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[世界怎么了,怎么到处都是怪物?末日来临了?]

[岛上有个疯子,在做可怕的实验……得有人去阻止他才行……][有人能看见这个视频吗?无论是谁,求你了,救救我们吧!报酬我已经放在石崖下了,那是我们仅有的东西了……]

[这里是搜救队一号,很遗憾,除我之外,其他人都已经牺牲,而我也马上要死了。石岛的洞里有奇异的植物,摘取它可以在变异植物中隐藏自己的气息,希望这对你有用,努力活下去……]

[请所有看见的人牢记!!!盘云岛生存指南:不能靠近海边,小心一切水源;看见树林起雾一定远离;xx花可以治疗蜂毒……]

旧手机,旧相机,皱得不能再皱的报纸和日记本,这些看起来毫不起眼的东西,却记录着群岛上的人挣扎求生的各种画面。

灰色物品没有实用价值,到商店就会作为废品自动售卖掉。

如果不点看细看,很难知道里面藏着什么,而将这些大量的琐碎的信息整合起来,那就能得到极为有用的线索。

比如有什么道具可以很好地克制某一只boss,某个地点放置着还可以使用的机关,什么位置可以卡怪物视野安全输出,还有,白羽的行动轨迹。

岛上的实验室先前只是用来研究化妆品,防御系数并不高,是之后白羽使用时提升的,而他带走成功的实验体后,那个实验室对他而言也就无用了,于是那道能开启最终实验室大门的钥匙,便被他随手扔弃。

通往实验室的路线,也就等于找白羽离开的路线,而现在岛与岛之间并不互通,副本内也无法使用飞行。其目的自然是为了限制玩家在副本的行动速度,因而岛上也有类似于北罗赤州的风暴怪。

几个岛并不是每个都要打一遍,从云时收集到的线索来看,白羽是从实验岛出来,途径枯岛和植物园,然后到达主岛离开。

云时现在就是反着过去,从主岛到达植物园。但在去植物园前,他得去石岛采摘日记本里所说的奇特的植物。

这本里就他一个人,他身上虽有回复药剂与食物,但却也没有办法跟真正的治疗相比,能有减少受伤概率的方法还是需要去尝试一下。五个副岛将主岛环抱住,若是没有清晰的方向与地图,非常容易就在其中迷失。

副本位置a区各服都是一样,即便a区别的服还没有开到关于[末世孤岛]的任务来,但只要知道坐标,其他服的玩家也一样可以到达且进入。

而从昨天到今天,前仆后继无数个团,无数的玩家在这图迷路了一次又一次。哪怕是已经进来过的,仍会晕头转向。

百人团本也是新版开服到现在最大的副本,官方后台这边也随时监测着,以防出现什么意外,同时也是方便给在这本里死法各种新奇觉得不合理有bug的玩家们最快回馈。

大多数副本开荒只要多来几遍,熟悉够了,也就能过了。而这个本目前最大的问题是,开荒打掉了一个boss,后面没有通,副本cd就没了。cd没了,打过副本的玩家进度就保持着当时的状态,刷过的小怪和boss不会再刷新,而没打的小怪和boss也不会再掉落任何物品,即便后面的boss全刷了,也不会判定为首通,毕竟从前面就已经是失败了。

没有奖励,一般玩家基本是不会选择再进。

要说没cd了,纯探图当然还是可以的,有商业头脑的,获得的信息还可以售卖给有需要的团队。只是付出的时间与收获成不成正比就很看情况了。

而像以《生息》为生的各大公会或工作室,组织人手重复进本是肯定的。

后台工作人员面前数个蓝色光屏上正是不同服不同的团进本的情况,有的刚开始进本就遇小怪,正在群怪;有的已经推了好几个boss,大部队正在朝实验岛前进;有的正与boss胶着,团队人手损失惨重,看着撑不了多久就要团灭了。

大多数的光屏上画面都是热闹的。

只有一个除外。

那光屏上就一个玩特别的总是容易吸引视线的,办公室的人很快都注意到了这一块光屏。

“这个团就剩一个人了?”

“哪能啊!这个团是只有他一个人!”

“???你在说什么?这是百人团,一个人打?”

“不信你看啰!02服的。”

“02服的?我艹!该不会又是……”

随着这一声惊呼,很快办公室所有人都看清了唯一一人团的开荒者,id云淡风流。

再看,他这个团已经刷掉了一只小boss,人马上要刷主岛去往石岛的交通工具附近的大boss了。

果然是他,不愧是他。

一时间,办公室人心声出奇一致。

短暂的静默之后,有人道:“你们说,他能打到哪儿?”

这个问题……还真不好说啊!于是,办公室一众人的视线都落到了那个光屏上。此时,多个光屏上也有与云时一样要打相同boss的团,那是一只飞鸟类怪物,石岛的上方有它的巢穴,它徘徊在石岛与主岛间,于陆地水面寻找食物。

主岛与石岛连接可使用工具的是缆车,但如果不处理掉这只飞鸟boss,当缆车运行起来时,它必然会攻击。即便有运气顺利到达石岛上了,飞鸟boss巢穴就在那上头,仍然还是避不开。

像这种boss,就是必须得打的了。

云时到达附近之后,与缆车还隔着一段安全距离,他的背包里总是装着各种工具,比如这会儿正被他拿在手中使用的望远镜。

他通过望远镜看到的是缆车周围还有零星的几只小怪,而那只飞鸟boss也注意到了那几只小怪,以极快的速度俯冲下来,利爪勾住一只猎物,随即返回石岛。在这个过程中,它的动作十分简洁,而被利爪勾住的那只小怪挣扎之后很快就不动了。

一只或许还看不太出来,云时又等了一会儿,而在等这个过程中,他换了位置,朝缆车靠近了一些。

三个来回之后,云时判断这只飞鸟怪核心就是那双利爪,伤害极高有一定的毒性。而它飞行速度快,且高度能超出技能攻击范围,想要打到它,难度有些高。不过相对的,这样的怪血防也会比同一阶层的要低一些。

只是这个相对低一些,对于云时一个人来说,仍然是个极高的数字。

缆车附近的小怪还剩下三只,飞鸟boss刚离开不久,很大概率它还会回来抓这三只。飞鸟怪的体型比直升机还要大上不少,按常规思维,这样的体型,缆车附近的几只变异兔怪它可能还不够。

这样的话……云时快速思考着,并再次更换位置。

办公室这边看着他的举动,很快有人猜出他的想法。

“他是想做陷阱吸引boss落地吗?”

“应该是吧,这只怪血防不高,但打起来很麻烦,你们看另一个团——”

云时单人占据的光屏下排就有一团也在打这只boss。

另一个团是百人满员,人多的情况下,面对boss自然没有必然还有潜藏在一旁静观,而缆车旁边的几只小怪,很快就被团队里的几个输出清理掉。

盘旋在两岛之间的飞鸟怪原是瞄准了那几只小怪的,如此一来,它的目标自然就放在了玩家们身上。不等团队指挥提醒,飞鸟怪便瞬间俯冲下来,收爪、重新高飞,被它抓住的那名玩家还没叫唤两声头像就成了灰色。

一切发生得相当快,在损失了一名成员后,这个团迅速集火高空中的飞鸟怪,可惜《生息》里的boss或多或少都有点脑子,它们会躲攻击,尤其是这种捕猎成功远离猎物群体攻击的反应,就像生存本能一样。既合理,又令人牙痒。

团队打出的攻击大多数都无效,只有少部分击中,而这少部分中,那只飞鸟怪扇动着一对翅膀,飓风回击,百人团又立马倒地一片,这是它的另一个技能,减伤的同时还拥有一定反伤的效果。

看着这画面,有人摇头:“在这个期间他们其实是有机会救下成员的。只要能控住就行,反应慢了些。”

“确实,不过这种情况下,冷静思考又果断出手,也没那么容易。”

“还有这个反伤的效果,我点好奇,不知道云淡风流怎么应对?”

于是,众人视线又再次回到那个单人光屏上。

云时是在布置陷阱,他将自己的技能调整了一下,薄和不在,[同生共死]技能无效,替换成输出技能。一个人对本该百人围剿的boss,伤害量根本不是一个量级,这是不容忽视的。

云时需要尽可能地补齐这中间的伤害量之差,而他手上最有利的便是多达好几页码得整整齐齐的高级陷阱。

云时的角色风系物理增伤,陷阱的基本伤害正是物伤,其它元素伤害多为附加。将增伤迭满,陷阱数量足够多,一次性能打出爆炸伤害。这种方法,他之前就曾用于遗迹boss上,成效是非常明显的。

但不满级的boss与满级的还是有相当大的差别。

云时做好准备工作,静待片刻,果然远处天空就有飞鸟怪的身影了,而在视野出现怪后,他便立刻朝缆车边的三只小怪攻击,将它们引到特定的位置,目测着boss的距离与过来的时间,云时使出减速与冻结药剂控制住小怪,随即往一旁的废弃铁箱后隐藏。

在这个游戏中,大多数怪物的第一攻击目标都是可视对象。在视野死角处,是能够有效避开怪物攻击的,当然,是指那种单个作用对象的技能攻击,群攻只要处于范围之内,该伤还是得伤。

云时这里躲的,是飞鸟怪的抓猎物技能。只要它看不见,自然就抓不着。“啧啧,还真是不一样啊!他开打之前先观察的那一会儿,已经摸清了boss的技能针对了。不像另一个团,一来就少人。”

“所以说,咱这游戏,真的得动脑子才有法玩,我现在也觉得,被骂是合理的哈哈哈……”

“还是谨慎吧,不晓得你们有没有看他其它副本单通的视频,真的谨慎又大胆,没摸底之前,不会轻易出手,一出手就是要命,帅得亚匹!难怪能拿冠军呢~”

“行了行了,怪来了!”

办公室里一静,都在看着云时将要如何单人打怪。

一声高昂的鸣叫,如大片乌云压下来的怪物扇动着漆黑的羽毛,一双眼睛锐利无比,它原来是过来继续抓那几只小怪的,但小怪已经不在缆车附近,不过它的视力极佳,很快发现这几只小怪在另一个地方,那地方虽然石头与杂物众多,但对于它来说,要从中抓取猎物仍然不是什么难事。

飞鸟怪压低了身形,与地面平行着,云时默默算着距离,在飞鸟怪即将进入陷阱圈时,刷满自身增益,在怪物进圈之后,便火速开启[陷阱]。

巨大的引爆声让整个平台都为之晃动,尘烟漫天,一时间只听得见怪物的尖啸声。

扬起来的尘土阻碍视线,云时无法看清陷阱圈内的情况,尖啸声未维持太久的时间,当声音停止时,云时的注意力也高度集中。

他扫了一眼自己的附近频道,上面有提示他击杀小怪的信息,但没有boss的,很显然,三组高级陷阱,迭满伤害后,这只boss也并没有直接被秒掉。

这也是正常的,不说boss,就是有些精英怪都有护盾在,破盾就需要持续输出好一段时间,哪是能一次性就炸死的?

也因为有盾,云时在选择陷阱时,选用的优先是穿刺伤害的。其它的伤害在冲击盾时,会被大大减耗。

云时心头有大致推算,这一波应该能将boss的血量消耗25-30。

尘烟还在飞滚着,陷阱圈内看不清,在某一处尘烟涌动时,云时直接用掉位移技能离开方才位置。

几乎是前后脚,云时刚刚位移离开,他所躲藏的铁箱以及附近的石块都应声炸裂——那是boss华丽的黑色羽毛扬起的风暴扫到的地方。

可以想象,云时要是慢上那么一点,他就会瞬间残血。

躲开boss攻击的云时并没有停下,而是运用加速效果不断地更换位置,随着boss出招,它的血条也出现在了浓烟之中。

与云时计算的大差不大,盾已经破了一半,总血量在74。

生活技能都有熟练度,[陷阱]的熟练度可以说是云时生活技能最高的一个,因而他现在所制作出来的每个高级陷阱都是精品,一个高级陷阱在增伤状态下瞬间产生的伤害量足以比拟满级输出玩家的大招伤害。

百人团里,不止有输出,还有坦克、治疗、辅助,云时三组陷阱,也就是六十个,加在一起伤害量并不差多少。

输出方面,问题姑且是算解决了,那么,抗怪方面呢?

他一个人,怎么都没办法一边拉怪一边输出,光是躲打这样的boss可是不行的。

办公室里的人可能自己都没发觉,他们脸上观看的表情有多认真,显然,他们都很想知道接下来会怎么样。

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