为有用。今后再也不用为如何积累经验而发愁了。
“哈哈哈”想到这里,政良顿时傻笑起来。突然的奇怪举动。甚至引起了附近暗中保护家主的黑鹰以及门外近侍的注意,小心察看一番,确定家主没有危险后,这些人才悄然退去。
“好吧,还是先升级一番技能再说”政良自语道。
政良首先考虑的是升级自身的技能属性。
统率属性从75升级到了80,花费了2000经验(属性为70到80的技能属性点,每增加一点消耗400经验)。
武力属性从80升级到了85,花费了4000经验(属性为81到90的技能属性点,每增加一点消耗800经验)。
政务属性从70升级到了80,花费了4000经验。
升级完身体属性后。政良又将弓箭技能“回龙破”以及忍术技能“遁甲”的熟练程度都升级为高级。
最后又学习了一些新技能,分别是:
四阶刀剑系技能,居合斩。
三阶双刀系技能,二刀流。
四阶双刀系技能,双妙斩。
三阶长枪技能,奔狼。
四阶弓箭技能,碎金破。
以上技能的熟练程度均为初级。升级完这些技能,政良自身经验就只剩下可怜的5了。而政良的状态已经变为:
姓名:罗氏政良
身体属性:
统率:80(80)。系统调整完成。统率越高越容易统帅部下。
武力:85(85),系统调整完成。强悍的武力,是你自保的基本。
政务:80(80),系统调整完成。政务是你生存的助力。
智谋:83(83)。系统调整完成。高超的智谋,让你四两拨千斤。
魅力:80(80),系统调整完成。魅力让你更容易被人接受以及拥戴。
技能:
刀剑:
相雷刀(一阶刀剑系秘技,防御力大幅提升。熟练程度:高级。施展时需要微量体力)
当身(二阶刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击,比较被动的技能。熟练程度:高级。施展时需要微量体力)
金刚力(三阶刀剑系秘技,将力气集中于双臂,攻击力较大提升。熟练程度:高级。施展时需要微量体力)
肋一寸(三阶刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。熟练程度:高级。施展时需要微量体力)
连续斩(三阶刀剑系秘技,连续斩击,攻击力较大提升。熟练程度:高级。施展时需要微量体力)
切落(四阶刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。熟练程度:高级。施展时需要少量体力)
居合斩(四阶刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。熟练程度:初级。施展时需要少量体力)
双刀:
二刀流(三阶双刀系秘技,以双刀攻击敌单体的招式。熟练程度:初级。施展时需要微量体力)
双妙斩(四阶双刀系秘技,以双刀攻击两边敌人。熟练程度:初级。施展时需要少量体力)
长枪:
引落(二阶枪系秘技,可以让对方的攻击完全失效。熟练程度:高级。施展时需要微量体力)
拔突(三阶枪系秘技,战枪系秘技,攻击力较强。熟练程度:高级。施展时需要微量体力)
奔狼(三阶枪系秘技,冲刺后全力一枪,其身后单位也会受到影响。熟练程度:初级。施展时需要微量体力)
铁炮:
无
弓箭:
回龙破(三阶弓系秘技,突然回头一箭,力道强劲,但无法伤到近处敌人。熟练程度:高级。施展时需要微量体力)
碎金破(四阶弓系秘技,高速旋转的箭头穿裂盔甲,造成伤害。熟练程度:初级。施展时需要少量体力)
忍术:
遁甲(三阶忍术秘技,根据四周环境潜行、隐藏。熟练程度:高级。施展时需要微量体力)
体力:100(100)。充沛的体力是确保你应付一切问题的根本。
身体状况:良好。注意:强行过度施展技能,将导致昏阙。
威望:90(100)。威望体现你受拥戴的程度。
装备:无
称号:剑客