第64章 信任学生
我发现,全班每人增加学习币之后,此人更能处理人际关系了。我就想一个办法,我们需要选人信任,接着如果他赚取了学习币,自己即可获得20%的学习币分成(对方不消耗学习币)。如果有很多人信任,这个人就是学习好的人。
我开始增加班级功能。班级里录入各个学生的数据(名字、往期成绩(此成绩从教师端决定)、趋势等),然后我们开启一个信任功能。
信任,就是相信这个同学。我就开始将这个信任变量(是否信任)设置为true(真)值。接着,就可以开始绑定事件了。
我开始绑定一个学习币获取的事件,就是:“peopleclassroom[selectName].addEventListener(“getxuexibi“, function{ I.xuexibi += peopleclassroom[selectName].xuexibi * 0.2 })”
意思就是,在这个班级的人里找到选择的人(名字),接着绑定一个获取学习币的事件。执行的就是自己的学习币等于他的学习币*0.2,0.2就是20%。但是上层代码块是“if(peopleclassroom[selectName].trust == true){上面的语句}”意思就是判断这个学生是否信任。必须信任才能获取这个事件。
接着,这个代码就完成了。我开始做一个小更新,更新之后再点进来就会版本弹窗。这个弹窗告诉这个App做了一个小更新,新增了一个功能。
在更新之前,我发现了一个bug。就是投资的问题,全员投资领取时会产生服务器异常。接着我开始排查一个问题。我发现,人数太多了。接着,我开始设定分组的程序,并且使用性能优化的方法。
我还要决定,这个同学被多人信任之后,可以额外分成。被信任人的额外分成不影响信任人的分成。
然后,这个bug就解决了。我最后,我开始发布了版本。
“新版本已升级,此次更新功能较少{
新增:信任功能,您可以信任其他人了。信任之后,可以获得20%的学习币分成。快来信任你喜欢或学习好的同学吧!被信任人还可以获得分成!
修复:修复领取全员投资领取提示系统异常的问题
}”
最后,更新就完成了。
等到9月3日再次上学的时候,很多大学生在宿舍上拿起手机就解锁。接着点击学习币的App,看到了更新弹窗,有的大学生就开始问:“是不是学习币的app更新了?”他们都说是的。接着,5个人都给学习好的学生信任了。
但是,信任会在每月取消一次。每月将截止活动并重新开始,所有信任的用户需要重新信任。还有,防止学生刷信任,则每个学生只能信任3人免费,第4个人开始需要花费50学习币。每位学生最多信任10人。
因为这个限制,很多学生信任同学的时候,都要慎重。并且不能取消信任,每次信任需要二次确认,二次确认是防止误操作。
但是,无意之中,突然来一个短信:【地球首富排名上升提示:您的银行金额达到了2亿亿(兆)元,排名第5,再攒8亿亿即可提升一个排名。您的反超积分1360】
被信任的人学习受到了35%的加成,被信任的人学习动力更大了。学习的动力都被学习币App影响着。我绝不能扣学习币,除非紧急时刻。