雷坦族,根据他们身上的颜色不同,会附带不同的效果,比如黑色皮肤的雷坦族,多数是黑暗能量的亲和者,或者是擅长防御;红色皮肤的可能是火焰亲和者,或者擅长爆发式的物理攻击。
而这种暗青色……
至少目前为止王弘峻还没见过这样的雷坦族。
不过,他的天赋在变成坦蜕后,已经有了具体化的解释。
种族天赋:青魔之身,在黑夜或者阴雨时候,可变作青魔之身,引黑暗和天雷之力诱发自身潜在的基因潜能,极大提高防御力,并且有雷霆护体可强制降低受到的各种魂力类伤害,黑暗的力量也会增强雷坦族的力量,让他的攻击附带黑暗元素效果!
目前是白天,也没有什么阴雨天气,暂时无法测试这种变身效果,但可以想象,应该是极强的,否则不会早早就被雷坦族定位下一代继承人。
如果这个家伙成为了雷坦族的领袖,就没有赫雷什么事儿了。
除了这些,就是职业了。
坦蜕不会继承领主职业和生活职业,只能继承战斗职业和相关技能。
而这个坦蜕的职业,是传奇级!
无双战魔(唯一):传奇级战斗职业,战力滔天的魔王,一生都在追求强大的战斗力,凭借可怕的天赋和不断的战斗,让他拥有了举世无双的战斗技巧。力量值提升130%,与敌人战斗时可被动激活无双战技效果,该效果可让周围敌人持续降低自身全属性和技能效果,战斗时间越长,敌人被削弱越多,20%被动反弹一切敌人的攻击。
技能1:气力无双,被动提升自身基础力量值40%。
技能2:争斗无双,与敌人战斗时,被动生成争斗效果,该效果在面对一个敌人时,会提升自身10%全属性;与一人以上三人以内敌人战斗会提升30%全属性;与三人以上十人以内会提升50%全属性;与十人以上战斗,会提升100%全属性。本技能效果只针对创世者、主神、神祗,面对众生、袭击者无法生效。
技能3:战意无双,凭借高昂的战意,无双战魔可以不断压榨身体潜能,在与敌人战斗时,会持续提升自身四项属性值,每三十秒提升自身力量值5%,其他三项属性提升相当于力量值的3%。力量值提升上限500%,其他属性值提升上限,100%力量值。
技能4:杀戮无双,无双战魔可以在杀戮中不断蜕变,每击杀一名同级或高等级敌人,永久性提升力量值万分之一,该永久性提升效果不计算在基础属性当中,无法对领域地能产生影响。当前提升数额13%。本技能只对创世者、主神、神祗有效。
技能5:技艺无双,一生身经百战的战魔,几乎了解多有类型的对手,知己知彼下,能对敌人施放的技能进行有效闪避或强制将伤害降至最低。同时,在战斗时,可以随机获得敌人的某项规则权限不高于本技能的能力,无论远程近战、魂力物理,都可以按照战魔自身力量值为基础计算伤害进行反击。
技能6:战志无双,凭借无双的意志,无双战魔在战斗中,消耗越大、受伤越重,战斗力越强。元能消耗,提升攻击力;技能消耗,提升剩余技能效果;受伤越重,速度越快,减伤效果越高。
技能7:百战无双,精通各种技能的无双战魔,可在开战之前于自身技能库中选择八项技能,作为本次战斗所用。当前技能库,选择的技能不能高于本职业规则权限。
技能8:吾本无双,进入无双形态,本职业1-6技能效果翻倍,持续时间30分钟,冷却时间72小时。
看到这个唯一传奇职业,王弘峻觉得断魂刀王和刘云之主都有些太弱了。
唯一职业本就强大,更何况还是传奇级!
而且,这个职业简直和这个坦蜕的属性、能力不要太匹配!
每一个技能拿出来,都几乎相当于其他传奇职业的压箱底技能啊!
其中的杀戮无双,更是王弘峻目前仅见的可以被动永久性提升属性的能力!
当然了,13%这个数据的背后,代表着这个雷坦族已经击杀了至少1300人,而且还仅仅是同级的,杀戮无双,名副其实。
除了这些,技能七,百战无双,竟然可以在一万种技能之中进行选择,虽然目前才有1793个技能,但也已经足够变态。这个职业完全等于是两个传奇职业的叠加!
虽然还没有细看那将近一千八百个技能都有什么,但王弘峻觉得,哪怕没有那些技能,单单把断魂刀王的技能照搬过来都足够变态了。
尽管这个坦蜕的属性值总体算下来,应该是十二级后期,还没有达到十二级满值,但仅仅这个职业提供的被动效果,就足以抵得上剩下的那10%-15%左右的进度!
坦蜕这个东西比较特殊,既不算是尸体,也不算是活人,所以连剥离卷轴都无法奏效,否则这么强的职业,恐怕早就被无头族的人给剥离下来了。
虽然唯一职业正常来说不可能随着坦蜕一同留下,但王弘峻对这方面也并不是很了解,只当是那个雷坦族是在临死之前被无头族以某种办法逼着留下的坦蜕,或者是他甘心情愿舍弃一切全部转移到坦蜕身上,反正这个坦蜕可以说极其稀有!
无头族这一次可真是下了血本,这么强的东西竟然都拿出来了。
这一刻的王弘峻觉得,哪怕给一个十二级满值的血咒战士,自己也不换!
职业都这么强了,王弘峻对这个坦蜕的技能更加充满了期待。
继续往下看,以苍穹之主的见识都几乎乐得合不拢嘴了。
不愧是雷坦族的继承人,当初的雷坦族族长和其他高层,肯定为了培养这个雷坦族天才耗费了极大心血!
因为不光是职业!
这个雷坦族的技能强得一塌糊涂!
五级以下就不说了,因为无双战魔这个职业,八个技能,前面六个都是被动,第七个和第八个虽然是主动技能,但不能算是攻击技能。
所以,雷坦族为这个坦蜕的主人提供了极多的攻击技能!
五级以下的攻击技能足有十几个,虽然伤害值不可能比得上传奇职业,甚至连史诗级都达不到,但配合强横到几乎同阶无敌的力量值,足够爆发出可观的伤害。
除了五级及以下技能外,六级技能五个,七级技能两个,八级技能一个!!
八级啊!!
想想当初的“乱神”被拍到了多少晶能石?
恐怕这个八级技能应该是近一两千年来雷坦族获得的唯一一个吧?
事实上,这个八级技能真的是雷坦族传承下来的,每一任的族长都会拥有,直到他去往敌占区之前,才会将这个技能剥离下来留给下一任继任者。
这也是为什么这一次拍卖大会出现“乱神”的时候,雷坦族那么想要得到,实在是因为他们手里没有同级的技能,因为唯一的一个,随着这个坦蜕的主人身死而失踪了。
五个六级技能几乎都是王弘峻所熟悉的。
披靡!
无畏!
司命!
中级连击术!
这四个技能,完全也是为了这个雷坦族的职业量身打造的,组合在一起,可以让技能缺失的他得到更好的完善。
比如,在利用百战无双选择完八个技能后,随着战斗持续全部施放完毕,那么最后,启动中级连击术。
这个技能可以强制让几个技能结束冷却,而原则上,他却只剩下这一个技能,在技能6战志无双的效果下,技能越少,技能效果越强,但实际上却让他连续释放了三到五个技能!
剩下的三个就不用说了,都是为了防止技能被闪避或者被控制或者被免死类装备判定失效时起作用的。
而最后一个六级技能,则是纯粹的攻击技能!
血饮:立即对目标进行一次相当于主属性300%伤害的打击,若对方没有因此受伤,则启动二段伤害,重新对其进行一次相当于主属性1000%伤害的打击;若对方已受伤,则启动该技能则直接对其中造成主属性500%的打击,且无法闪避。
这个血饮就有点不太讲理了,打不着不行,打中了没受伤更不行!你受伤了还不行……
不过想来这个技能也类似劈山岳之类,可以凭借更高规则权限的闪避技能进行躲闪。
除了这五个六级技能,两个七级技能里也有一个是王弘峻所熟悉的。
“乱象”!
虽然和乱神只有一字之差,但这个七级技能的作用和乱神完全不同。
这是一种可以改变周围环境,形成有利于自己战斗氛围的技能。
不用说,这个技能几乎就是为了这个雷坦族的种族天赋——青魔之身准备的。
直接模拟成昏暗的阴雨天气,那么就可以利用青魔之身,让自己变得更强!
而另外一个七级技能,王弘峻并未听说过。
金身:七级,使用本技能后,会立刻为施术者提供相当于主属性数值的防御系数,金身持续三分钟,或被强行击破后结束,冷却时间12小时。本技能只能被规格权限更高的技能驱散。
看到这个技能,王弘峻立刻理解了所谓的“防御系数”是什么意思。
如果换成王弘峻使用金身,将会立刻获得相当于他目前等级的主属性的体魄值外加自身装备等级的护甲值、魂力抗性。除了没有那些体魄职业的各种技能外,就相当于一个同级的坦克!
摇摇头,他已经有些被这个坦蜕惊到了。
同样是坦蜕,或许很多人在同级的时候会更倾向于选择血咒战士,但坦蜕也是分人的啊!
随后,他将目光看向了最后一个技能。
八级!