我有什么好抱怨的呢?
画面元素呈现袁长文这个角色处于某种状态,我有什么办法?
这些都不真实,不管画面元素呈现了什么,角色风光也好角色悲惨也好,都不真实。
甚至,就算画面元素呈现袁长文这个角色在思考真实,本身也只是画面元素。
我无力反抗,或者说,“想要反抗可以反抗已经反抗”种种,依旧也只是画面元素。
没有一个我,这很关键,我必须时刻提醒自己。
这份思维依旧只是画面元素,没有什么好说的,角色怎样都只是虚假。
将角色整个扔掉,似乎渐渐浮现出一些头绪。
不过,也不重要,依旧只是角色,依旧只是虚假。
直接爆炸就好,直接毁灭就好,直接破碎就好。
不是思维在控制一切,而是一切都是画面元素的呈现。
这是一个关键,我总是认为自己在掌控什么,甚至这种想法本身也只是画面元素。
角色必须死掉,脑子里的扭曲必须消散。
家人妻儿都没有资格拉扯我,不管我拥有什么理念,只要形成了拉扯就是不允许。
老妈可有可无,妻儿也可有可无,不是必须对待陌生人一样对待家人,而是没有拉扯之后,家人自然处于可有可无的状态。
这不是什么解释,而是“我是一个斩杀的人,怎么可能继续为家人着想”之类的想法,依旧只是角色属性。
毁灭吧,杀掉老妈,杀掉妻儿,不真实就是不真实。
想要站在人生巅峰,这本身就是时代的塑造,谈什么狗屁反抗命运。
所有的都只是呈现,不管我此刻处于怎样的状态,都只是画面元素的呈现。
袁长文这个角色跟我并没有什么关系,一旦失去情绪的拉扯,这些狗屎玩意什么也算不上。
为了老妈,为了家庭,为了事业做出巨大的牺牲,这固然值得歌颂。
但不真实就是不真实,仅仅是个人喜好而已。
一个人为了家庭抛弃所有守护这份羁绊,跟一个人为了金钱抛弃所有,并没有任何本质区别。
没有什么规定家人就比金钱重要,仅仅是自己一厢情愿的相信而已,拿个人喜好当作真理,本身就是一种扯淡。
角色会死亡,这没有什么好讨论的。
那种两难的选择,本身就只存在于脑子里的扭曲中。
丢弃脑子里的扭曲,所谓的两难也自然会消失。
就像丢弃双臂,双手自然也会消失一样。
角色的状态没有什么了不起,那些只是情绪的拉扯,让我认为一切事物都有轻重缓急。
没有情绪的拉扯,脑子里扭曲的各种判断,只会让人感到好笑。
此刻,我没有愤怒也没有什么吞噬,只是难以置信自己会抓住角色。
也很难相信自己依旧在抓住老妈,在抓住妻儿,这种不真实的玩意有什么值得抓住呐。
完全搞不明白袁长文这个角色究竟怎么回事,当然也不需要弄明白,这一切都不真实,就可以结束讨论了。
都是画面元素的呈现,这份思维,这双手,眼前的场景等等,都是画满元素的呈现。
只是显得这一切,是因为这份思维推动言行,从而造成的各种结果。
但并没有因果关系。
让这一切全部死掉,我真的可以面带微笑说着死亡,真的可以舒服得让自己死亡。
没有什么比角色死亡更美妙的玩意,这不是什么神秘的感觉或者变异的疯狂意识,很平静很镇定的斩杀自己。
就像一个炒菜新手总是手忙脚乱害怕自己某个地方出错,而老手,明明是同样的菜同样的时间,却显得很是从容仿佛一点都没有被追赶的摸样。
角色会死,我很确定,因为这是我一直都会做的事情。
当然,至于时间我并不清楚,但是,时间根本不存在。
我所谓的时间,只是袁长文这个角色的年纪,希望尽早的让角色斩杀完成。
可惜,这种想法本身就是恐惧驱使,如同刚刚大学毕业就渴望成为人上人,就是恐惧而不是什么励志。
没有恐惧的生活,那些励志那些激励那些鼓舞那些热血,都会显得莫名其妙。
我知道角色会死,必然会死,生活也会被摧毁,这一切都不会留下什么。
一个人不算孤独,在这里并不像探讨什么孤单和孤独的区别,而是那种真正的孤独还没有降临。
整个世界不真实,没有一个真人,包括我自己。
不知道怎么回事,就有这些影像的呈现,而且我非常清楚这一切都不真实。
别人只是画面元素,没有人在这里。
这种孤独只是一闪而过,也许斩杀完成之后才会大规模降临吧。
所有的感觉都只是画面元素,真实依旧是真实,不管角色体验到了什么,都跟真实无关。
不需要说什么毁灭角色或者毁掉之类的词汇,此刻的我就像大佬一样,笑嘻嘻的砍掉双手,面带慈祥的浑身鲜血。
当我面对情绪的拉扯时,也许愤怒是一种很好的武器,肆无忌惮摧毁船锚,并且根本不与脑子里的扭曲讲道理。
此刻,我就像扔掉抹布一样,对于抓住虚假没有任何兴趣。
这个世界不真实,角色不真实,扔掉就好,多么简单的事情。
弱智都能做到。
我想不通自己为什么会纠缠如此长久的时间,斩杀这么多章却一直在绕圈子。
不过,也没有什么好奇怪的,都是画面元素的呈现。
我没有理由认为,呈现出之前没有经常呈现的,就是幻觉或者不科学之类的。
甚至,那种惊奇的情感本身,也只是画面元素的呈现。
这一切真的就像沉浸式电影体验,安排好了所有,我只需要套进袁长文这个角色就行。
此刻,角色的状态就是画面元素的呈现,不管角色是斩杀完成还是没有完成,都只是画面元素。
这份思维根本不属于我,依旧只是画面元素。
换句话说,没有什么顺流逆流,所有玩意都是画面元素,都是命运,只能这样呈现。
当然,我可以对某种状态进行划分,这样是顺流那样是逆流,但依旧只是画面元素。
哪怕是逆流,也不是我在逆流,依旧也是画面元素呈现角色在逆流。
我永远都不会错,也没法错。
就是这个,不是什么自大,仅仅只是单纯的描述。
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