汉中一带的降雨隐隐有越来越严重的趋势,以至于大军只能止步不前。
大雨使得弓弦松软,根本发挥不出威力。更重要的是大雨也会影响视线,在肉搏战之中也会有很大的影响。故而只要是正常人,基本上都不会在雨天开战,互相扎营到天晴,至少也是阴天再开战才是正理。
曹操等人派出了第一批大概五千人左右的部队,开始驾驶着好不容易凑齐的船只开始渡河。结果刚到达对岸,就遭受到了刘军猛烈的袭击。这边可没有下雨,散弹、开花弹、弩箭和箭矢完全就是不要钱一般的发射出去。
五千人还没有来得及登陆,就沉入了河底喂了鱼虾。最糟糕的是运输船被毁,必须要再造一批。
曹操三人算是乐坏了,暗道:催吧,不要命就继续催吧!
死掉的五千士卒多多少少有些可惜,不过基本上都是道宗和武宗弟子训练出来的精锐。如今随着指挥他们的二宗弟子一起沉入河中,曹操三人自然是喜闻乐见。
两宗弟子吃了亏,自然不会继续带兵渡河,只是看着船只迟迟不能造好,心里那是焦急万分。想着从别的地方登陆,比如虎牢关什么的,然而想了想却是又放弃了。
先不说从那里去邺城那边,完全就是绕了远路,一路打过去刘铭完全可以调集优势兵力徐徐图之。而且就算打过去,只怕对方也完全有能力预先判断出来,进而放弃邺城离开,如此绕远路攻打刘铭就显得没什么意义了。
刘铭的人手有限,然而诸侯联盟的不团结那是也一个很大的问题。若是不能够在尚存一心的状态下,以迅雷不及掩耳之势攻下邺城,斩杀刘铭,那么等到入冬了,就算心里不想走也必须得走了。
这年头,没有棉衣,没有羊绒袍服,鸭绒衣都没有。
毛皮大衣那是有钱人才能够享受的御寒衣物,一般人最多多加一条麻布,要么干脆一个冬天都不怎么出门。
两宗弟子都在焦急,而刘铭却是总算松了一口气下来。
最后的一个月终于过去了,他等到了系统的升级。
可以预计,下一次升级那是在统一大汉之后的事情,换言之在一统天下之前自己是别指望再看到系统的升级了。故而可以说,这是系统的最后一次升级。
他很期待,这一次系统会给他带来怎么样的惊喜!
当然,若是可以只要有喜就好,惊就完全没必要了。
还是默默的来到书房,吩咐好家人不许任何人进来,这才打开了界面。
势力名:汉。
领主:刘铭。
职位:诸侯。
时代:新帝国时代。
势力建筑:行政中心;农田(100/100);书院;木匠工坊;军营;哨岗。铁匠铺,市场,弓箭兵营地;骑兵营地;医院;巡捕房;道观;攻城武器作坊;码头;武神阁;聚灵阵;火药作坊;
可修建建筑:监狱;忠魂陵墓;银行;税局。
未修建建筑:监狱;忠魂陵墓;银行;税局。
资源:钱币单位;木材单位;铁矿单位。
民心情况:凝聚(凝聚/普通/惶恐/愤恨)
当刘铭看到未修建建筑的时候,不由得吐了吐舌头。之前也不知道是健忘了,还是觉得这两个设施并不重要,故而居然一直都没有修建。还好系统升级它还是会依然存在,故而稍后再修建出来便是。
他如今算是又发现了监狱的一个用法,那就是用于拷问三宗弟子。系统监狱的拷问有一个特色,那就是让人生不如死又怎么都死不了。为了一个痛快,相信三宗弟子会把自己想要知道的一切,如实汇报给自己的。
忠魂陵墓有镇魂的功能,除了安定人心,提升士卒斗志以外,最大的效果就是亡灵和精神类的法术或者攻击,将会被无效化。刘铭不知道道宗那边会不会有那么邪门的功法,不过防范于未然也是很有必要的。
银行是刘铭一直希望出现的单位,只是一直没有出现。
在《帝国3》的荷兰势力,银行是一种只要建造了,就可以不断产生金钱的存在。不过在这个世界里,它却是用于调节金融关系的重要建筑。
最近自己在倭国赚了不少的黄金白银,正说这玩意多了没什么意思,最好直接拿来制作成金币和银币,连同铜钱一起作为市面上主要流通的货币单位。
只是自己又不是金融业出身,而周围也不可能有这方面的人才,刘铭也担心原本一种利国利民的好政策,被搞得祸国殃民。故而就算有心铸造钱币,也不得不暂时搁浅。
如今有着玩意的出现就好多了,好歹系统会帮忙吧专业人才训练出来的。
最后一个税局世界上和户部是差不多的存在,只是专门负责收税,并培养合格的税务人才。进出口货物的定税、奢侈品和需要品的定税等等,这可不能随便乱定,更不能肆意加增,否则都会造成不良后果。
比较牛x的功能或许还有,只是目前自己还看不透。不过两个部门的确是自己现阶段最需要的机构,可以最有效的平衡已经开始有些乱七八糟的领地经济情况。
书院有了明显的变化,更名为科技文化研究学院。严格来说,就是一间大学级别的学校。
同时可以在这个基础上,建设小学、中学和大学这两三种简化版本。
也就是说,只要有钱,自己可以让领地内的所有村子都有一间小学,所有城镇都有一间中学,在所有首府城市都建设一座大学。大学毕业之后,通过公务员考试,在领地内招收一批新的官吏听用,从此摆脱世家门阀对知识的垄断。
由此也可以肯定,这玩意普及之后,自己也算是站在了世家的对立面。毕竟,自己把对方近千年来吃完的玩意给毁掉了。
升级后的书院,所谓的系统科技已经消失不见,或者说已经从冰冷冷的数据,变成了各种各样的实物。
要形容的话,以前就是凭空出现一只冰淇淋,而如今却是要慢慢把冰淇淋制作出来。冰淇淋最终都会有,只是如何出现的就显得更加有血有肉一些。
如此,就算是这个时代的土著,也可以加入到研究行列之中,当然但时间内还不行。同时研究技能也从直接花钱购买,变成了投资研究。说穿了就是研究院给出一个课题,然后由刘铭自己来决定是否要花钱研究它。
军营的变化最大,应该说到了这个时代之后,无论是弓兵营、骑兵营,又或者是步兵营,甚至是攻城器械营,都只能生产三种兵种。
第一种是武神,擅长近战,装备近战冷兵器和马匹便成为相对应的兵种。
第二种是鹰眼,擅长远程,装备远程冷热武器和马匹成为相对应的兵种。
第三种是智脑,近战远程都没问题,适合当侦察兵、工兵、辎重兵和伙夫。
看到这里,刘铭就坏坏的在想,若是武神擅长近战,那么不装备武器又如何?结果系统却是提示没有问题,以武神的肉体战斗能力,冒着对方的枪林弹雨杀入敌阵之中,凭着双手双脚,甚至还有牙齿都是可以杀死敌人的。
唯一的问题,就是伤亡会大一些……这不是明摆着是废话么?!
不过这倒好歹也说明了一个问题,那就是随着功法、时代科技进步到了现在,每一个士卒其实都是一个合格的勇士甚至是猛士,放在以前或许完全有资格成为一方将领。
故而以将领的势力充当士卒,使用的是简易的战阵武技,如此不管使用的是什么武器,要上手自然是轻而易举的事情。再继续分什么什么兵种,反而显得没什么必要。
系统的最大招兵限额变成了五十万,三类兵种的招募经费并未进一步提升这点让刘铭松了老大一口气。火铳兵这种过渡兵种消失了,或者说这种只需要一个普通士卒外加一杆火铳,配合每天一百发子弹就能够在三个月内训练出来的兵种,系统已经不屑生产了。
三类兵种被招募后,每个月的军饷也是一笔不小的开销,王牌军自然不可能和普通士卒领一样的薪水。故而二十万王牌军,才是当前财政允许的范围。
实际上,还有一样东西是一直存在,自己却忽略了的。
那就是宝物系统,被系统承认了的宝贝,是可以产生一定加成的。《帝国3》探险家的设定,就是为了外出寻找宝贝,不仅可以在初期为领地找到足够的资源,还能够找到一些特殊的宝贝,可以对领地进行加成。
比如骑兵的速度提升20%,比如骑兵对村民的攻击力提升什么的。
这次系统升级之后,这个功能也得到了改进。
系统会把领地内的宝物分布情况显示出来,方便自己去寻找,去发掘。对现有的宝贝,允许混合晋级。
通俗的说法,就是比如两种顶级的马,交配之后产生一种新的马匹。这种新的马匹被系统认可之后,就是新的宝物。属性有一定几率比原始的那两种马还要高,当然也有可能会低。系统采用最高计算法,对某一方面产生影响的宝物,取最高值,而不是叠加起来。
如此也代表了,《孙子兵法》和《尉缭子》进行混合之后,或许会产生一种新的兵法籍本身的价值,也许比《孙子兵法》和《尉缭子》本身的价值还要高,当然也有可能低于或等于这两本书籍。
系统科技,加上功法加成,再加上宝物加成,等于士卒的真正战斗力。
这其实才是刘铭部队,尤其是王牌部队一直如此强悍的根本原因。