选手出场、banpick这些,自然不必多说。
LCS第一周的比赛,100T在蓝色方,而100T的对手GGS则是在红色方。
就banpick而言,教练ZIKZ跟prolly最大的区别就是,ZIKZ不会让自己的选手负重前行。
所以,除了中路的佐伊选择得有待商榷,其他位置都选择得并没有什么问题。
整个阵容,上单船长、打野酒桶,辅助女坦、ad女枪,就让人感觉阵容选择的还不错。
当然,GGS战队这边选择的阵容也不差,而且,敢于在第三手就拿出诡术妖姬。
那一定是对自己的中路相当自信了。
只能说开局,两队都对自己的阵容各有倚重。
100T的重点是保Codysun。
而且,女枪、女坦在LPL已经得到了认证。
至于GGS,则是依靠自己中路。
而且,因为中单是诡术妖姬这种位移能力十分不错的英雄,100T的酒桶其实是拿它没什么办法的。
双方阵容都选定后,比赛很快也就开始了。
GGS这边因为有辅助布隆,所以一级直接入侵100T野区。
而100T这边……
Meteos显然没想到,对方三人打红打得会这么快,还打算在对方偷自己红的时候,赶紧打一波F6。
然而,在打F6,把所有小怪都打到残血的时候,最后却竟然连一个小怪都没打到。
是的!
一分五十二秒。
Meteos一个补刀都没有。并且,他还帮助了对面GGS的打野Closer,直接红buff,F6,无缝对接。全部收下。
咳!
这开局就有点尴尬了。
毫不夸张地说,Meteos开局就直接崩了。
果然!
两分钟。
GGS的打野Closer在收下了F6以后,又直接越过中路兵线,去进攻100T上半野区。
两分二十四秒。
Meteos差点被GGS的打野Closer击杀在自己二塔前。
然后到四分钟。
GGS的打野Closer补刀21,而Meteos,则只有7,也就是说只打了两组野怪。
四分钟,只刷了两组野怪。
第一天的表现,这个GGS战队的打野Closer的表现,让秦昭雪都不得不觉得意外。
这也太强了吧!
再一看资料,这个人的id看着有点熟悉,好像在哪里见过,哦,原来是土耳其的,那难怪。
因为北美本土打野根本不会有这种表现。
接下来,Closer的表现也正如外卡赛区一般给人的印象,就是前期贼猛,越到后面,就越弱。
十一分钟。
双方在峡谷先锋打了一波团,在打了一波3:3的人头交换后,尤其是让Codysun拿到了一个一箭双雕后。
胜利的天平已经在缓缓地向100T倾斜。
当然!
这里也暴露出了一个100T的缺点。
那就是打野差距!
GGS的打野找机会什么的,都很积极,而反观100T,Meteos这一把打得就有点像小乐言了。
对方太灵活,酒桶不好开是一点。
主要是,秦昭雪也没看到Meteos有一颗carry的心。
只能说,虽然到最后,这一把的比赛100T最终还是赢了,但是,打野跟辅助的差距,已经在第一天的比赛中显现了出来。
100T相对薄弱的环节,便是打野跟辅助。
另外……
PapaSmithy的眼光真的挺不错的,现在100T的中单Ryoma的确潜力很不错。
别的都不说,光凭敢操作这一点,就比很多其他北美中单都要好。
不亏是曾参加过上一年季中邀请赛的人。
三十八分钟。
在GGS拿到四条小龙后,100T抢下远古龙,拿下大龙,最后一波结束了比赛。
整体来说,从控龙的数量,就可以看得出来,GGS一直占据着前中期的主动。
而100T能赢GGS,则是GGS自己失了智,在远古龙中,被Ssumday的船长大招炸了个爽。
其实一整场下来,100T都打得很被动,酒桶在野区基本上没有任何主动权。不过,最后赢了总比没赢要好,
就是有一点必须要注意的。
在本周比赛开始之前,GGS被认为是目前北美最被看好倒数的队伍。
也赢得这么艰难,这一点就不得不反思了。
首战结束后,不管怎么样,庆祝还是要庆祝的。
另外……
在来到场外的时候,秦昭雪也是被逮住做采访。
问最近都在干什么,诸如此类的。
而秦昭雪,也早就不是一开始加入LCS的她了,现在的她,在面对采访的时候,自信之余,甚至能够带上一点张扬。
当然,这种张扬并不是让人讨厌的那种。
而是,你能够明显地感觉到,她已经相当适应现在北美的环境。
相比起以前的冷若冰霜,现在,反倒有点阳光、以及平易近人。
这大概便是高冷的人的特点吧。
其实越是高冷的人,越好相处。
这些也就不多说了,比赛结束后,PapaSmithy也是有来问过秦昭雪对今天比赛的看法。
秦昭雪也是表示,一场比赛并不能代表什么。
尤其是,今天土耳其打野Closer的开局太顺了。
不过……
有一点还是十分值得安慰的,Ryoma有可能会成为100T的明星。
只能说,100T捡到宝了。
当然了!
有一些话,秦昭雪却是没说的。
相比起LPL场均三十分钟出头的结束比赛的时间,LCS普遍接近四十分钟才能终结比赛,这也表明了,LCS赛区跟LPL赛区差得不是一点半点。
秦昭雪也有想过这种现象背后的原因。
第一,LCS赛区的打野都很混。缺乏开团的勇气,以及能力。
第二,也是当前版本导致的。虽然当前版本增加了一条远古龙作为终结比赛的筹码,但是这也导致了很多队伍就硬拖,甚至即便拿到了远古龙之后,都要把远古龙buff拖过去。这在其他赛区,你基本上是不可能看到这样的情况。
LCS赛区对版本的理解,明显有些落后。
但有什么办法呢,选手的实力就那样。
你开不起团,也没有办法不是。
反正,LCS因为赛制改革,春季赛已经不算积分,也不影响进世界赛。
那就慢慢来吧。
毕竟,一上来就要求五人必须要有夺冠的实力,说实话也不现实。