真羽想了想,答应了下来,不战而退可不是他的风格,尤其是这种没有风险的挑战。至于胜负,我开作弊我怕谁?
走到这台游戏机面前,真羽尝试了一下操作了一下。这是一款格斗游戏,有点类似记忆中的拳皇,不过上面的人物真羽是一个都不认识。上一次玩这类型的游戏已经是上一世的事了,久到几乎忘却了,只剩下一个印象:哦,我玩过这个游戏……
背着英雄王,真羽眼中的五芒星图案一闪即灭。
成功了!
通过解析魔眼的“历史回溯”能力,把操作过这台游戏机的玩家能力一网打尽,虽然需要一段时间来适应,但手中的按键与操作杆已经从刚刚明显的生疏到现在的熟手级别,不过短短一瞬间。
作弊利器啊!
连真羽都自己感叹不已。脑海中似乎掠过很多双不同的手在或稳健或激动或快速地敲打着面板上的按键。
唔,看金闪闪的样子似乎在这里无敌手,那么就选他的好了。
直接锁定了金闪闪的操作能力,然后其他人的回溯全部选择了遗忘,他可没时间浪费精力一个一个去整理这种完全没必要的能力。这么做的好处是立马得到了和金闪闪相同的游戏理解与操作意识,当然,副作用便是直接套用了别人的能力,以后想要提升这游戏的操作能力,难度会很高,不过真羽不在乎,偶尔一次的娱乐活动,他可不会花时间在这上面。
那么,接下来拼的就是反应速度了,毕竟不论对人物招式的理解和操作意识,甚至习惯都差不多。
——既然都作弊了,那么再多一次无所谓吧?
这么想着,于是真羽心安理得地从脑中选择了适合现在情况的魔术:“分割思考”——阿特拉斯学院的炼金术师的基本技能。毫无疑问,这是真羽在阿特拉斯院之旅的收获之一,当然,来源不可说。
作为炼金术师的魔力回路大多稀少,所以阿特拉斯学院专门开发的技能,弥补魔力回路上的不足,以此作为抗衡魔术师的技巧。分割思考则可以划分出多个思维空间作独立思考,而这些思考的区域能互相交换情报进行并列运算,最重要的是有相乘的效果。说白了,类似精神分裂,而且分裂出来的意识能够互相交换情报、进行并列运算,以达到相乘的效果,从而得出最佳的选择。
正统魔术师对此不屑,连真羽也不清楚其副作用而不敢对自己使用,鬼知道会不会造成逻辑思维混乱?瓦拉齐亚之夜可是一个例子。不过嘛,暂时模拟一下还是可以的,虽然达不到天才级的五个思维空间,但三个已经足够用了。
英雄王瞥了真羽的操作,昂着头:“需要本王给你时间训练一下吗?”
真羽头也没回地回答:“没必要,区区一个游戏……”
英雄王满意地点点头:“不错的气势!这样的对手赢了才有意思。”
走到真羽的对面的游戏机,这样两人便可以对战了。没一会,英雄王的声音从对面传来。
“准备好了么,浅上真羽?”
“可以了。三局两胜如何?”
——本来真羽准备定下五局三胜,然后连胜三局让英雄王抓狂一下,不过考虑到分割思考的时间问题以及作弊被认出来,到时就不好玩了,发现被戏弄的英雄王绝对会发飙的,想想还是算了吧,赢个两场走人,消遣一下……
“没问题!”
选择人物分析,按照对方性格与习惯,选择格斗士可能性为83%,刀客11%,其他人物6%。
己方情况操作能力雷同,最佳结果:选取格斗士。
分析一闪即过,然后两人便如同约定好的一般,同时选择了一位格斗士。这是金闪闪最喜欢使用也用的最顺手的人物,他最喜欢的便是使用这个人物不断地连招,一旦被他抓住破绽,便会彻底落入他的节奏,直接连招秒死对手。
“ready·go!”
提示语刚消失,相同形象但不同颜色的格斗士便动了起来!
分析对方习惯与性格,面对不熟悉的对手的反应,结论:优先进攻。
选择策略:后退闪避。
在金色格斗士一个直拳之下,紫色恰到好处地后退了;金色格斗士又一个重拳,紫色格斗士低头闪过;金色格斗士下踢,紫色格斗士后跳躲避……屏幕上一副古怪的场景,两人就如同约定好了一般,真羽做好躲避动作,然后英雄王的攻击便来到,结果总是差之毫厘地被躲开了。
教科书一般的料敌先机。
“有点意思!”
英雄王表情稍稍绷紧了一点,他认真了。
性格分析,习惯分析,类似情况下,对方有75%可能性冲上前强行发动攻击。反击机会:格斗士人物前冲时在极短瞬间有破绽,是否反击?
选择策略:攻击。
在金色格斗士准备快速冲击的瞬间,紫色格斗士下蹲扫腿,时间刚刚好,结果便是金色格斗士像自己撞上去的一般。金色格斗士被踢倒了,机会!在站起来的瞬间是没有防御能力的。结果已经不用多说,被真羽抓住机会,重拳、前轻拳、上踢、下扫腿、最后加上一个必杀。
“game·over!”
“唔?”
英雄王看着屏幕上的“you·lost”愣了一下,太久没看到这个差点忘记了,随即有些不爽,居然输了。
“不错不错,浅上真羽!接下来本王要认真了!”
“我很期待……”
“哼!”
没有再说话,两人开始了第二局。
分析结果:人物选择为最顺手的格斗士。输一局认真之后,己方获胜难度增加,对峙可能性增加。
选择策略:优先防守。
认真起来的英雄王变得保守起来,几乎没有破绽让真羽抓住,哪怕能够大致猜出对手的下一步,但却防守地滴水不漏。随着时间地流逝,两人的血条也一点点地下降,不过相对来说,真羽少了一点点,那是英雄王一次变招让他损血了。
继续下去,输的可能性为68%,平手19%,胜率13%。
选择策略:引诱对手攻击。
卖破绽佯攻在对战中并不少见,不过这也是冒险的举动,很容易被对手反过来直接抓住机会灭了,那时候才叫偷鸡不成蚀把米。反正下去也可能会输,冒一次险也不是不能。
想做就做,在一次防守中,真羽操作的紫色格斗士连连后退,似乎防守不成功。和真羽想得差不多,英雄王没有放过这次机会,操作的金色格斗士一边前进一边准备重拳。
就是这一刻!在金色格斗士的重拳发动的前一瞬,紫色格斗士下蹲横踢,结果便是对手重拳达到空处,而自身却被横扫在地。赢了!如此好的机会真羽不会放过,如同上一局那般,直接连杀。
“you·win!”
ps1:对战什么的将就着看吧,手残党表示格斗游戏、弹幕游戏什么的不是我的菜。
ps2:感谢“暗夜骑士丶小黑”“999加仑白开”“姆q诺蕾姬”“kanonkanon”的打赏。
ps3:推书:星期天神大人不在家(书号)。作者是卖萌的柜子仙,可以举高高的柜子仙。简介——
姓名:五月
性别:秀吉
属性:死妹控
罪名:把神推了个屁股墩儿。
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